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C/C 語(yǔ)(yǔ)言編程

  • 如果你對(duì)編程很陌生

    如果你對(duì)編程很陌生,這本書(shū)不適合你。這本書(shū)企圖讓程序員解脫并使用C#,基于他們已經(jīng)擁有的知識(shí)。 《展現(xiàn) C#》的目標(biāo)瞄準(zhǔn)了已經(jīng)具有如C/C++、VB、Java或其它編程經(jīng)驗(yàn)的程序員。 如果你具有C++的背景,轉(zhuǎn)向C#會(huì)很容易,但是,如果你精通于其它不同的語(yǔ)言,這本書(shū)也會(huì)耗掉你的一 些日子。如果你有一點(diǎn)COM編程的知識(shí),這本會(huì)更有趣,但會(huì)COM編程不再是必要的。

    標(biāo)簽: 編程

    上傳時(shí)間: 2014-01-07

    上傳用戶:huyiming139

  • 最強(qiáng)源代碼編輯控件

    最強(qiáng)源代碼編輯控件,我們能在普通的的文本編輯控件中能看到的功能,Scintilla都完全能夠?qū)崿F(xiàn),而且,它還能夠提供很多編輯和調(diào)試源代碼時(shí)有用的特殊功能。包括語(yǔ)法高亮顯示,錯(cuò)誤指示,代碼自動(dòng)完成以及代碼提示等。而且在左邊的空白處(margin),可以顯示調(diào)試代碼中非常有用的顯示斷點(diǎn)以及顯示當(dāng)前運(yùn)行行等功能。而且,自定義風(fēng)格的功能比其他大部分編輯器控件都開(kāi)放,它允許用戶自定義不同類(lèi)型下的字體,是否粗體,是否斜體,前景色和背景色,支持大量的字體。舉個(gè)例子,在設(shè)置C/C++編輯模式后,你可以定義注釋語(yǔ)句類(lèi)型的顏色,字體,大小等等,同樣,可以自定義關(guān)鍵字類(lèi)型的顏色,字體,大小……諸如此類(lèi),這樣給用戶極大的配置的自由。

    標(biāo)簽: 源代碼 控件 編輯

    上傳時(shí)間: 2013-12-17

    上傳用戶:stewart·

  • Direct3D游戲編程入門(mén)教程 本書(shū)基于DirectX 9.0

    Direct3D游戲編程入門(mén)教程 本書(shū)基于DirectX 9.0,是介紹Direct3D技術(shù)的入門(mén)教程,詳細(xì)介紹了Direct3D的背景、基本知識(shí)以及3D程序設(shè)計(jì)的相關(guān)概念與技術(shù)。全書(shū)由淺入深,分為四個(gè)部分,第一部分介紹Direct3D的發(fā)展歷史和基本知識(shí),對(duì)3D程序設(shè)計(jì)中的術(shù)語(yǔ)、概念進(jìn)行了深入講解;第二部分著重討論紋理映射技術(shù),包括多重紋理等;第三部分通過(guò)多個(gè)示例來(lái)探討高級(jí)shader編程,并對(duì).MD3文件格式做了詳細(xì)分析;第四部分是附錄,對(duì)本書(shū)中用到的概念和技術(shù)知識(shí)背景進(jìn)行了簡(jiǎn)單補(bǔ)充。本書(shū)適用于略有DirectX基礎(chǔ)的C/C++程序員學(xué)習(xí)Direct3D游戲開(kāi)發(fā),也適用于具有Direct3D開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)的程序員參考。

    標(biāo)簽: Direct3D DirectX 9.0 游戲編程

    上傳時(shí)間: 2014-01-08

    上傳用戶:hgy9473

  • 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法合輯

    數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法合輯, C/C++語(yǔ)言代碼,對(duì)于基礎(chǔ)不扎實(shí)的程序員

    標(biāo)簽: 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) 算法

    上傳時(shí)間: 2016-01-07

    上傳用戶:xg262122

  • 一個(gè)功能強(qiáng)大的串口通信類(lèi)庫(kù)

    一個(gè)功能強(qiáng)大的串口通信類(lèi)庫(kù),非常好用!來(lái)自llbird的C/C++世界。

    標(biāo)簽: 串口通信

    上傳時(shí)間: 2014-01-20

    上傳用戶:lwwhust

  • 在這篇文檔中

    在這篇文檔中,將以C/C++的源碼作為我們基礎(chǔ),所以必然涉及一些關(guān)于C/C++的編譯的知識(shí),相關(guān)于這方面的內(nèi)容,還請(qǐng)各位查看相關(guān)的編譯器的文檔。這里所默認(rèn)的編譯器是UNIX下的GCC和CC。

    標(biāo)簽: 文檔

    上傳時(shí)間: 2016-01-13

    上傳用戶:chenjjer

  • Genetic aglorithm

    Genetic aglorithm,C/C++版本

    標(biāo)簽: aglorithm Genetic

    上傳時(shí)間: 2014-01-16

    上傳用戶:hxy200501

  • 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)(cc++)1800例題與答案,值得一看

    數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)(c\c++)1800例題與答案,值得一看

    標(biāo)簽: 1800 cc 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)

    上傳時(shí)間: 2014-11-29

    上傳用戶:181992417

  • 自主研發(fā)的一種電子文檔格式。也算是多年技術(shù)的積累吧。 系統(tǒng)主要包含虛擬驅(qū)動(dòng)和瀏覽器

    自主研發(fā)的一種電子文檔格式。也算是多年技術(shù)的積累吧。 系統(tǒng)主要包含虛擬驅(qū)動(dòng)和瀏覽器,保存之后文檔包含文字、圖形、圖像、Mask等信息。 開(kāi)放了Viewer和圖像庫(kù)的源代碼。源代碼全部是C/C++。 還請(qǐng)各位大蝦多多支持啊!

    標(biāo)簽: 電子 文檔 瀏覽器 積累

    上傳時(shí)間: 2013-12-19

    上傳用戶:xiaoyunyun

  • 軟件質(zhì)量是被大多數(shù)程序員掛在嘴上而不是放在心上的東西! 除了完全外行和真正的編程高手外

    軟件質(zhì)量是被大多數(shù)程序員掛在嘴上而不是放在心上的東西! 除了完全外行和真正的編程高手外,初讀本書(shū),你最先的感受將是驚慌:“哇!我以前捏造的C++/C程序怎么會(huì)有那么多的毛???”

    標(biāo)簽: 軟件質(zhì)量 程序員 編程

    上傳時(shí)間: 2013-12-30

    上傳用戶:康郎

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