經(jīng)典的D3D教程
經(jīng)典的D3D教程,CHM格式,英文原版...
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《混亂競技場》源代碼 客戶端GSLIB\GSLIB.DSW (包含含游戲客戶段代碼、圖形引擎代碼和資源工具代碼) GSLIB是一個(gè)以D3D渲染為主的2d引擎,是作者多年的工作經(jīng)驗(yàn)積累寫成的引擎,引擎效...
DirectX編程技術(shù)---想學(xué)d3d及游戲編程的初學(xué)者必讀...
D3D學(xué)習(xí)作品. 開始學(xué)習(xí)D3D,做了一個(gè)D3D上的2D角色的渲染....
D3D學(xué)習(xí)文檔 第一部分 必備的數(shù)學(xué)知識 第二部分 Direct3D基礎(chǔ) 第二章 渲染管線 第三章 在Direct3D中繪制 第四章 色彩 第五章 燈光 第六章 紋理 第七章 混合 ...
基于D3D的三為虛擬人運(yùn)動(dòng)顯示。轉(zhuǎn)自《計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)與圖形學(xué)學(xué)報(bào)》。...
很好的d3d游戲開發(fā)入門書,基本的d3d理論講的很清楚明白,適合初雪者研讀。...
D3D光照模型.大家好好學(xué)習(xí),多多交流. Lights model...
3D游戲程序設(shè)計(jì)入門 中文版的D3D龍書。。。Introduction To 3D Game Programing with DierctX 9.0絕對是D3D入門的龍書。。。可惜一直以來都只有英文...
api函數(shù)編寫的winmain和d3d初始化...