本書是游戲編程暢銷書作者André LaMothe的扛鼎之作,從游戲編程和軟件引擎的角度深入探討了3D圖形學的各個重要主題。適合于有一定編程經驗并想從事游戲編程工作或對3D圖形學感興趣的人員閱讀。
資源簡介:本書是游戲編程暢銷書作者André LaMothe的扛鼎之作,從游戲編程和軟件引擎的角度深入探討了3D圖形學的各個重要主題。適合于有一定編程經驗并想從事游戲編程工作或對3D圖形學感興趣的人員閱讀。
上傳時間: 2017-03-24
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資源簡介:3D游戲編程大師技巧(中文版) 本書是游戲編程暢銷書作者André LaMothe的扛鼎之作,從游戲編程和軟件引擎的角度深入探討了3D圖形學的各個重要主題。全書共分5部分,包括16章的內容。第1~3章簡要地介紹了Windows和DirectX編程,創建了一個Windows應用程序模板...
上傳時間: 2014-02-25
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資源簡介:游戲經典書 3D游戲編程大師技巧 源代碼,本書是游戲編程暢銷書作者Andre LaMothe的扛鼎之作,從游戲編程和軟件引擎的角度探討了3D圖形學的各個重要主題.
上傳時間: 2017-06-03
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資源簡介:重慶大學出版社出版的《PC游戲編程(人機博弈)》一書的配套光盤內容。本書是一本專論機器搏奔的作品。詳細披露了編寫人機對奔程序的原理,技術和各種相關內容。包含一個完整的中國象棋人機對奔程序和一個完整的五子棋人機對奔程序實例。毫無保留的展示了估值...
上傳時間: 2015-11-09
上傳用戶:ANRAN
資源簡介:這本書介紹的是c++編程中關于異常處理的一本中譯書。
上傳時間: 2015-03-13
上傳用戶:cmc_68289287
資源簡介:本書是專業編程人員的指南,它將指導你如何避免和糾正99個最常見的C++設計和編程錯誤。同時,本書還將向你展示更為微妙的C++特性和更為巧妙的C++編程技巧。
上傳時間: 2015-06-03
上傳用戶:pompey
資源簡介:這是一個連連看游戲程序 用java語言編寫。 對于java游戲編程人員有很大的幫助 是很好的java游戲編程入門程序 通過對本源碼的學習還可以了解連連看這類軟件的功能實現方法。
上傳時間: 2013-11-30
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資源簡介:關于 DirectDraw 中文手冊 DirectX 編程是現在圖形編程特別是游戲編程的熱點.而廣大的 DirectX 編程愛好者被其幫助文檔中的英文所苦,于是民間有不少的愛好者開始自己翻譯其手冊為中文,然后放在網上讓大家共享.然而,由于缺乏組織,很多人都在做著重復的工作,...
上傳時間: 2015-12-06
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資源簡介:代碼大全(第二版)是著名IT暢銷書作者Steve McConnell十一年前的經典著作的全新演繹,該作者是兩屆Software Development Magzine Jolt Award震撼大獎得主。
上傳時間: 2014-06-28
上傳用戶:lepoke
資源簡介:J2ME & Gaming中文版教程,里來還包含該書的源碼,是手機游戲的書.相信大家看了之后,會對手機游戲編程有一個很深的了解
上傳時間: 2014-01-07
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資源簡介:代碼大全(第二版)是著名IT暢銷書作者Steve McConnell十一年前的經典著作的全新演繹,該作者是兩屆Software Development Magzine Jolt Award震撼大獎得主。
上傳時間: 2014-01-01
上傳用戶:Amygdala
資源簡介:本書是esql編程的很好的入門教材。 通過對它的學習,可以很好的了解和掌握嵌入式SQL語言的特征和編程規范
上傳時間: 2013-12-17
上傳用戶:libenshu01
資源簡介:本書面向游戲編程人員,重點介紹如何使用Visual C++和UML進行棋牌類等網絡游戲建模和編程,通過大量的程序代碼結合相關的理論只是討論一下內容:Socket通信程序設計,多線程程序設計等;以及如何使用Rational Rose 工具進行網絡游戲用戶的劃分和進行UML類框圖...
上傳時間: 2016-11-23
上傳用戶:笨小孩
資源簡介:本書是WindowsShell編程的完全參考手冊,包括新的Shell程序員指南和對Windows2000做的全部改進。本書除了包括函數、宏、輕量實用API、消息及通知、結構和枚舉外,還涵蓋了Shell基礎、中間技巧和對Win32程序員可用的WindowsShell接口擴展集。
上傳時間: 2014-01-21
上傳用戶:dyctj
資源簡介:本書是專門為oracle開發人員提供的編程指南,它不僅為開發人員提供了在PL/SQL快中嵌入SQL語句和編寫子程序(過程、函數、包)的方法,而且還介紹了在PL/SQL快中使用紀錄變量、集合、索引和處理LOB對象等方法,無論對于初學者還是有一定經驗的開發人員她都將是一...
上傳時間: 2017-05-17
上傳用戶:開懷常笑
資源簡介:本書介紹計算機編程中經常用到的數據結構與算法,幾乎每個電腦程序,即使再簡單,也會用到數據結構及其算法。本書是 Sams 出版,同類書還有Java 面向對象模式設計之數據結構與算法 Data Structures And Algorithms In Java
上傳時間: 2013-12-27
上傳用戶:sxdtlqqjl
資源簡介:本書是C++實踐之路系列中的一本,主要講的是泛形編程
上傳時間: 2015-09-09
上傳用戶:banyou
資源簡介:這本書是一本有關c語言程序的好書,適合各個層次的c編程人員學習參考
上傳時間: 2015-10-28
上傳用戶:ma1301115706
資源簡介:《Visual C/C++圖形圖像與游戲編程典型實例解析》的所有源代碼,本書特別適合初學者。
上傳時間: 2014-01-11
上傳用戶:hanli8870
資源簡介:本書是一位JAVA程序開發員的隨筆文集,以非常平易近人的散文式語言寫下感想。不是關于編程,卻是寫個程序員的一本好書。
上傳時間: 2016-05-30
上傳用戶:ljt101007
資源簡介:《J2ME手機游戲編程入門》一書的配套源碼,全部是適合J2ME新手學習的好實例,幾乎每一章都有一個實例游戲源碼,而且實例囊括面也比較廣,對入門者來說非常不錯。
上傳時間: 2014-01-19
上傳用戶:mhp0114
資源簡介:游戲編程精粹,對剛入門的游戲開發者很有幫助
上傳時間: 2015-01-22
上傳用戶:zhanditian
資源簡介:本代碼演示了在3D游戲編程中經常要使用的碰撞檢測
上傳時間: 2013-12-24
上傳用戶:yuchunhai1990
資源簡介:本書是關于計算機科學與工程領域的基礎性研究科目之一——數據結構與算法的專著。 本書在簡要回顧了基本的C++ 程序設計概念的基礎上,全面系統地介紹了隊列、堆棧、樹、圖等基本數據結構,以及貪婪算法、分而治之算法、分枝定界算法等多種算法設計方法,為數...
上傳時間: 2015-03-16
上傳用戶:aa17807091
資源簡介:本書是講述VxD和設備驅動程序的權威指南。主要分為兩部分。第一部分(第2到第12章)講述Windows執行環境和VxD。第二部分(第13到第19章)講述基于DLL的驅動程序。本書幾乎涵蓋了設備驅動程序開發的各個層面,內容全面翔實,可讀性較高。
上傳時間: 2015-04-16
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資源簡介:本書是關于計算機科學與工程領域的基礎性研究科目之一——數據結構與算法的專著。 本書在簡要回顧了基本的C++ 程序設計概念的基礎上,全面系統地介紹了隊列、堆棧、樹、圖等基本數據結構,以及貪婪算法、分而治之算法、分枝定界算法等多種算法設計方法,為數...
上傳時間: 2013-12-25
上傳用戶:李彥東
資源簡介:本書是關于計算機科學與工程領域的基礎性研究科目之一——數據結構與算法的專著。 本書在簡要回顧了基本的C++ 程序設計概念的基礎上,全面系統地介紹了隊列、堆棧、樹、圖等基本數據結構,以及貪婪算法、分而治之算法、分枝定界算法等多種算法設計方法,為數...
上傳時間: 2015-05-24
上傳用戶:黑漆漆
資源簡介:這是Java編程藝術一書附帶的源代碼,對提升Java的功力有好處。
上傳時間: 2015-06-14
上傳用戶:daguda
資源簡介:LINUX下游戲編程書籍,英文版,有興趣的可以研讀一下
上傳時間: 2014-12-03
上傳用戶:dave520l
資源簡介:這是java編程中與applet有關的一些小例子,不過是英文的,相信對于英文有一定基礎同時想學java的初學者有幫助
上傳時間: 2014-12-06
上傳用戶:希醬大魔王