亚洲欧美第一页_禁久久精品乱码_粉嫩av一区二区三区免费野_久草精品视频

蟲蟲首頁| 資源下載| 資源專輯| 精品軟件
登錄| 注冊

L-Blog

  • 問題描述 設(shè)有n種不同面值的硬幣

    問題描述 設(shè)有n種不同面值的硬幣,各硬幣的面值存于數(shù)組T[1:n]中。現(xiàn)要用這些面值的硬幣來找錢,可以實(shí)用的各種面值的硬幣個(gè)數(shù)不限。當(dāng)只用硬幣面值T[1],T[2],…,T[i]時(shí),可找出錢數(shù)j的最少硬幣個(gè)數(shù)記為C(i,j)。若只用這些硬幣面值,找不出錢數(shù)j時(shí),記C(i,j)=∞。  編程任務(wù) 設(shè)計(jì)一個(gè)動態(tài)規(guī)劃算法,對1≤j≤L,計(jì)算出所有的C( n,j )。算法中只允許實(shí)用一個(gè)長度為L的數(shù)組。用L和n作為變量來表示算法的計(jì)算時(shí)間復(fù)雜性  數(shù)據(jù)輸入 由文件input.txt提供輸入數(shù)據(jù)。文件的第1行中有1個(gè)正整數(shù)n(n<=13),表示有n種硬幣可選。接下來的一行是每種硬幣的面值。由用戶輸入待找錢數(shù)j。  結(jié)果輸出 程序運(yùn)行結(jié)束時(shí),將計(jì)算出的所需最少硬幣個(gè)數(shù)輸出到文件output.txt中。

    標(biāo)簽:

    上傳時(shí)間: 2016-07-28

    上傳用戶:yangbo69

  • 國際象棋的棋盤非常有趣

    國際象棋的棋盤非常有趣,是一個(gè)正方形,看上去有點(diǎn)像坐標(biāo)格。國際象棋的棋盤由八八六十四個(gè)大小相等的小方格組成,垂直方向從左到右分別用數(shù)字1-8表示 ,水平方向從上到下分別用小寫字母a-h(huán)表示, 現(xiàn)在有個(gè)騎士(類似象棋中的馬)位于其中某個(gè)小方格上(如上圖黑色標(biāo)記的方格),騎士每次的走法是先沿水平(或垂直)方向走2格,再沿剛才這個(gè)方向的垂直方向走1格(類似英文字母大寫的“L”形),那么這一個(gè)方格就是騎士可以到達(dá)的方格(如上圖紅色標(biāo)記的方格)。請你編寫程序確定按照這種走法,騎士可以到達(dá)的小方格數(shù)目是多少。

    標(biāo)簽: 國際

    上傳時(shí)間: 2016-08-04

    上傳用戶:極客

  • 這是一個(gè)學(xué)生成績管理系統(tǒng)

    這是一個(gè)學(xué)生成績管理系統(tǒng),其中“I”表示插入,“L”表示瀏覽,“Q”表示查詢,“E”表示退出,“D”表示刪除,“M”表示修改,"c"表示統(tǒng)計(jì)各分?jǐn)?shù)段人數(shù),"p"表示打印.(1)單獨(dú)運(yùn)行以上各功能,即在進(jìn)入主菜單以后,點(diǎn)一功能鍵后關(guān)閉,再進(jìn)入主菜單點(diǎn)別的功能鍵。如運(yùn)行"cjgl"文件后,在出現(xiàn)的主界面中點(diǎn)“I”,可插入數(shù)據(jù),插入完以后,關(guān)閉;在出現(xiàn)的主界面中點(diǎn)“M”,可修改數(shù)據(jù),修改完以后關(guān)閉,用同樣的方法可運(yùn)行其它的功能。(2)連續(xù)運(yùn)行部分的功能。應(yīng)將文件"score.txt"放在相應(yīng)的路徑下.如在本程序中,需將該文件放在"c:\masm\score.txt"下.注:該文件的路徑可從匯編源文件的"fname db "c:\masm\score.txt"""中查找.

    標(biāo)簽: 管理系統(tǒng)

    上傳時(shí)間: 2014-12-05

    上傳用戶:水中浮云

  • 這是一個(gè)學(xué)生成績管理系統(tǒng)

    這是一個(gè)學(xué)生成績管理系統(tǒng),其中“I”表示插入,“L”表示瀏覽,“Q”表示查詢, “E”表示退出,“D”表示刪除,“M”表示修改,"c"表示統(tǒng)計(jì)各分?jǐn)?shù)段人數(shù),"p"表示打印.

    標(biāo)簽: 管理系統(tǒng)

    上傳時(shí)間: 2014-01-24

    上傳用戶:jjj0202

  • 操作說明 該程序除源程序外

    操作說明 該程序除源程序外,還需有另外一個(gè)存放記錄的文件(此程序中使用的文件名為score.txt),本程序并沒有創(chuàng)建這個(gè)文件的功能,要首先產(chǎn)生這個(gè)文件,可用記事本先作一個(gè)空的文件名為score.txt 的文件。程序運(yùn)行與該文件的存放位置有關(guān),位置是程序數(shù)據(jù)段的FNAME的值。二者要保持一致,否則會出錯(cuò)。 程序運(yùn)行時(shí),在出現(xiàn)主菜單后,按l鍵,將顯示學(xué)生的各科成績;按i鍵后,執(zhí)行插入功能,可以插入新的學(xué)生成績;按m鍵,可修改學(xué)生成績。由于本程序是個(gè)簡單程序,在修改時(shí),要輸入學(xué)生的所有成績,包括不要修改的成績;按d鍵輸入要刪除的學(xué)生名,將使其成績?nèi)珵?;按q鍵輸入要查詢的學(xué)生的姓名,將顯示其各可成績;按c鍵將顯示數(shù)學(xué)成績的分段統(tǒng)計(jì)結(jié)果。 以上功能在單獨(dú)運(yùn)行時(shí)可以實(shí)現(xiàn)(即在進(jìn)入主菜單后,單擊功能鍵選中該功能操作后關(guān)閉。運(yùn)行其它功能,要重新進(jìn)入主菜單單擊別的功能鍵,即每次只能運(yùn)行一項(xiàng)功能)。要特別說明的是,本程序主要目的是驗(yàn)證匯編程序?qū)崿F(xiàn)的數(shù)據(jù)記錄操作功能,為使程序不致過長,減少篇幅,程序處理都很簡單。程序中沒有錯(cuò)誤處理程序,如果輸入錯(cuò)誤,如按退格鍵將會出錯(cuò),因此輸入時(shí)要注意不要輸錯(cuò)。

    標(biāo)簽: 操作說明 程序 源程序

    上傳時(shí)間: 2013-12-08

    上傳用戶:shanml

  • 主題 : Low power Modified Booth Multiplier 介紹 : 為了節(jié)省乘法器面積、加快速度等等

    主題 : Low power Modified Booth Multiplier 介紹 : 為了節(jié)省乘法器面積、加快速度等等,許多文獻(xiàn)根據(jù)乘法器中架構(gòu)提出改進(jìn)的方式,而其中在1951年,A. D. Booth教授提出了一種名為radix-2 Booth演算法,演算法原理是在LSB前一個(gè)位元補(bǔ)上“0”,再由LSB至MSB以每兩個(gè)位元為一個(gè)Group,而下一個(gè)Group的LSB會與上一個(gè)Group的MSB重疊(overlap),Group中的位元。 Booth編碼表進(jìn)行編碼(Booth Encoding)後再產(chǎn)生部分乘積進(jìn)而得到最後的結(jié)果。 Radix-2 Booth演算法在1961年由O. L. Macsorley教授改良後,提出了radix-4 Booth演算法(modified Booth algorithm),此演算法的差異為Group所涵括的位元由原先的2個(gè)位元變?yōu)?個(gè)位元。

    標(biāo)簽: Multiplier Modified Booth power

    上傳時(shí)間: 2016-09-01

    上傳用戶:stewart·

  • flash 鍵盤音效取自win2000系統(tǒng)ding.wav

    flash 鍵盤音效取自win2000系統(tǒng)ding.wav,經(jīng)過CoolEdit處理成音階,在Flash中導(dǎo)入在相應(yīng)按鈕上。 沒有難度,就是耐心一點(diǎn),成績不錯(cuò)哦! 對應(yīng)表: 低音G-a #G-w A-s #A-e B-d 中音C-f #C-t D-g #D-y E-h F-j #F-i G-k #G-o A-l #A-p B- 高音C-1 D-2 E-3 F-4 G-5 A-6 B-7 C(high)-8 #C-c #D-v #F-b #G-n #A-m

    標(biāo)簽: flash 2000 ding win

    上傳時(shí)間: 2014-02-06

    上傳用戶:ljmwh2000

  • 本人編寫的incremental 隨機(jī)神經(jīng)元網(wǎng)絡(luò)算法

    本人編寫的incremental 隨機(jī)神經(jīng)元網(wǎng)絡(luò)算法,該算法最大的特點(diǎn)是可以保證approximation特性,而且速度快效果不錯(cuò),可以作為學(xué)術(shù)上的比較和分析。目前只適合benchmark的regression問題。 具體效果可參考 G.-B. Huang, L. Chen and C.-K. Siew, “Universal Approximation Using Incremental Constructive Feedforward Networks with Random Hidden Nodes”, IEEE Transactions on Neural Networks, vol. 17, no. 4, pp. 879-892, 2006.

    標(biāo)簽: incremental 編寫 神經(jīng)元網(wǎng)絡(luò) 算法

    上傳時(shí)間: 2016-09-18

    上傳用戶:litianchu

  • 一、問題的提出: 某廠根據(jù)計(jì)劃安排

    一、問題的提出: 某廠根據(jù)計(jì)劃安排,擬將n臺相同的設(shè)備分配給m個(gè)車間,各車間獲得這種設(shè)備后,可以為國家提供盈利Ci j(i臺設(shè)備提供給j號車間將得到的利潤,1≤i≤n,1≤j≤m) 。問如何分配,才使國家得到最大的盈利L 二.算法的基本思想: 利用動態(tài)規(guī)劃算法的思想,設(shè)將i臺設(shè)備分配給j-1個(gè)車間,可以為國家得到最大利潤Li (j-1)(1≤i≤n,1≤j≤m),那么將這i臺設(shè)備分配給j個(gè)車間,第j個(gè)車間只能被分配到0~i臺,所以我們只要算出當(dāng)?shù)趈個(gè)車間分配到t(0<=t<=i)臺時(shí)提供的最大利潤Lt(j-1)+C(i-t)j,

    標(biāo)簽:

    上傳時(shí)間: 2016-09-19

    上傳用戶:希醬大魔王

  • 采用貝葉斯正則化算法提高 BP 網(wǎng)絡(luò)的推廣能力。我們采用兩種訓(xùn)練方法

    采用貝葉斯正則化算法提高 BP 網(wǎng)絡(luò)的推廣能力。我們采用兩種訓(xùn)練方法,即 L-M 優(yōu)化算法(trainlm)

    標(biāo)簽: BP 貝葉斯 正則化 算法

    上傳時(shí)間: 2013-12-19

    上傳用戶:三人用菜

主站蜘蛛池模板: 平泉县| 达尔| 东阳市| 威海市| 饶阳县| 饶平县| 陆河县| 丘北县| 玛曲县| 仪征市| 依安县| 三江| 绿春县| 澜沧| 梁平县| 克山县| 赣州市| 广南县| 天门市| 随州市| 老河口市| 宣恩县| 抚宁县| 云林县| 手机| 都江堰市| 西安市| 彭州市| 图片| 大新县| 景东| 克东县| 武川县| 天门市| 尉氏县| 通山县| 巴彦淖尔市| 定陶县| 大邑县| 古丈县| 大竹县|