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SEG-Y

  • Digital Signature Algorithm (DSA)是Schnorr和ElGamal簽名算法的變種

    Digital Signature Algorithm (DSA)是Schnorr和ElGamal簽名算法的變種,被美國(guó)NIST作為DSS(DigitalSignature Standard)。算法中應(yīng)用了下述參數(shù): p:L bits長(zhǎng)的素?cái)?shù)。L是64的倍數(shù),范圍是512到1024; q:p - 1的160bits的素因子; g:g = h^((p-1)/q) mod p,h滿足h < p - 1, h^((p-1)/q) mod p > 1; x:x < q,x為私鑰 ; y:y = g^x mod p ,( p, q, g, y )為公鑰; H( x ):One-Way Hash函數(shù)。DSS中選用SHA( Secure Hash Algorithm )。 p, q, g可由一組用戶共享,但在實(shí)際應(yīng)用中,使用公共模數(shù)可能會(huì)帶來(lái)一定的威脅。簽名及驗(yàn)證協(xié)議如下: 1. P產(chǎn)生隨機(jī)數(shù)k,k < q; 2. P計(jì)算 r = ( g^k mod p ) mod q s = ( k^(-1) (H(m) + xr)) mod q 簽名結(jié)果是( m, r, s )。 3. 驗(yàn)證時(shí)計(jì)算 w = s^(-1)mod q u1 = ( H( m ) * w ) mod q u2 = ( r * w ) mod q v = (( g^u1 * y^u2 ) mod p ) mod q 若v = r,則認(rèn)為簽名有效。   DSA是基于整數(shù)有限域離散對(duì)數(shù)難題的,其安全性與RSA相比差不多。DSA的一個(gè)重要特點(diǎn)是兩個(gè)素?cái)?shù)公開(kāi),這樣,當(dāng)使用別人的p和q時(shí),即使不知道私鑰,你也能確認(rèn)它們是否是隨機(jī)產(chǎn)生的,還是作了手腳。RSA算法卻作不到。

    標(biāo)簽: Algorithm Signature Digital Schnorr

    上傳時(shí)間: 2014-01-01

    上傳用戶:qq521

  • EDA實(shí)驗(yàn)--RAM實(shí)驗(yàn):利用-MegaWizard Plug-In Manager創(chuàng)建一個(gè)16×8的RAM

    EDA實(shí)驗(yàn)--RAM實(shí)驗(yàn):利用-MegaWizard Plug-In Manager創(chuàng)建一個(gè)16×8的RAM,通過(guò)編程對(duì)RAM進(jìn)行讀寫并在顯示器上顯示。 本例使用三個(gè)按鍵PSW3,PSW2,PSW1,分別對(duì)應(yīng)頂層文件中的x,y,we,we=1對(duì)RAM寫,xy=11時(shí),寫入10101011;當(dāng)xy=01時(shí),寫入01010101;當(dāng)xy=10時(shí),寫入10101010。we=0時(shí),對(duì)RAM讀出。三個(gè)按鍵按下時(shí)為0,當(dāng)PSW1健按下時(shí)對(duì)RAM進(jìn)行讀出。

    標(biāo)簽: MegaWizard RAM Manager Plug-In

    上傳時(shí)間: 2016-07-15

    上傳用戶:windwolf2000

  • 設(shè)平面上分布著n個(gè)白點(diǎn)和n個(gè)黑點(diǎn)

    設(shè)平面上分布著n個(gè)白點(diǎn)和n個(gè)黑點(diǎn),每個(gè)點(diǎn)用一對(duì)坐標(biāo)(x, y)表示。一個(gè)黑點(diǎn)b=(xb,yb)支配一個(gè)白點(diǎn)w=(xw, yw)當(dāng)且僅當(dāng)xb>=xw和yb>=yw。若黑點(diǎn)b支配白點(diǎn)w,則黑點(diǎn)b和白點(diǎn)w可匹配(可形成一個(gè)匹配對(duì))。在一個(gè)黑點(diǎn)最多只能與一個(gè)白點(diǎn)匹配,一個(gè)白點(diǎn)最多只能與一個(gè)黑點(diǎn)匹配的前提下,求n個(gè)白點(diǎn)和n個(gè)黑點(diǎn)的最大匹配對(duì)數(shù)。

    標(biāo)簽: 分布

    上傳時(shí)間: 2013-12-20

    上傳用戶:米卡

  • 最小二乘法擬合程序,這是一個(gè)集交互式和命令式于一體的一個(gè)程序。 首先程序提示你輸入數(shù)據(jù)

    最小二乘法擬合程序,這是一個(gè)集交互式和命令式于一體的一個(gè)程序。 首先程序提示你輸入數(shù)據(jù),如果你輸入的數(shù)據(jù)正確,則程序繼續(xù)進(jìn)行。 如果你輸入的x,y的大小不一致,程序會(huì)提示你輸入數(shù)據(jù)有誤,然后程序返回再次讓你輸入數(shù)據(jù)。 待你輸入數(shù)據(jù)正確后,程序會(huì)給你一段提示信息,

    標(biāo)簽: 程序 最小二乘法擬合 交互式 命令

    上傳時(shí)間: 2014-01-15

    上傳用戶:風(fēng)之驕子

  • 功能:用msp430驅(qū)動(dòng)1621芯片的段碼液晶 作者:徐世龍(網(wǎng)名:清風(fēng)徐徐) 說(shuō)明:源創(chuàng)(調(diào)試絕對(duì)能用) ----------------------------------------

    功能:用msp430驅(qū)動(dòng)1621芯片的段碼液晶 作者:徐世龍(網(wǎng)名:清風(fēng)徐徐) 說(shuō)明:源創(chuàng)(調(diào)試絕對(duì)能用) ---------------------------------------------------- cs-----p65 wr-----p64 dat----p63 mcu----msp430f135 ------------------------------------------------------------*/ /*------------------------ 功能:延時(shí) 參數(shù):uint y 返回:無(wú) 說(shuō)明:無(wú) -------------------------*/

    標(biāo)簽: 1621 msp 430 驅(qū)動(dòng)

    上傳時(shí)間: 2014-01-02

    上傳用戶:kernaling

  • 云模型發(fā)生器 包括基本云發(fā)生器

    云模型發(fā)生器 包括基本云發(fā)生器,x條件云發(fā)生器,y條件云發(fā)生器 現(xiàn)已用于數(shù)據(jù)挖掘等基本領(lǐng)域

    標(biāo)簽: 發(fā)生器 云模型

    上傳時(shí)間: 2016-07-21

    上傳用戶:jackgao

  • OpenGL中的各種轉(zhuǎn)換是通過(guò)矩陣運(yùn)算實(shí)現(xiàn)的

    OpenGL中的各種轉(zhuǎn)換是通過(guò)矩陣運(yùn)算實(shí)現(xiàn)的,具體的說(shuō),就是當(dāng)發(fā)出一個(gè)轉(zhuǎn)換命令時(shí),該命令會(huì)生成一個(gè)4X4階的轉(zhuǎn)換矩陣(OpenGL中的物體坐標(biāo)一律采用齊次坐標(biāo),即(x, y, z, w),故所有變換矩陣都采用4X4矩陣),當(dāng)前矩陣與這個(gè)轉(zhuǎn)換矩陣相乘,從而生成新的當(dāng)前矩陣。例如,對(duì)于頂點(diǎn)坐標(biāo)v ,轉(zhuǎn)換命令通常在頂點(diǎn)坐標(biāo)命令之前發(fā)出,若當(dāng)前矩陣為C,轉(zhuǎn)換命令構(gòu)成的矩陣為M,則發(fā)出轉(zhuǎn)換命令后,生成的新的當(dāng)前矩陣為CM,這個(gè)矩陣再乘以頂點(diǎn)坐標(biāo)v,從而構(gòu)成新的頂點(diǎn)坐標(biāo)CMv。上述過(guò)程說(shuō)明,程序中繪制頂點(diǎn)前的最后一個(gè)變換命令最先作用于頂點(diǎn)之上。這同時(shí)也說(shuō)明,OpenGL編程中,實(shí)際的變換順序與指定的順序是相反的。文檔對(duì)其進(jìn)行了詳細(xì)的分析。

    標(biāo)簽: OpenGL 轉(zhuǎn)換 矩陣運(yùn)算

    上傳時(shí)間: 2016-07-21

    上傳用戶:qilin

  • ofdm信道特性 Channel transmission simulator Channel transmission simulator % % inputs: % sig2 - noi

    ofdm信道特性 Channel transmission simulator Channel transmission simulator % % inputs: % sig2 - noise variance % Mt - number of Tx antennas % Mr - number of Rx antennas % x - vector of complex input symbols (for MIMO, this is a matrix, where each column % is the value of the antenna outputs at a single time instance) % H - frequency selective channel - represented in block-Toeplitz form for MIMO transmission % N - number of symbols transmitted in OFDM frame % % outputs: % y - vector of channel outputs (matrix for MIMO again, just like x matrix) % create noise vector sequence (each row is a different antenna, each column is a % different time index) note: noise is spatially and temporally white

    標(biāo)簽: transmission simulator Channel inputs

    上傳時(shí)間: 2016-07-22

    上傳用戶:kelimu

  • ll1文法分析器

    ll1文法分析器,有大用途,還y有什么要說(shuō)明的

    標(biāo)簽: ll1 分析器

    上傳時(shí)間: 2016-07-27

    上傳用戶:luopoguixiong

  • GPS系統(tǒng)接收數(shù)據(jù)坐標(biāo)轉(zhuǎn)換 GPS接收的數(shù)據(jù)往往是三維坐標(biāo)

    GPS系統(tǒng)接收數(shù)據(jù)坐標(biāo)轉(zhuǎn)換 GPS接收的數(shù)據(jù)往往是三維坐標(biāo),而在科學(xué)研究中我們通常用二維坐標(biāo)。因此必須 進(jìn)行坐標(biāo)轉(zhuǎn)換,下面我們介紹一種坐標(biāo)轉(zhuǎn)換,即把WGS84坐標(biāo)轉(zhuǎn)換為高斯—克呂 格坐標(biāo)系。數(shù)字地圖投影的方法很多,而我國(guó)采用了高斯—克呂格投影,它是一 種橫軸橢園柱面等角投影,用一個(gè)橢球柱面與地球橢球在某一子午圈L0上相切, 這條子午線通常稱做投影軸子午線。也就是高斯-克呂格投影直角坐標(biāo)系的x 軸, 地球的赤道與橢圓柱面相交, 成一直線,這條直線與軸子午線正交,就是平面直角坐 標(biāo)系的y軸,把橢球柱面展開(kāi),就得到以(x,y)為坐標(biāo)的平面直角坐標(biāo)系。為減少 投影變形,按經(jīng)度把橢球分為許多帶,各帶分別投影,經(jīng)常采用的是3度和6度帶。 為使y值不為負(fù)值,通常在y軸上加上500km。 已知WGS84坐標(biāo)(B,L),B為GPS定位輸出成果的緯度,L為GPS定位輸出成果的經(jīng)度。 由WGS84到高斯-克呂格坐標(biāo)(x,y)的轉(zhuǎn)換成高斯投影正算,詳見(jiàn)本軟件

    標(biāo)簽: GPS 接收 數(shù)據(jù)

    上傳時(shí)間: 2014-01-26

    上傳用戶:小眼睛LSL

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