Boosting is a meta-learning approach that aims at combining an ensemble of weak classifiers to form a strong classifier. Adaptive Boosting (Adaboost) implements this idea as a greedy search for a linear combination of classifiers by overweighting the examples that are misclassified by each classifier. icsiboost implements Adaboost over stumps (one-level decision trees) on discrete and continuous attributes (words and real values). See http://en.wikipedia.org/wiki/AdaBoost and the papers by Y. Freund and R. Schapire for more details [1]. This approach is one of most efficient and simple to combine continuous and nominal values. Our implementation is aimed at allowing training from millions of examples by hundreds of features in a reasonable time/memory.
標簽: meta-learning classifiers combining Boosting
上傳時間: 2016-01-30
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linux平臺下的dvd刻錄軟件,支持DVD+R/-R/+RW/-RW等不同磁盤格式
上傳時間: 2016-01-30
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linux下的一款CD刻錄軟件,支持CD-R/-RW
上傳時間: 2014-01-19
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設計一個按優先數調度算法實現處理器調度的程序。 [提示]: (1) 假定系統有5個進程,每個進程用一個PCB來代表。PCB的格式為: 進程名、指針、要求運行時間、優先數、狀態。 進程名——P1~P5。 指針——按優先數的大小把5個進程連成隊列,用指針指出下一個進程PCB的首地址。 要求運行時間——假設進程需要運行的單位時間數。 優先數——賦予進程的優先數,調度時總是選取優先數大的進程先執行。 狀態——假設兩種狀態,就緒,用R表示,和結束,用E表示。初始狀態都為就緒狀態。 (2) 每次運行之前,為每個進程任意確定它的“優先數”和“要求運行時間”。 (3) 處理器總是選隊首進程運行。采用動態改變優先數的辦法,進程每運行1次,優先數減1,要求運行時間減1。 (4) 進程運行一次后,若要求運行時間不等于0,則將它加入隊列,否則,將狀態改為“結束”,退出隊列。 (5) 若就緒隊列為空,結束,否則,重復(3)。 用c語言實現的模擬操作系統處理機調度過程的程序
上傳時間: 2016-02-03
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編程珠璣,程序員的警世恒言,讓您Good reading、Happy coding
上傳時間: 2013-12-18
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*--- --- --- --聲明--- --- --- -----*/ /* VC6.0下運行通過 此程序為本人苦心所做,請您在閱讀的時候,尊重本人的 勞動。可以修改,但當做的每一處矯正或改進時,請將改進 方案,及修改部分發給本人 (修改部分請注名明:修改字樣) Email: jink2005@sina.com QQ: 272576320 ——初稿完成:06-5-27 jink2005 補充: 程序存在問題: (1) follow集不能處理:U->xVyVz的情況 (2) 因本人偷懶,本程序為加入文法判斷,故 輸入的文法必須為LL(1)文法 (3) 您可以幫忙擴充:消除左遞歸,提取公因子等函數 (4) …… */ /*-----------------------------------------------*/ /*參考書《計算機編譯原理——編譯程序構造實踐》 LL(1)語法分析,例1: ERTWF# +*()i# 文法G[E]:(按此格式輸入) 1 E -> TR 2 R -> +TR 3 R -> 4 T -> FW 5 W -> * FW 6 W -> 7 F -> (E) 8 F -> i 分析例句:i*(i)# , i+i# 例2: 編譯書5.6例題1 SHMA# adbe# S->aH H->aMd H->d M->Ab M-> A->aM A->e 分析例句:aaabd# */
上傳時間: 2016-02-08
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鏈接指針:按照進程到達系統的時間將處于就緒狀態的進程連接成衣個就緒隊列。指針指出下一個到達進程的進程控制塊首地址。最后一個進程的鏈接指針為NULL。 估計運行時間:可由設計者任意指定一個時間值。 到達時間:進程創建時的系統時間或由用戶指定。調度時,總是選擇到達時間最早的進程。 進程狀態:為簡單起見,這里假定進程有兩種狀態:就緒和完成。并假定進程一創建就處于就緒狀態,用R表示。當一個進程運行結束時,就將其設置成完成態,用C表示。 處理機調度時總是選擇隊首指針指向的進程投入運行。由于本實驗是模擬實驗,所以對被選中進程并不實際啟動運行,而只是執行:估計運行時間減1。用這個操作來模擬進程的一次運行,而且省去進程的現場保護和現場恢復工作。
上傳時間: 2014-01-04
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計算機彩色顯示器顯示色彩的原理與彩色電視機一樣,都是采用R(Red)、G(Green)、B(Blue)相加混色的原理:
上傳時間: 2016-02-12
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前段時間一直忙著學習,最近有空就用c言編的FFT算法,請大家指教。
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上傳時間: 2014-01-02
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1. 本程序是針對我們班級中“人名”設計的哈希表,平均查找長度不超過R。 2. 程序中人名為漢語拼音形式,共30個我周圍較熟悉的同學,取平均查找長度的上限為2.哈希函數用除留余數法構造,用偽隨機探測再散列法處理沖突。 3. 人名的長度均不超過19個字符,測試數據為查找“hanbiao”。 本程序以用戶和計算機的對話方式執行,即在計算機終端上顯示“提示信息”之后,由用戶在鍵盤上輸入程序中規定的運算命令;相應的輸入數據(濾去輸入中的非法字符)和運算結果顯示在其后。
標簽: 程序
上傳時間: 2014-01-23
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