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SDRAM

同步動態(tài)隨機存取內(nèi)存(synchronousdynamicrandom-accessmemory,簡稱SDRAM)是有一個同步接口的動態(tài)隨機存取內(nèi)存(DRAM)。通常DRAM是有一個異步接口的,這樣它可以隨時響應控制輸入的變化。而SDRAM有一個同步接口,在響應控制輸入前會等待一個時鐘信號,這樣就能和計算機的系統(tǒng)總線同步。時鐘被用來驅動一個有限狀態(tài)機,對進入的指令進行管線(Pipeline)操作。這使得SDRAM與沒有同步接口的異步DRAM(asynchronouSDRAM)相比,可以有一個更復雜的操作模式。
  • 基于FPGA的全景圖像處理系統(tǒng)設計

    隨著科學技術的不斷發(fā)展,視頻圖像處理的應用越來越廣泛,各種圖像處理算法日趨成熟,相關的硬件技術更是不斷推陳出新。現(xiàn)代大規(guī)模集成電路VLSI技術的迅猛發(fā)展為視頻圖像處理技術提供了硬件基礎。其中,現(xiàn)場可編程門陣列FPGA用于嵌入式視頻圖像處理有其獨特優(yōu)勢。FPGA高性能、高集成度、低功耗的特點不僅使其具備高速CPU的性能,而且其可編程性使得設計者可以方便的通過對邏輯結構的修改和配置,完成對系統(tǒng)的升級。 本文根據(jù)FPGA的并行處理特點,以及其在實時圖像處理方面的優(yōu)勢,進行了基于FPGA的全景圖像處理系統(tǒng)的設計。在設計過程中,廣泛查閱了相關資料,通過分析系統(tǒng)的功能,進行具體器件的選型,最后確定紅色颶風Ⅱ代開發(fā)板及其擴展板作為本系統(tǒng)的硬件開發(fā)平臺。然后通過編寫相應的驅動程序(I2C總線控制器、SDRAM控制器),應用程序(視頻數(shù)據(jù)接收與存儲邏輯模塊),實現(xiàn)系統(tǒng)圖像采集、存儲的功能。本文的所有邏輯模塊均采用Verilog HDL語言進行描述設計。 本文最后對系統(tǒng)進行了調(diào)試。經(jīng)實驗驗證,系統(tǒng)達到了圖像實時采集、存儲的功能,能進行正確可靠的工作。該系統(tǒng)為后續(xù)的圖像處理打下了堅實的基礎,同時整個系統(tǒng)的邏輯模塊資源消耗只占FPGA(EP1C12)的百分之幾,剩余資源還可以來用作一些硬件算法。

    標簽: FPGA 全景圖像 處理系統(tǒng)

    上傳時間: 2013-07-02

    上傳用戶:lh25584

  • 基于FPGA的高分辨率圖像采集卡

    隨著計算機科學和視頻技術的廣泛發(fā)展,數(shù)字圖像采集在電子通信與信息處理領域得到了廣泛的應用,例如廣播電視的數(shù)字化、網(wǎng)絡視頻、監(jiān)視監(jiān)控系統(tǒng)等. 視頻圖像采集卡作為計算機視頻應用的前端設備,承擔著模擬視頻信號向數(shù)字視頻信號轉換的任務,在多媒體時代占據(jù)著重要的位置.設計一種功能靈活,使用方便,便于嵌入到系統(tǒng)中的視頻信號采集電路具有重要的實用意義. 本文首先介紹數(shù)字圖像采集系統(tǒng)的發(fā)展現(xiàn)狀和前景,提出了本次設計的目標: 完成基于PCI總線的高分辨率圖像采集卡設計.然后簡單介紹了本次設計用到的基本理論:數(shù)據(jù)采集理論,特別說明了采樣和量化的定義與區(qū)別,以及量化的幾種方式和量化與AD技術之間的關系. 圖像采集系統(tǒng)的基本構成,是以數(shù)字信號處理器為核心,控制外圍的A/D、D/A轉換器和外圍存儲器.本文對比了當下流行的DSP芯片和IFPGA芯片作為數(shù)字處理核心的優(yōu)缺點,并根據(jù)系統(tǒng)實際需要,選用FPGA作為數(shù)字信號處理器.然后列舉了幾款常用A/D視頻芯片,還介紹了SDRAM控制的基本流程,最后提出了系統(tǒng)的整體設計方案. 圖像采集卡的硬件設計分為A/D前端模擬通道設計和FPGA數(shù)字信號傳輸及外圍電路設計.本文重點介紹了A/D芯片外圍電路連接和使用方法,對PCI總線和它的控制電路也做了詳細闡述.對圖像采集卡的PCB布局布線也有詳細說明. 圖像采集卡FPGA內(nèi)部程序構成也是本文的一個重點.本次的程序設計主要分為數(shù)據(jù)采集模塊,即與A/D接口模塊,數(shù)據(jù)暫存模塊,即SDRAM讀寫控制模塊,數(shù)據(jù)處理模塊和數(shù)據(jù)傳輸模塊,即PCI控制模塊.重點在于對的SDRAM的連續(xù)讀寫控制和各個模塊間的協(xié)調(diào)工作.說明了.A/D采集數(shù)據(jù)從接收到存儲詳細過程,以及對SDRAM讀寫狀態(tài)機和PCI總線的操控. 最后介紹了硬件調(diào)試和FPGA程序驗證結果.詳細說明了以Modelsim為平臺的前端功能仿真和后端時序仿真,以及以SignalTapⅡ為平臺,程序下載到FPGA中進行的實時驗證.結果表明整個圖像采集系統(tǒng)基本達到了系統(tǒng)設計中所給出的性能指標,證明了整個系統(tǒng)設計的正確性和合理性.

    標簽: FPGA 高分辨率 圖像采集卡

    上傳時間: 2013-04-24

    上傳用戶:amandacool

  • 基于FPGA的體視攝像顯示技術的研究

    體視攝像顯示技術的研究以應用于微創(chuàng)傷外科的光電醫(yī)療儀器——三維電視內(nèi)窺鏡的開發(fā)與研制為背景,設計研究一種基于FPGA技術的立體顯示系統(tǒng),以滿足三維立體內(nèi)窺鏡、戰(zhàn)場立體觀察系統(tǒng)和立體電影等設備的技術要求。 主要研究內(nèi)容是對體視攝像顯示系統(tǒng)的進行硬件電路設計、VerilogHDL 語言的軟件編程、并采用MCU(Micro Control IJnit)的I

    標簽: FPGA 顯示技術

    上傳時間: 2013-05-30

    上傳用戶:壞天使kk

  • 基于FPGA的圖像壓縮系統(tǒng)

    隨著信息技術和計算機技術的飛速發(fā)展,數(shù)字信號處理已經(jīng)逐漸發(fā)展成一門關鍵的技術科學。圖像處理作為一種重要的現(xiàn)代技術,己經(jīng)在通信、航空航天、遙感遙測、生物醫(yī)學、軍事、信息安全等領域得到廣泛的應用。圖像處理特別是高分辨率圖像實時處理的實現(xiàn)技術對相關領域的發(fā)展具有深遠意義。另外,現(xiàn)場可編程門陣列FPGA和高效率硬件描述語言Verilog HDL的結合,大大變革了電子系統(tǒng)的設計方法,加速了系統(tǒng)的設計進程,為圖像壓縮系統(tǒng)的實現(xiàn)提供了硬件支持和軟件保障。 本文主要包括以下幾個方面的內(nèi)容: (1)結合某工程的具體需求,設計了一種基于FPGA的圖像壓縮系統(tǒng),核心硬件選用XILINX公司的Virtex-Ⅱ Pro系列FPGA芯片,存儲器件選用MICRON公司的MT48LC4M16A2SDRAM,圖像壓縮的核心算法選用近無損壓縮算法JPEG-LS。 (2)用Verilog硬件描述語言實現(xiàn)了JPEG-LS標準中的基本算法,為課題組成員進行算法改進提供了有力支持。 (3)用Verilog硬件描述語言設計并實現(xiàn)了SDRAM控制器模塊,使核心壓縮模塊能夠方便靈活地訪問片外存儲器。 (4)構建了圖像壓縮系統(tǒng)的測試平臺,對實現(xiàn)的SDRAM控制器模塊和JPEG-LS基本算法模塊進行了軟件仿真測試和硬件測試,驗證了其功能的正確性。

    標簽: FPGA 圖像壓縮系統(tǒng)

    上傳時間: 2013-04-24

    上傳用戶:stampede

  • 直序擴頻軟件無線電發(fā)射機研究

    軟件無線電是無線通信領域繼固定到移動、模擬到數(shù)字之后的第三次革命,是目前乃至未來的無線電領域的技術發(fā)展方向,它在提高系統(tǒng)靈活性上有無可比擬的優(yōu)勢,是實現(xiàn)未來無線通信系統(tǒng)的有效手段。擴頻通信具有卓越的抗干擾和保密性能。擴頻通信相對于傳統(tǒng)的窄帶通信,在頻譜利用率上也有明顯的優(yōu)勢,是未來無線通信系統(tǒng)中的關鍵技術,直接序列擴頻則是其中在民用領域使用最多的一種擴頻技術。FPGA在分布式計算、并行處理、流水線結構上有獨特的優(yōu)勢,自然成為設計擴頻軟件無線電系統(tǒng)的首選技術之一。 首先介紹了軟件無線電的理論基礎,并分析了它的硬件結構和技術關鍵。軟件無線電的關鍵思路在于構建一個通用的強大的硬件平臺,這也正是本課題的主要工作之一。而后,重點介紹了直序擴頻的理論基礎。對于發(fā)射機,其中最關鍵的是尋找一種相關特性卓越的偽隨機序列,本課題主要對m序列、OVSF碼和Gold碼進行了深入研究。最后,詳述了基于DDFS的數(shù)字調(diào)制技術和FPGA技術。 基于以上理論基礎研究,根據(jù)軟件無線電硬件結構,開發(fā)了基于Altera公司Cyclone系列FPGA的硬件平臺。該平臺具有210Mbps的高速DAC,并配有串口、USB接口、音頻CODEC輸入輸出通道、以及LVDS擴展口和SDRAM,考慮到通用性,設計中加入了足以開發(fā)出接收機的兩路40Mbps的高速ADC。FPGA的代碼開發(fā)也是核心內(nèi)容,本課題編寫了大量相應的代碼,包括加擴模塊(含偽隨機序列發(fā)生器)、基于DDFS的數(shù)字調(diào)制模塊以及串口通信模塊、LCD驅動模塊,SDRAM Controller、ADC驅動模塊,并編寫了相應的測試代碼。整個系統(tǒng)測試通過。關于硬件平臺設計和代碼開發(fā),在本文第三章和第四章詳細介紹。 總體說來,本課題基于現(xiàn)有的理論發(fā)展,在充分理解相關理論的前提下,將主要經(jīng)歷集中于具體應用的研究與開發(fā),并取得了一定的成果。

    標簽: 直序擴頻 發(fā)射機 軟件無線電

    上傳時間: 2013-06-27

    上傳用戶:xauthu

  • 基于FPGA的指紋識別模塊設計

    隨著 EDA 技術及微電子技術的飛速發(fā)展,現(xiàn)場可編程門陣列(Field Programmable Gate Array,簡稱 FPGA)的性能有了大幅度的提高,F(xiàn)PGA的設計水平也達到了一個新的高度。基于FPGA的嵌入式系統(tǒng)設計為現(xiàn)代電子產(chǎn)品設計帶來了更大的靈活性,以Nios Ⅱ軟核處理器為核心的SOPC(System on Programmable Chip)系統(tǒng)便是把嵌入式系統(tǒng)應用在FPGA上的典型例子,本文設計的指紋識別模塊就是基于FPGA的Nios Ⅱ處理器為核心的SOPC設計。通過IP核技術和靈活的軟硬件編程,實現(xiàn)Nios Ⅱ對FPGA外圍器件的控制,并對指紋處理算法進行了改進,研究了指紋識別算法到Nios Ⅱ系統(tǒng)的移植。 本文首先闡述了指紋識別模塊的SOPC設計方案,然后是對模塊的詳細設計。在硬件方面,完成了指紋識別模塊的 FPGA 硬件設計,包括 FPGA 內(nèi)部的Nios Ⅱ系統(tǒng)硬件設計和 FPGA 外圍電路設計。前者利用 SOPC Builder將Nios Ⅱ處理器、指紋讀取接口 UART、鍵盤與LCD顯示接口、FLASH接口、SDRAM控制器構建成NiosⅡ硬件系統(tǒng),后者是電源和時鐘電路、SDRAM存儲器電路、FLASH存儲器電路、LCD顯示電路、指紋傳感器電路、FPGA 配置電路這些純實物硬件設計,給出了設計方法和電路連接圖。 在軟件方面,包括下面兩個內(nèi)容: 完成 FPGA 外圍器件程序設計,實現(xiàn)對外圍器件的操作。 深入的研究了指紋識別算法。對指紋圖像識別算法中的指紋圖像濾波和匹配算法進行了分析,提出了指紋圖像增強改進算法和匹配改進算法,通過試驗,改進后的指紋圖像濾波算法取得了較好的指紋圖像增強效果。改進后的匹配算法速度較快,誤識率較低。最后研究了指紋識別算法如何在FPGA中的Nios Ⅱ系統(tǒng)的實現(xiàn)。

    標簽: FPGA 指紋識別 模塊設計

    上傳時間: 2013-06-12

    上傳用戶:yx007699

  • 基于TMS320C6713的原理圖,整體方案

    ★★★★基于TMS320C6713的原理圖,整體方案,包括SDRAM,F(xiàn)LASH,音頻接口等等。-TDS6713EVM原理圖

    標簽: C6713 320C 6713 TMS

    上傳時間: 2013-06-23

    上傳用戶:15510133306

  • 基于FPGA的嵌入式導航雷達顯示系統(tǒng)

    雷達即無線電探測和測距。雷達裝在船上用于航行避讓、船舶定位和引航的稱為船用導航雷達。船用導航雷達是測定本船位置和預防沖撞事故所不可缺少的系統(tǒng)。它能夠準確捕獲其它船只、陸地、航線標志等物標信息,并將其顯示在顯示屏上。 本文圍繞船用導航雷達展開了研究,研究內(nèi)容分為以下幾個部分: 首先介紹了雷達的概念、基本原理和主要應用,而且詳細敘述了船用導航雷達的發(fā)展和工作原理及特性。 然后根據(jù)雷達的基本原理和船用導航雷達的特點,設計了基于FPGA、ARM、DSP的船用導航雷達系統(tǒng),并采用了DDR SDRAM存儲器。ARM、DSP和FPGA是當今主流的高速數(shù)字信號處理芯片,滿足了船用導航雷達系統(tǒng)的要求。 最后根據(jù)VGA顯示器的原理和雷達圖像的疊加原理,實現(xiàn)了基于FPGA的VGA雷達圖像疊加顯示,并得到了所需的雷達圖像。從結果可以看出,本系統(tǒng)的設計是符合要求的。

    標簽: FPGA 嵌入式 導航雷達 顯示系統(tǒng)

    上傳時間: 2013-07-20

    上傳用戶:dwzjt

  • 基于FPGA的圖像處理加速研究

    隨著微電子技術的高速發(fā)展,實時圖像處理在多媒體、圖像通信等領域有著越來越廣泛的應用。FPGA就是硬件處理實時圖像數(shù)據(jù)的理想選擇,基于FPGA的圖像處理專用系統(tǒng)的研究將成為信息產(chǎn)業(yè)的新熱點。 本文詳細介紹了一種實時監(jiān)控圖像處理系統(tǒng)的設計方案,實現(xiàn)了具有前端視頻采集系統(tǒng)、圖像預處理功能系統(tǒng)、圖像顯示系統(tǒng)。該系統(tǒng)采用Altera公司的FPGA芯片作為中央處理器,由視頻采集模塊、異步FIFO模塊、視頻解碼模塊、I

    標簽: FPGA 圖像處理

    上傳時間: 2013-06-20

    上傳用戶:wc412467303

  • 基于FPGA的實時圖像融合處理系統(tǒng)

    隨著多媒體技術發(fā)展,數(shù)字圖像處理已經(jīng)成為眾多應用系統(tǒng)的核心和基礎。圖像處理作為一種重要的現(xiàn)代技術,已經(jīng)廣泛應用于軍事指揮、大視場展覽、跟蹤雷達、電視會議、導航等眾多領域。因而,實現(xiàn)高分辨率高幀率圖像實時處理的技術不僅具有廣泛的應用前景,而且對相關領域的發(fā)展也具有深遠意義。 大視場可視化系統(tǒng)由于屏幕尺寸很大,只有在特制的曲面屏幕上才能使細節(jié)得到充分地展現(xiàn)。為了在曲面屏幕上正確的顯示圖像,需要在投影前實時地對圖像進行幾何校正和邊緣融合。而現(xiàn)場可編程門陣列(FPGA)則是用硬件處理實時圖像數(shù)據(jù)的理想選擇,基于FPGA的圖像處理技術是世界范圍內(nèi)廣泛關注的研究領域。 本課題的主要工作就是設計一個以FPGA為核心的硬件系統(tǒng),該系統(tǒng)可對高分辨率高刷新率(1024*768@60Hz)的視頻圖像實時地進行幾何校正和邊緣融合。 論文首先介紹了圖像處理的幾何原理,然后提出了基于FPGA的大視場實時圖像融合處理系統(tǒng)的設計方案和模塊功能劃分。系統(tǒng)分為算法與軟件設計,硬件電路設計和FPGA邏輯設計三個大的部分。本論文主要負責FPGA的邏輯設計。圍繞FPGA的邏輯設計,論文先介紹了系統(tǒng)涉及的關鍵技術,以及使用Verilog語言進行邏輯設計的基本原則。 論文重點對FPGA內(nèi)部模塊設計進行了詳細的闡述。仲裁與控制模塊是頂模塊的主體部分,主要實現(xiàn)系統(tǒng)狀態(tài)機和時序控制;參數(shù)表模塊主要實現(xiàn)SDRAM存儲器的控制器接口,用于圖像處理時讀取參數(shù)信息。圖像處理模塊是整個系統(tǒng)的核心,通過調(diào)用FPGA內(nèi)嵌的XtremeDSP模塊,高速地完成對圖像數(shù)據(jù)的乘累加運算。最后論文提出并實現(xiàn)了一種基于PicoBlaze核的12C總線接口用于配置FPGA外圍芯片。 經(jīng)過對寄存器傳輸級VerilogHDL代碼的綜合和仿真,結果表明,本文所設計的系統(tǒng)可以應用在大視場可視化系統(tǒng)中完成對高分辨率高幀率圖像的實時處理。

    標簽: FPGA 實時圖像 處理系統(tǒng)

    上傳時間: 2013-05-19

    上傳用戶:戀天使569

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