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PLUs

  • 一個關于VHDL的cpld開發(fā)實驗程序

    一個關于VHDL的cpld開發(fā)實驗程序,通過運用max+PLUs 運行程序,實現實驗相關功能

    標簽: VHDL cpld 實驗 程序

    上傳時間: 2017-05-05

    上傳用戶:zhanditian

  • 一個關于VHDL的cpld開發(fā)實驗程序

    一個關于VHDL的cpld開發(fā)實驗程序,通過運用max+PLUs 運行程序,實現實驗相關功能

    標簽: VHDL cpld 實驗 程序

    上傳時間: 2017-05-05

    上傳用戶:shinesyh

  • 一個關于VHDL的cpld開發(fā)實驗程序

    一個關于VHDL的cpld開發(fā)實驗程序,通過運用max+PLUs 運行程序,實現實驗相關功能

    標簽: VHDL cpld 實驗 程序

    上傳時間: 2013-11-26

    上傳用戶:ukuk

  • 數字頻率計是一種用來測試周期性變化信號工作頻率的裝置。其原理是在規(guī)定的單位時間(閘門時間)內

    數字頻率計是一種用來測試周期性變化信號工作頻率的裝置。其原理是在規(guī)定的單位時間(閘門時間)內,記錄輸入的脈沖的個數。我們可以通過改變記錄脈沖的閘門時間來切換測頻量程。本文利用EDA技術中的Max+PLUsⅡ作為開發(fā)工具,設計了基于FPGA的8位十進制頻率計,并下載到在系統可編程實驗板的EPF10K20TC144-4器件中測試實現了其功能。

    標簽: 數字頻率計 周期 變化 信號

    上傳時間: 2013-12-31

    上傳用戶:1079836864

  • Game programmers, check out the only book on data structures written especially for you! Described i

    Game programmers, check out the only book on data structures written especially for you! Described in layman s terms, this book will explain all of the essential data structures that are used in video game programming. It will also go over some of the more advanced and specialized data structures, too. Data Structures for Game Programmers is written in C++, and any special skills required to understand the book will be explained within it. The CD will include source code of the book, compiled demo s of the source, graphical demo code, PLUs tools such as Visual C++ 5, SDL, STLPort, Paint Shop Pro, and an SDL Primer by Ernest Pazera.

    標簽: programmers especially structures Described

    上傳時間: 2013-12-25

    上傳用戶:lixinxiang

  • Ce manuel présume que vous avez déjà installé Flash MX 2004 ou Flash MX Professionnel 2004 et que v

    Ce manuel présume que vous avez déjà installé Flash MX 2004 ou Flash MX Professionnel 2004 et que vous savez comment l’utiliser. Il considère également comme acquis que vous savez placer des objets sur la scène et les manipuler dans l’environnement auteur de Flash. Si vous avez déjà écrit des programmes, vous vous sentirez en terrain connu avec ActionScript. Et si vous êtes un novice, vous n’aurez aucun mal à faire son apprentissage. Le PLUs simple consiste à commencer par les commandes de base et à aborder les éléments PLUs complexes progressivement.

    標簽: Flash 2004 Professionnel que

    上傳時間: 2017-07-12

    上傳用戶:bruce5996

  • Lorsque vous créez et enregistrez des documents Macromedia Flash MX 2004 et Macromedia Flash MX Pro

    Lorsque vous créez et enregistrez des documents Macromedia Flash MX 2004 et Macromedia Flash MX Professionnel 2004 dans l’environnement auteur de Flash, ils sont au format FLA. Pour afficher un document dans Macromedia Flash Player, vous devez le publier ou l’exporter au format SWF. Remarque : Pour PLUs d’informations sur la publication ou l’exportation d’un fichier, consultez le Chapitre 15, Publication, page 299 ou le Chapitre 16, Exportation, page 333. Vous pouvez ajouter du contenu multimédia à un document Flash et gérer ce contenu dans la bibliothèque. L’explorateur d’animations vous permet d’afficher et d’organiser l’ensemble des éléments dans un document Flash. Les options Annuler et Répéter, le panneau Historique et le menu Commandes vous permettent d’automatiser vos tâ ches dans un document.

    標簽: Macromedia Flash enregistrez documents

    上傳時間: 2017-07-12

    上傳用戶:epson850

  • 廣嵌GEC2410開發(fā)板實驗程序及PDF文檔 GEC2410實戰(zhàn)手冊目錄 一、基本接口實驗 1.1 ARM匯編指令編程實驗 1.2 Thumb和ARM指令混合編程實驗 1.3 C和AR

    廣嵌GEC2410開發(fā)板實驗程序及PDF文檔 GEC2410實戰(zhàn)手冊目錄 一、基本接口實驗 1.1 ARM匯編指令編程實驗 1.2 Thumb和ARM指令混合編程實驗 1.3 C和ARM匯編混合編程實驗 1.4 C編程實現LED控制實驗 1.5 ARM啟動及工作模式切換實驗 1.6 外部中斷應用實驗 1.7 看門狗定時器應用實驗 1.8 PWM控制蜂鳴器實驗 1.9 實時時鐘及鬧鐘設計實驗 1.10 Nor flash 應用實驗 1.11 Nand flash 應用實驗 二、人機接口實驗 2.1 矩陣鍵盤掃描實驗 2.2 ADC模數轉換實驗 2.3 TFT液晶屏顯示實驗 2.4 觸摸屏控制實驗 2.5 漢字字符顯示實驗 2.6 SD卡應用實驗 三、通信接口實驗 3.1 串口通信應用實驗 3.2 紅外模塊控制實驗 3.3 IIC 總線應用實驗 3.4 TFTP以太網通訊實驗 3.5 USB device 實驗 3.6 IIS音頻接口實驗. 四、實時操作系統實驗 4.1 U-boot在GEC2410上的移植 4.2 嵌入式linux內核移植實現 4.3 uC/OS-II在GEC2410上的移植 4.4 uC/OS-II應用程序設計 4.5 WinCE的BSP設計及hello world實現 4.6 Nucleus PLUs 在GEC2410上的移植 4.7 Nucleus PLUs應用程序設計 共30個實驗

    標簽: 2410 GEC ARM Thumb

    上傳時間: 2014-01-27

    上傳用戶:懶龍1988

  • I used MFC. that code is not perfect and have some problem. But its function is Ok. You just fix

    I used MFC. that code is not perfect and have some problem. But its function is Ok. You just fix and use array of display buffer. That is about How to play RAW graphic file. rotate, mirr, PLUs, divide ... etc

    標簽: function perfect problem used

    上傳時間: 2017-07-30

    上傳用戶:皇族傳媒

  • Windows Mobile平臺上使用GDI+。GDI+功能很強大

    Windows Mobile平臺上使用GDI+。GDI+功能很強大,可惜在Windows Mobile平臺上不能直接用,本例程封裝了一套GDI+接口,可以很方便的在Windows Mobile平臺上調用。關鍵字:GDI PLUs, PocketPC,VC++

    標簽: GDI Windows Mobile

    上傳時間: 2017-07-31

    上傳用戶:yyq123456789

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