3D游戲編程大師技巧(中文版) 本書是游戲編程暢銷書作者André LaMothe的扛鼎之作,從游戲編程和軟件引擎的角度深入探討了3D圖形學(xué)的各個(gè)重要主題。全書共分5部分,包括16章的內(nèi)容。第1~3章簡(jiǎn)要地介紹了Windows和DirectX編程,創(chuàng)建了一個(gè)Windows應(yīng)用程序模板,讓讀者能夠?qū)⒕Ψ旁谟螒蜻壿嫼蛨D形實(shí)現(xiàn)中,而不用考慮Windows和DirectX方面的瑣事;第4~5章簡(jiǎn)要地介紹了一些數(shù)學(xué)知識(shí)并實(shí)現(xiàn)了一個(gè)數(shù)學(xué)庫(kù),供以后編寫演示程序時(shí)使用;第6章概述了3D圖形學(xué),讓讀者對(duì)本書將介紹的內(nèi)容有大致的了解;第7~11章分別介紹了光照、明暗處理、仿射紋理映射、3D 裁剪和深度緩存等內(nèi)容;第12~14章討論了高級(jí)3D渲染技術(shù),包括透視修正紋理映射、Alpha混合、1/z緩存、紋理濾波、空間劃分和可見性算法、陰影、光照映射等;第15~16章討論了動(dòng)畫、運(yùn)動(dòng)碰撞檢測(cè)和優(yōu)化技術(shù)。 本書適合于有一定編程經(jīng)驗(yàn)并想從事游戲編程工作或?qū)?D圖形學(xué)感興趣的人員閱讀。
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上傳時(shí)間: 2014-02-25
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資源簡(jiǎn)介:本書是游戲編程暢銷書作者André LaMothe的扛鼎之作,從游戲編程和軟件引擎的角度深入探討了3D圖形學(xué)的各個(gè)重要主題。適合于有一定編程經(jīng)驗(yàn)并想從事游戲編程工作或?qū)?D圖形學(xué)感興趣的人員閱讀。
上傳時(shí)間: 2017-03-24
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資源簡(jiǎn)介:游戲經(jīng)典書 3D游戲編程大師技巧 源代碼,本書是游戲編程暢銷書作者Andre LaMothe的扛鼎之作,從游戲編程和軟件引擎的角度探討了3D圖形學(xué)的各個(gè)重要主題.
上傳時(shí)間: 2017-06-03
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資源簡(jiǎn)介:windows游戲編程大師技巧,該書是游戲編程的入門經(jīng)典
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資源簡(jiǎn)介:3D游戲編程大師技巧第八章的源代碼,其中包含引擎代碼.
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資源簡(jiǎn)介:3D游戲編程大師技巧第九章的源代碼,其中包含引擎代碼.
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資源簡(jiǎn)介:3D游戲編程大師技巧第十章的源代碼,其中包含引擎代碼.
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資源簡(jiǎn)介:3D游戲編程大師技巧第十一章的源代碼,其中包含引擎代碼.
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資源簡(jiǎn)介:3D游戲編程大師技巧第十二章的源代碼,其中包含引擎代碼.
上傳時(shí)間: 2014-12-06
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資源簡(jiǎn)介:3D游戲編程大師技巧,教你如何做3D游戲
上傳時(shí)間: 2013-12-16
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資源簡(jiǎn)介:C++ Templates 中文版 本書是C++模板編程的完全指南,旨在通過(guò)基本概念、常用技巧和應(yīng)用實(shí)例3方面的有用資料,為讀者打下C++模板知識(shí)的堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)
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資源簡(jiǎn)介:windows游戲編程大師技巧2,很不錯(cuò)的一本書,不過(guò)感覺還是買書好
上傳時(shí)間: 2015-11-06
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資源簡(jiǎn)介:Windows游戲編程大師技巧,很不錯(cuò)的一本書,經(jīng)典之作!
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資源簡(jiǎn)介:《Windows游戲編程大師技巧》代碼
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資源簡(jiǎn)介:Windows游戲編程大師技巧,一本不錯(cuò)的游戲編程教程.
上傳時(shí)間: 2015-05-25
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資源簡(jiǎn)介:重慶大學(xué)出版社出版的《PC游戲編程(人機(jī)博弈)》一書的配套光盤內(nèi)容。本書是一本專論機(jī)器搏奔的作品。詳細(xì)披露了編寫人機(jī)對(duì)奔程序的原理,技術(shù)和各種相關(guān)內(nèi)容。包含一個(gè)完整的中國(guó)象棋人機(jī)對(duì)奔程序和一個(gè)完整的五子棋人機(jī)對(duì)奔程序?qū)嵗:翢o(wú)保留的展示了估值...
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資源簡(jiǎn)介:windows游戲編程大師技巧的英文版本,非常棒的游戲開發(fā)書籍,教給你游戲引擎的開發(fā)
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資源簡(jiǎn)介:《Windows游戲編程大師技巧(第二版)》源代碼
上傳時(shí)間: 2016-02-20
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資源簡(jiǎn)介:《Windows游戲編程大師技巧(第二版)》的PDF版電子書,很有價(jià)值
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資源簡(jiǎn)介:windows游戲編程大師技巧(第二版)配套光盤中的聲效源碼
上傳時(shí)間: 2014-01-19
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資源簡(jiǎn)介:windows游戲編程大師技巧(第二版)素材庫(kù)
上傳時(shí)間: 2016-03-28
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資源簡(jiǎn)介:游戲名:印第安納瓊斯.之.世界的盡頭 概要:基于《WINDOW編程大師技巧卷1》中的BOB引擎寫的游戲,捎給迷茫中的人們。
上傳時(shí)間: 2013-12-18
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資源簡(jiǎn)介:Windows游戲編程大師技巧,有志于投身游戲事業(yè)的同志請(qǐng)看
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資源簡(jiǎn)介:Windows游戲編程大師技巧第二版!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
上傳時(shí)間: 2017-07-24
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資源簡(jiǎn)介:本書是專業(yè)編程人員的指南,它將指導(dǎo)你如何避免和糾正99個(gè)最常見的C++設(shè)計(jì)和編程錯(cuò)誤。同時(shí),本書還將向你展示更為微妙的C++特性和更為巧妙的C++編程技巧。
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資源簡(jiǎn)介:本書是WindowsShell編程的完全參考手冊(cè),包括新的Shell程序員指南和對(duì)Windows2000做的全部改進(jìn)。本書除了包括函數(shù)、宏、輕量實(shí)用API、消息及通知、結(jié)構(gòu)和枚舉外,還涵蓋了Shell基礎(chǔ)、中間技巧和對(duì)Win32程序員可用的WindowsShell接口擴(kuò)展集。
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資源簡(jiǎn)介:c++primer簡(jiǎn)體中文版 本書是經(jīng)驗(yàn)與標(biāo)準(zhǔn)的完美結(jié)合,其權(quán)威性無(wú)須多說(shuō)
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資源簡(jiǎn)介:Linux內(nèi)核(中文版本書是為那些想了解 Linux 內(nèi)核工作原理的 Linux 狂熱愛好者而寫 它并非一本內(nèi)部 手冊(cè) 主要描敘了 Linux設(shè)計(jì)的原理與機(jī)制 以及 Linux內(nèi)核怎樣工作及其原因 Linux還在不斷改進(jìn) 本書基于目前比較流行且性能穩(wěn)定的2.0.33 核心)
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