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k-<b>meanS</b>

  • 設(shè)B是一個(gè)n×n棋盤(pán)

    設(shè)B是一個(gè)n×n棋盤(pán),n=2k,(k=1,2,3,…)。用分治法設(shè)計(jì)一個(gè)算法,使得:用若干個(gè)L型條塊可以覆蓋住B的除一個(gè)特殊方格外的所有方格。其中,一個(gè)L型條塊可以覆蓋3個(gè)方格。且任意兩個(gè)L型條塊不能重疊覆蓋棋盤(pán)

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    上傳時(shí)間: 2013-12-16

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  • design LP,HP,B S digital Butterworth and Chebyshev filter. All array has been specified internally

    design LP,HP,B S digital Butterworth and Chebyshev filter. All array has been specified internally,so user only need to input f1,f2,f3,f4,fs(in hz), alpha1,alpha2(in db) and iband (to specify the type of to design). This program output hk(z)=bk(z)/ak(z),k=1,2,..., ksection and the freq.

    標(biāo)簽: Butterworth internally Chebyshev specified

    上傳時(shí)間: 2015-11-08

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  • 問(wèn)題描述 序列Z=<B

    問(wèn)題描述 序列Z=<B,C,D,B>是序列X=<A,B,C,B,D,A,B>的子序列,相應(yīng)的遞增下標(biāo)序列為<2,3,5,7>。 一般地,給定一個(gè)序列X=<x1,x2,…,xm>,則另一個(gè)序列Z=<z1,z2,…,zk>是X的子序列,是指存在一個(gè)嚴(yán)格遞增的下標(biāo)序列〈i1,i2,…,ik〉使得對(duì)于所有j=1,2,…,k使Z中第j個(gè)元素zj與X中第ij個(gè)元素相同。 給定2個(gè)序列X和Y,當(dāng)另一序列Z既是X的子序列又是Y的子序列時(shí),稱Z是序列X和Y的公共子序列。 你的任務(wù)是:給定2個(gè)序列X、Y,求X和Y的最長(zhǎng)公共子序列Z。

    標(biāo)簽: lt 序列

    上傳時(shí)間: 2014-01-25

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  • 二分法求一個(gè)未知數(shù)方程的根f(x)=0,x屬于[a,b],除了顯示每次計(jì)算的小區(qū)間外

    二分法求一個(gè)未知數(shù)方程的根f(x)=0,x屬于[a,b],除了顯示每次計(jì)算的小區(qū)間外,還根據(jù)給定的精度計(jì)算了所需的次數(shù)k

    標(biāo)簽: 方程 計(jì)算

    上傳時(shí)間: 2016-02-05

    上傳用戶:fredguo

  • Floyd-Warshall算法描述 1)適用范圍: a)APSP(All Pairs Shortest Paths) b)稠密圖效果最佳 c)邊權(quán)可正可負(fù) 2)算法描述: a)初始化:d

    Floyd-Warshall算法描述 1)適用范圍: a)APSP(All Pairs Shortest Paths) b)稠密圖效果最佳 c)邊權(quán)可正可負(fù) 2)算法描述: a)初始化:dis[u,v]=w[u,v] b)For k:=1 to n For i:=1 to n For j:=1 to n If dis[i,j]>dis[i,k]+dis[k,j] Then Dis[I,j]:=dis[I,k]+dis[k,j] c)算法結(jié)束:dis即為所有點(diǎn)對(duì)的最短路徑矩陣 3)算法小結(jié):此算法簡(jiǎn)單有效,由于三重循環(huán)結(jié)構(gòu)緊湊,對(duì)于稠密圖,效率要高于執(zhí)行|V|次Dijkstra算法。時(shí)間復(fù)雜度O(n^3)。 考慮下列變形:如(I,j)∈E則dis[I,j]初始為1,else初始為0,這樣的Floyd算法最后的最短路徑矩陣即成為一個(gè)判斷I,j是否有通路的矩陣。更簡(jiǎn)單的,我們可以把dis設(shè)成boolean類型,則每次可以用“dis[I,j]:=dis[I,j]or(dis[I,k]and dis[k,j])”來(lái)代替算法描述中的藍(lán)色部分,可以更直觀地得到I,j的連通情況。

    標(biāo)簽: Floyd-Warshall Shortest Pairs Paths

    上傳時(shí)間: 2013-12-01

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  • 編寫(xiě)一個(gè)用SOR法解方程組Ax=b的計(jì)算機(jī)程序

    編寫(xiě)一個(gè)用SOR法解方程組Ax=b的計(jì)算機(jī)程序,其中 要求程序中不存系數(shù)A,分別對(duì)不同的階數(shù)(例如n=15,80)取w=1.7,1.8,1.9,進(jìn)行迭代,記錄近似解 達(dá)到 時(shí)所用迭代次數(shù)k,觀察松弛因子對(duì)收斂速度的影響。

    標(biāo)簽: SOR Ax 編寫(xiě) 方程

    上傳時(shí)間: 2013-12-25

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  • Program main BIOS image | | /B - Program Boot Block | | /N - Program NVRAM | | /C - Destroy CM

    Program main BIOS image | | /B - Program Boot Block | | /N - Program NVRAM | | /C - Destroy CMOS checksum | | /E - Program Embedded Controller Block | | /K - Program all non-critical blocks | | /Kn - Program n th non-critical block only(n=0-7) | | /Q - Silent execution | | /REBOOT - Reboot after programming | | /X - Don t Check ROM ID | | /S - Display current system s ROMID | | /Ln - Load CMOS defaults

    標(biāo)簽: Program Destroy Block NVRAM

    上傳時(shí)間: 2016-07-26

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  • 高斯-塞德?tīng)柕ㄋ惴ǎ? 設(shè)方程組AX=b 的系數(shù)矩陣的對(duì)角線元素

    高斯-塞德?tīng)柕ㄋ惴ǎ? 設(shè)方程組AX=b 的系數(shù)矩陣的對(duì)角線元素 ,M為迭代次數(shù)容許的最大值, 為容許誤差。 ① 取初始向量 ,令k=0 ② 對(duì) 計(jì)算 ③ 如果 ,則輸出 ,結(jié)束;否則執(zhí)行④, ④ 如果 ,則不收斂,終止程序;否則 ,轉(zhuǎn)②。

    標(biāo)簽: AX 高斯 迭代法 算法

    上傳時(shí)間: 2014-01-22

    上傳用戶:集美慧

  • C語(yǔ)言是在 70年代初問(wèn)世的。一九七八年由美國(guó)電話電報(bào)公司(AT&T)貝爾實(shí)驗(yàn)室正式 發(fā)表了C 語(yǔ)言。同時(shí)由B.W.Kernighan和 D.M.Ritchit合著了著名的“THE C PROGRA

    C語(yǔ)言是在 70年代初問(wèn)世的。一九七八年由美國(guó)電話電報(bào)公司(AT&T)貝爾實(shí)驗(yàn)室正式 發(fā)表了C 語(yǔ)言。同時(shí)由B.W.Kernighan和 D.M.Ritchit合著了著名的“THE C PROGRAMMING LANGUAGE”一書(shū)。通常簡(jiǎn)稱為《K&R》,也有人稱之為《K&R》標(biāo)準(zhǔn)。但是,在《K&R》中并 沒(méi)有定義一個(gè)完整的標(biāo)準(zhǔn)C語(yǔ)言,后來(lái)由美國(guó)國(guó)家標(biāo)準(zhǔn)學(xué)會(huì)在此基礎(chǔ)上制定了一個(gè)C 語(yǔ)言 標(biāo)準(zhǔn),于一九八三年發(fā)表。通常稱之為ANSI C。 當(dāng)代最優(yōu)秀的程序設(shè)計(jì)語(yǔ)言

    標(biāo)簽: Kernighan Ritchit PROGRA THE

    上傳時(shí)間: 2016-12-23

    上傳用戶:chens000

  • 設(shè)B是一個(gè)n×n棋盤(pán)

    設(shè)B是一個(gè)n×n棋盤(pán),n=2k,(k=1,2,3,…)。用分治法設(shè)計(jì)一個(gè)算法,使得:用若干個(gè)L型條塊可以覆蓋住B的除一個(gè)特殊方格外的所有方格。其中,一個(gè)L型條塊可以覆蓋3個(gè)方格。且任意兩個(gè)L型條塊不能重疊覆蓋棋盤(pán)。

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    上傳時(shí)間: 2013-12-19

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