1、 采用原始變量法,即以速度U、V及壓力P作為直接求解的變量 2、 守恒型的差分格式,離散方程系對守恒型的控制方程通過對控制容積作積分而得出的,無論網格疏密程度如何,均滿足在計算區域內守恒的條件; 3、 采用區域離散化方法B,即先定控制體界面、再定節點位置 4、 采用交叉網格,速度U、V與其他變量分別存儲于三套網格系統中; 5、 不同的項在空間離散化過程中去不同的型線假設,源項采用局部線性化方法;擴散——對流項采用乘方格式(但很容易轉化為中心差分、迎風差分或混合格式);街面上的擴散系數采用調和平均法,而密度與流速則用線性插值; 6、 不穩態問題采用全隱格式,以保證在任何時間步長下均可獲得具有物理意義的解; 7、 邊界條件采用附加源項法處理; 8、 耦合的流速與壓力采用SIMPLE算法來求解; 9、 迭代式的求解方法,對非線性問題,整個求解過程具有迭代性質;對于代數方程也采用迭代法求解; 10、 采用交替方向先迭代法求解代數方程并補以塊修正技術以促進收斂。
標簽: 變量
上傳時間: 2016-12-28
上傳用戶:wab1981
1、 采用原始變量法,即以速度U、V及壓力P作為直接求解的變量 2、 守恒型的差分格式,離散方程系對守恒型的控制方程通過對控制容積作積分而得出的,無論網格疏密程度如何,均滿足在計算區域內守恒的條件; 3、 采用區域離散化方法B,即先定控制體界面、再定節點位置 4、 采用交叉網格,速度U、V與其他變量分別存儲于三套網格系統中; 5、 不同的項在空間離散化過程中去不同的型線假設,源項采用局部線性化方法;擴散——對流項采用乘方格式(但很容易轉化為中心差分、迎風差分或混合格式);街面上的擴散系數采用調和平均法,而密度與流速則用線性插值; 6、 不穩態問題采用全隱格式,以保證在任何時間步長下均可獲得具有物理意義的解; 7、 邊界條件采用附加源項法處理; 8、 耦合的流速與壓力采用SIMPLE算法來求解; 9、 迭代式的求解方法,對非線性問題,整個求解過程具有迭代性質;對于代數方程也采用迭代法求解; 10、 采用交替方向先迭代法求解代數方程并補以塊修正技術以促進收斂。
標簽: 變量
上傳時間: 2013-11-25
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1、 采用原始變量法,即以速度U、V及壓力P作為直接求解的變量 2、 守恒型的差分格式,離散方程系對守恒型的控制方程通過對控制容積作積分而得出的,無論網格疏密程度如何,均滿足在計算區域內守恒的條件; 3、 采用區域離散化方法B,即先定控制體界面、再定節點位置 4、 采用交叉網格,速度U、V與其他變量分別存儲于三套網格系統中; 5、 不同的項在空間離散化過程中去不同的型線假設,源項采用局部線性化方法;擴散——對流項采用乘方格式(但很容易轉化為中心差分、迎風差分或混合格式);街面上的擴散系數采用調和平均法,而密度與流速則用線性插值; 6、 不穩態問題采用全隱格式,以保證在任何時間步長下均可獲得具有物理意義的解; 7、 邊界條件采用附加源項法處理; 8、 耦合的流速與壓力采用SIMPLE算法來求解; 9、 迭代式的求解方法,對非線性問題,整個求解過程具有迭代性質;對于代數方程也采用迭代法求解; 10、 采用交替方向先迭代法求解代數方程并補以塊修正技術以促進收斂。
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上傳時間: 2016-12-28
上傳用戶:heart520beat
1、 采用原始變量法,即以速度U、V及壓力P作為直接求解的變量 2、 守恒型的差分格式,離散方程系對守恒型的控制方程通過對控制容積作積分而得出的,無論網格疏密程度如何,均滿足在計算區域內守恒的條件; 3、 采用區域離散化方法B,即先定控制體界面、再定節點位置 4、 采用交叉網格,速度U、V與其他變量分別存儲于三套網格系統中; 5、 不同的項在空間離散化過程中去不同的型線假設,源項采用局部線性化方法;擴散——對流項采用乘方格式(但很容易轉化為中心差分、迎風差分或混合格式);街面上的擴散系數采用調和平均法,而密度與流速則用線性插值; 6、 不穩態問題采用全隱格式,以保證在任何時間步長下均可獲得具有物理意義的解; 7、 邊界條件采用附加源項法處理; 8、 耦合的流速與壓力采用SIMPLE算法來求解; 9、 迭代式的求解方法,對非線性問題,整個求解過程具有迭代性質;對于代數方程也采用迭代法求解; 10、 采用交替方向先迭代法求解代數方程并補以塊修正技術以促進收斂。
標簽: 變量
上傳時間: 2013-12-28
上傳用戶:Avoid98
用systemc編寫的FFT代碼,可以在V C++的平臺上運行,對于想學習FFT,VC++,及systemc的同志異常有幫助。
上傳時間: 2016-12-29
上傳用戶:zhengzg
verilog編寫的異步fifo源代碼,asyn_fifo.v為頂層,調用其他四個文件
上傳時間: 2014-01-11
上傳用戶:jyycc
#include "iostream.h" #include "iomanip.h" #define N 20 //學習樣本個數 #define IN 1 //輸入層神經元數目 #define HN 8 //隱層神經元數目 #define ON 1 //輸出層神經元數目 double P[IN] //單個樣本輸入數據 double T[ON] //單個樣本教師數據 double W[HN][IN] //輸入層至隱層權值 double V[ON][HN] //隱層至輸出層權值 double X[HN] //隱層的輸入 double Y[ON] //輸出層的輸入 double H[HN] //隱層的輸出
標簽: define include iostream iomanip
上傳時間: 2014-01-01
上傳用戶:凌云御清風
這是一個exe文件的速查手冊,包括地址鎖存器芯片,存儲器擴展芯片,外部I/O口擴展,V/F轉換等
上傳時間: 2017-01-06
上傳用戶:chfanjiang
程序員超級開發寶典:.net,com,delphi,java,oracle,sql,vb,vc,軟件工程等內容。其中vc篇包括 [VC_C_]NT系統下木馬進程的隱藏(11774Bytes) [VC_C_]簡單談談C++ 遞歸的思想實現以及和循環的關系(3537Bytes) [VC_C_]C++語法之函數重載(1938Bytes) [VC_C_]C語言編程風格(2200Bytes) [VC_C_]如何用Shell實現程序組快捷方式的添加(3387Bytes) [VC_C_]移動到平面(Blitting to Surfaces)(11290Bytes) [VC_C_]DirectX丟失及恢復平面(12480Bytes) [VC_C_]DirectX創建平面(6312Bytes) [VC_C_]兩個小時學會DirectDraw編程(6647Bytes) [VC_C_]關于const的8點說明(2482Bytes) [VC_C_]泛型編程在非C++語言中的實現之探討(5930Bytes) [VC_C_]刪除文件中指定的部分內容(2096Bytes) [VC_C_]TOOLHELP32 In WIN2000(4138Bytes) [VC_C_]Windows下DLL編程技術及應用(7167Bytes) [VC_C_]MFC and Design Patterns(8117Bytes) [VC_C_]DVD解碼源代碼大公布(10169Bytes) [VC_C_]C++Builder實現Directx截流媒體屏代碼(10363Bytes)
上傳時間: 2014-01-22
上傳用戶:csgcd001
一個基于GTK+的單詞數值計算器,1、 按照規則計算單詞的值,如果 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z 26個字母(全部用大寫)的值分別為 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26,如: WINJACK這個單詞的值就為:W+I+N+J+A+C+K=23+9+14+1+3+11=71% HARDWORK=H+A+R+D+W+O+R+D=8+1+18+4+23+15+18+11=98% LOVE=L+O+V+E=12+15+22+5=54% LUCK=L+U+C+K=12+21+3+11=47% ATTITUDE= A+T+T+I+T+U+D+E=1+20+20+9+20+24+4+5=100% 2、對程序的界面布局參考如下圖所示,在第一個單行文本框輸入一個單詞,點擊“計算”按鈕,按照以上算法計算出該單詞的值。 3、如果在最下面的單行文本框輸入一個文件路徑,此文件每行記錄一個單詞,那么經過程序計算出各個單詞的值,并把結果輸出到當前目錄下result.txt文件中。如果文件不存在,應該提示錯誤。
上傳時間: 2014-01-11
上傳用戶:康郎