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C 連接數(shù)(shù)據(jù)(jù)庫方式ADO

  • 該C程序基于MSP430

    該C程序基于MSP430,在圖形液晶上顯示年月日星期和時間 程序功能:該程序是用F449來控制對128X64點陣的片選CS1,CS2,數(shù)據(jù)線D0-D7,讀寫信號等的操作? // 來對點陣的操作,具體內(nèi)容如“利爾達,TEL:0571 -88800000。具體詳瀏覽程序描述 // 硬件連接:必須連接F449邊上的p3.0-P3.7,P4.0,P4.1,P2.6,P2.7口上的短接器。另外,可以通過3296電位器R20來調(diào)節(jié)LCD灰度。

    標(biāo)簽: 430 MSP C程序

    上傳時間: 2013-12-19

    上傳用戶:璇珠官人

  • 這是Visual c# 2003開發(fā)的WINCE Xscale和PC的聊天室程序

    這是Visual c# 2003開發(fā)的WINCE Xscale和PC的聊天室程序,是以PC為Server端,WINCE是Client端,連上Server後兩端即可以開始聊天,並可以對聊天畫面做功能處理,像式清除對話,儲存對話等等,對於嵌入式開發(fā)跟PC開發(fā)有一定學(xué)習(xí)效果。

    標(biāo)簽: Visual Xscale WINCE 2003

    上傳時間: 2013-12-14

    上傳用戶:songrui

  • 壓縮包中的文件19264.c為液晶測試程序

    壓縮包中的文件19264.c為液晶測試程序,ddb文件為硬件的端口連接電路圖,使用深圳NS液晶19264-1 ,KS0107 KS0108 驅(qū)動,硬件連接使用11K電阻接5V做上來,實現(xiàn)液晶的顯示測試,實現(xiàn)了液晶顯示的打網(wǎng)格和漢字顯示 ,采用C8051F020做控制。

    標(biāo)簽: 19264 液晶測試 程序

    上傳時間: 2016-01-13

    上傳用戶:redmoons

  • 據(jù)說著名猶太歷史學(xué)家 Josephus有過以下的故事:在羅馬人佔領(lǐng)喬塔帕特後

    據(jù)說著名猶太歷史學(xué)家 Josephus有過以下的故事:在羅馬人佔領(lǐng)喬塔帕特後,39 個猶太人與Josephus及他的朋友躲到一個洞中,39個猶太人決定寧願死也不要被敵人到,於是決定了一個自殺方式,41個人排成一個圓圈,由第1個人開始報數(shù),每報數(shù)到第3人該人就必須自殺,然後再由下一個重新報數(shù),直到所有人都自殺身亡為止。 然而Josephus 和他的朋友並不想遵從,Josephus要他的朋友先假裝遵從,他將朋友與自己安排在第16個與第31個位置,於是逃過了這場死亡遊戲。

    標(biāo)簽: Josephus

    上傳時間: 2013-12-20

    上傳用戶:王慶才

  • 本書提供用J B u i l d e r開發(fā)數(shù)據(jù)庫應(yīng)用程序、創(chuàng)建分布式應(yīng)用程序以及編寫J a v a B e a n 組件的高級資料。它包括下列幾個部分: • 第一部分是“開發(fā)數(shù)據(jù)庫應(yīng)用

    本書提供用J B u i l d e r開發(fā)數(shù)據(jù)庫應(yīng)用程序、創(chuàng)建分布式應(yīng)用程序以及編寫J a v a B e a n 組件的高級資料。它包括下列幾個部分: • 第一部分是“開發(fā)數(shù)據(jù)庫應(yīng)用程序”,它提供關(guān)于使用J b u i l d e r的D a t a E x p r e s s數(shù)據(jù) 庫體系結(jié)構(gòu)的信息,并解釋原始數(shù)據(jù)組件和類之間的相互關(guān)系,以及怎樣使用它 們來創(chuàng)建你的數(shù)據(jù)庫應(yīng)用程序。它還解釋怎樣使用Data Modeler(數(shù)據(jù)模型器)和 Application Generator(應(yīng)用程序生成器)創(chuàng)建數(shù)據(jù)驅(qū)動的客戶機/服務(wù)器應(yīng)用程 序。 • 第二部分是“開發(fā)分布式應(yīng)用程序”,它提供關(guān)于使用ORB Explorer、用J B u i l d e r 創(chuàng)建多級的分布應(yīng)用程序、調(diào)試分布式應(yīng)用程序、用J a v a定義C O R B A接口以及 使用s e r v l e t等的信息。 • 第三部分是“創(chuàng)建J a v a B e a n”,它解釋怎樣開發(fā)新的J a v a B e a n組件,描述在組件 開發(fā)中涉及的任務(wù), 怎樣使用B e a n s E x p r e s s創(chuàng)建新的J a v a B e a n,以及關(guān)于屬性、 事件、B e a nIn f o類和其他方面的詳細情況。

    標(biāo)簽: 8226 數(shù)據(jù)庫 應(yīng)用程序

    上傳時間: 2014-01-03

    上傳用戶:wpt

  • 鏈接指針:按照進程到達系統(tǒng)的時間將處于就緒狀態(tài)的進程連接成衣個就緒隊列。指針指出下一個到達進程的進程控制塊首地址。最后一個進程的鏈接指針為NULL。 估計運行時間:可由設(shè)計者任意指定一個時間值。

    鏈接指針:按照進程到達系統(tǒng)的時間將處于就緒狀態(tài)的進程連接成衣個就緒隊列。指針指出下一個到達進程的進程控制塊首地址。最后一個進程的鏈接指針為NULL。 估計運行時間:可由設(shè)計者任意指定一個時間值。 到達時間:進程創(chuàng)建時的系統(tǒng)時間或由用戶指定。調(diào)度時,總是選擇到達時間最早的進程。 進程狀態(tài):為簡單起見,這里假定進程有兩種狀態(tài):就緒和完成。并假定進程一創(chuàng)建就處于就緒狀態(tài),用R表示。當(dāng)一個進程運行結(jié)束時,就將其設(shè)置成完成態(tài),用C表示。 處理機調(diào)度時總是選擇隊首指針指向的進程投入運行。由于本實驗是模擬實驗,所以對被選中進程并不實際啟動運行,而只是執(zhí)行:估計運行時間減1。用這個操作來模擬進程的一次運行,而且省去進程的現(xiàn)場保護和現(xiàn)場恢復(fù)工作。

    標(biāo)簽: 進程 NULL 指針 地址

    上傳時間: 2014-01-04

    上傳用戶:zxc23456789

  • 鏈接指針:指出下一個到達進程的進程控制塊首地址。按照進程到達的順序排隊。系統(tǒng)設(shè)置一個隊頭和隊尾指針分別指向第一個和最后一個進程。新生成的進程放隊尾。 估計運行時間、到達時間以及進程狀態(tài)一第一題中相同

    鏈接指針:指出下一個到達進程的進程控制塊首地址。按照進程到達的順序排隊。系統(tǒng)設(shè)置一個隊頭和隊尾指針分別指向第一個和最后一個進程。新生成的進程放隊尾。 估計運行時間、到達時間以及進程狀態(tài)一第一題中相同。 (2)為每個進程任意確定一個要求運行時間和到達時間。 (3)按照進程到達的先后順序排成一個循環(huán)隊列。再設(shè)一個隊首指針指向第一個到達進程的首址。 (4)執(zhí)行處理機調(diào)度時,開始選擇隊首的第一個進程運行。另外再設(shè)一個當(dāng)前運行進程指針,指向當(dāng)前正在運行的進程。 (5)由于本實驗是模擬實驗,所以對被選中進程并不實際啟動運行,而只是執(zhí)行:估計運行時間減1、輸出當(dāng)前運行進程的名字。用這兩個操作來模擬進程的一次運行。 (6)進程運行一次后,以后的調(diào)度則將當(dāng)前指針依次下移一個位置,指向下一個進程,即調(diào)整當(dāng)前運行指針指向該進程的鏈接指針?biāo)高M程,以指示應(yīng)運行進程。同時還應(yīng)判斷該進程的剩余運行時間是否為零。若不為零,則等待下一輪的運行;若該進程的剩余運行時間為零,則將該進程的狀態(tài)置為完成態(tài)C,并退出循環(huán)隊列。 (7)若就緒隊列不為空,則重復(fù)上述的步驟(5)和(6),直到所有進程都運行完為止。

    標(biāo)簽: 進程 指針 地址

    上傳時間: 2013-12-19

    上傳用戶:ls530720646

  • 5模擬UNIX系統(tǒng)的空閑塊成組鏈接法

    5模擬UNIX系統(tǒng)的空閑塊成組鏈接法,實現(xiàn)磁盤空間管理,C編寫

    標(biāo)簽: UNIX 模擬

    上傳時間: 2013-12-29

    上傳用戶:離殤

  • Floyd-Warshall算法描述 1)適用范圍: a)APSP(All Pairs Shortest Paths) b)稠密圖效果最佳 c)邊權(quán)可正可負 2)算法描述: a)初始化:d

    Floyd-Warshall算法描述 1)適用范圍: a)APSP(All Pairs Shortest Paths) b)稠密圖效果最佳 c)邊權(quán)可正可負 2)算法描述: a)初始化:dis[u,v]=w[u,v] b)For k:=1 to n For i:=1 to n For j:=1 to n If dis[i,j]>dis[i,k]+dis[k,j] Then Dis[I,j]:=dis[I,k]+dis[k,j] c)算法結(jié)束:dis即為所有點對的最短路徑矩陣 3)算法小結(jié):此算法簡單有效,由于三重循環(huán)結(jié)構(gòu)緊湊,對于稠密圖,效率要高于執(zhí)行|V|次Dijkstra算法。時間復(fù)雜度O(n^3)。 考慮下列變形:如(I,j)∈E則dis[I,j]初始為1,else初始為0,這樣的Floyd算法最后的最短路徑矩陣即成為一個判斷I,j是否有通路的矩陣。更簡單的,我們可以把dis設(shè)成boolean類型,則每次可以用“dis[I,j]:=dis[I,j]or(dis[I,k]and dis[k,j])”來代替算法描述中的藍色部分,可以更直觀地得到I,j的連通情況。

    標(biāo)簽: Floyd-Warshall Shortest Pairs Paths

    上傳時間: 2013-12-01

    上傳用戶:dyctj

  • 售票管理系統(tǒng)

    售票管理系統(tǒng),有相關(guān)數(shù)據(jù)庫管理功能

    標(biāo)簽: 系統(tǒng)

    上傳時間: 2013-12-22

    上傳用戶:tonyshao

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