中文平臺在PCB中放置字符串時選擇SERF字體可顯示中文但打印時亂碼。 在PCB中打印中文可使用漢字PCBHZ補丁。 步驟: 1,安裝中文平臺; 2,將PCBHZ文件包放入Altium2004根目錄; 3, 將DXP.RCS文件放入C:\Documents and Settings\個人文件夾\Application Data\Altium2004目錄 4,重新啟動DXP2004. 5,在PCB界面中加載PCBHZ文件包中的hanzi庫文件; 以上以C盤安裝為例---C:\Program Files\Altium2004,其它盤安裝時請將此路徑和font.bas文件中的路徑改好
標簽: PCB PCBHZ SERF 打印
上傳時間: 2016-04-04
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○1 設計進程進程控制塊PCB表結構,分別適用于優(yōu)先數(shù)調度算法和循環(huán)輪轉調度算法。 PCB結構通常包括以下信息:進程名,進程優(yōu)先數(shù)(或輪轉時間片),進程所占用的CPU時間,進程的狀態(tài),當前隊列指針等。根據(jù)調度算法的不同,PCB結構的內(nèi)容可以作適當?shù)脑鰟h。 ○2 建立進程就緒隊列。對兩種不同算法編制入鏈子程序。 ○3 編制兩種進程調度算法:1)優(yōu)先度調度;2)循環(huán)輪轉調度。
標簽: PCB 進程 控制塊
上傳時間: 2013-12-24
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摘要:介紹了企業(yè)人事統(tǒng)計信息管理系統(tǒng)總體規(guī)劃的確定、系統(tǒng)調查的進行、邏輯模型 的提出、總體結構的設計以及系統(tǒng)的運行效果。 關鍵詞:信息管理系統(tǒng);人事統(tǒng)計信息;總體規(guī)劃;邏輯模型;總體結構設計 中圖分類號:J!G!@#!文獻標識碼:K
標簽: 信息管理系統(tǒng) 模型 邏輯
上傳時間: 2014-01-06
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本程序為模擬可校時的時鐘程序;clk--時鐘信號,rst--清零信號,set_en--校時 使能信號,faster--快進信號,slower--快退信號,hour--小時校時,min--分鐘校 時,(hh,hl,ml,mh,sh,sl)--時,分,秒顯示信號。 校時的時候,秒清零。
標簽: faster set_en slower 信號
上傳時間: 2013-12-06
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1.對染噪doppler信號進行小波包3層分解:分解層次j=1,2時,都是信號的概貌;當j=3時,反映概貌的已幾乎不含噪聲分量,而其它噪聲分量的幅值已很小。 2.對加噪Blocks信號進行不同閾值及不同閾值的使用方式降噪。
標簽: doppler 分解 信號
上傳時間: 2016-08-08
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雙極性步進電機細分驅動器的設計與實現(xiàn)論述j一種雙極性步進電動機細分驅動器的I作原理,該驅動器能較好地改 善步進電動機的運行性能,具有實用性強、結構簡單、成本低的優(yōu)點。針對實際調試中 出現(xiàn)的問題進行分析后,提出了對策;最后給出了試驗結果。
標簽: 雙極性 細分驅動器 步進電機 步進電動機
上傳時間: 2016-08-25
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一篇來自臺灣中華大學的論文--《無線射頻系統(tǒng)標簽晶片設計》,彩色版。其摘要為:本論文討論使用於無線射頻辨識系統(tǒng)(RFID)之標籤晶片系統(tǒng)的電路設計和晶片製作,初步設計標籤晶片的基本功能,設計流程包含數(shù)位軟體及功能的模擬、基本邏輯閘及類比電路的設計與晶片電路的佈局考量。 論文的第一部份是序論、射頻辨識系統(tǒng)的規(guī)劃、辨識系統(tǒng)的規(guī)格介紹及制定,而第二部份是標籤晶片設計、晶片量測、結論。 電路的初步設計功能為:使用電容作頻率緩衝的Schmitt trigger Clock、CRC-16的錯誤偵測編碼、Manchester編碼及使用單一電路做到整流、振盪及調變的功能,最後完成晶片的實作。
標簽: 大學 論文 無線射頻
上傳時間: 2016-08-27
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使用C#程式語言開發(fā),並執(zhí)行於.NET Framework下;是研習「蟻拓尋優(yōu)法」不可或缺的軟體工具。系統(tǒng)使用ACO (Ant Colony Optimization)演算公式模擬螞蟻的覓食行徑抉擇。使用者可以設定費洛蒙和食物氣味強度等相關參數(shù)以及動態(tài)設定障礙物的位置和形狀,研習螞蟻覓食的最短路徑形成過程。研習各種參數(shù)設定對螞蟻覓食行為的影響,了解費落蒙機制對蟻拓尋優(yōu)化法的影響。本系統(tǒng)可支援柔性計算教學,研習蟻拓優(yōu)化法中人工螞蟻的隨機搜尋模式和啟發(fā)式法則設計原理。
標簽: 程式
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瑞星微公司RK27XX系列芯片所設計出來的CMMB整機硬件原理圖和PCB,BOM表和芯片的手冊等等;
標簽: CMMB PCB RK 27
上傳時間: 2016-12-05
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一、 進程控制 1、 定義PCB(可以采用靜態(tài)結構或動態(tài)結構):包括理論PCB中的基本內(nèi)容,如ID、進程狀態(tài)、隊列指針。由于無法實現(xiàn)真正的進程創(chuàng)建功能,在實驗中只需建立PCB,用它代表完整的進程。 2、 定義進程狀態(tài)轉換方式:進程的狀態(tài)轉換是由進程內(nèi)部操作或操作系統(tǒng)的控制引起,由于無法實現(xiàn)這些功能,學生可以采用隨機數(shù)方法或鍵盤控制方法模擬,并實現(xiàn)對應的控制程序。隨機方法指產(chǎn)生1-6的隨機數(shù),分別代表創(chuàng)建進程(c)、結束進程(e)、進程阻塞(b)、激活進程(w)、調度進程(p)、時間片到(t)等事件;鍵盤模擬方法指定義6種按鍵代表以上6種事件。 3、 根據(jù)四種事件處理就緒隊列、阻塞隊列和當前執(zhí)行中的進程。 每次事件處理后應形象地顯示出當前系統(tǒng)中的執(zhí)行進程是哪一個,就緒隊列和阻塞隊列分別包含哪些進程。
標簽: PCB 進程 控制 定義
上傳時間: 2016-12-23
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