說明:des算法的實現代碼 */ 能夠實現56位或56*n密鑰的des算法,可以通過該程序提供的接 進行數據的加密,保證數據在傳送過程的安全性
上傳時間: 2014-07-26
上傳用戶:huannan88
Atmel 公司提供的開發板參考程序,可以使用開源工具進行開發,修改鏈接。這個是其中的一個包。用LED 進行演示
上傳時間: 2016-10-31
上傳用戶:qiaoyue
溫度華氏轉變攝氏 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> enum x {A,B,C,D,E} int main(void) { int a=73,b=85,c=66 { if (a>=90) printf("a=A等級!!\n") else if (a>=80) printf("73分=B等級!!\n") else if (a>=70) printf("73分=C等級!!\n") else if (a>=60) printf("73分=D等級!!\n") else if (a<60) printf("73分=E等級!!\n") } { if (b>=90) printf("b=A等級!!\n") else if (b>=80) printf("85分=B等級!!\n") else if (b>=70) printf("85分=C等級!!\n") else if (b>=60) printf("85分=D等級!!\n") else if (b<60) printf("85分=E等級!!\n") } { if (c>=90) printf("c=A等級!!\n") else if (c>=80) printf("66分=B等級!!\n") else if (c>=70) printf("66分=C等級!!\n") else if (c>=60) printf("66分=D等級!!\n") else if (c<60) printf("66分=E等級!!\n") } system("pause") return 0 }
上傳時間: 2014-11-10
上傳用戶:wpwpwlxwlx
溫度華氏轉變攝氏 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> enum x {A,B,C,D,E} int main(void) { int a=73,b=85,c=66 { if (a>=90) printf("a=A等級!!\n") else if (a>=80) printf("73分=B等級!!\n") else if (a>=70) printf("73分=C等級!!\n") else if (a>=60) printf("73分=D等級!!\n") else if (a<60) printf("73分=E等級!!\n") } { if (b>=90) printf("b=A等級!!\n") else if (b>=80) printf("85分=B等級!!\n") else if (b>=70) printf("85分=C等級!!\n") else if (b>=60) printf("85分=D等級!!\n") else if (b<60) printf("85分=E等級!!\n") } { if (c>=90) printf("c=A等級!!\n") else if (c>=80) printf("66分=B等級!!\n") else if (c>=70) printf("66分=C等級!!\n") else if (c>=60) printf("66分=D等級!!\n") else if (c<60) printf("66分=E等級!!\n") } system("pause") return 0 }
上傳時間: 2013-12-12
上傳用戶:亞亞娟娟123
指定一個數字轉換回十進位,八進位,十六進位#include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main(void) { int number =89 printf("數字 %d\n",number) /* %d 為十進位輸出格式*/ printf("八進位為 %o\n",number) /* %o 為八進位輸出格式*/ printf("十六進位為%x\n",number) /* %x 為十六進位輸出格式*/ system("pause") return 0 }
上傳時間: 2013-11-29
上傳用戶:tyler
[簡介] 名稱:《打獵》-附源代碼 (代碼行數:1773 注釋行數:363) 開發環境:WinXp+VC.Net2005+Win32 API 作者:mj 聯系方式:mj055@yahoo.cn [打獵] 鼠標左鍵射擊,消滅出現的獵物;有音樂及音效; 屏幕下方的計分板記錄擊中的獵物個數,右下角的頭像個數表示未擊中的獵物個數; 游戲難度會隨擊中數量上升,當未擊中數達到5個時游戲結束。 [說明] 1.游戲引擎代碼參考[美]Michael Morrison的《游戲編程入門》 2.打獵游戲圖片資源來自于《武林群俠傳》中的打獵小游戲 3.用vc.net2005編譯時注意在項目屬性頁中ATL使用選擇"不使用ATL",字符集選"使用多字節字符集",還有鏈接器->輸入->附加依賴項:msimg32.lib winmm.lib
上傳時間: 2013-12-22
上傳用戶:lhc9102
用于STM32開發板,可以通過板上的GPIO接口來配置實現通過USB來控制屏幕上的鼠標
上傳時間: 2013-12-24
上傳用戶:guanliya
板上資源: LM2576電源,MAX3232電平轉換芯片,11.0592M有源晶振,ATMEGA128L,FM32256(鐵電),滑槽式SIM卡座,40PZIF接插件,通信 模塊支持CM320,TC35i,MC35i,MC39i,GTM900A/B等模塊。 使用方法:1、不焊接M128和FM32256以及晶振,將橋接電阻R29,R30,R31焊上,就是標準串口無線MODEM,根據模塊不同可以支持GPRS和CDMA, 當然也可以作為GSM貓或者短信貓來使用。 2、焊上M128芯片,FM32256可以根據實際需要決定是否使用,除了支持上面的應用模式外,還能做成不需要上位機的透明傳輸模塊, 實現單片機或者一些非計算機設備無線上網傳輸數據的要求。
上傳時間: 2017-01-19
上傳用戶:ukuk
ADT HuffmanTree{ 數據對象:D={ai| ai∈CharSet,i=1,2,……,n, n≥0} 數據關系:R={< ai-1, ai > ai-1, ai∈D, ai-1基本操作P: HuffmanTree() 構造函數 ~ HuffmanTree() 析構函數 Initialization(int WeightNum) 操作結果:構造哈夫曼樹。 Encoder() 初始條件:哈夫曼樹已存在或者哈夫曼樹已存到文件中。 操作結果:對字符串進行編碼 Decoder() 初始條件:哈夫曼樹已存在且已編碼。 操作結果:對二進制串進行譯碼 Print() 初始條件:編碼文件已存在。 操作結果:把已保存好的編碼文件顯示在屏幕 TreePrinting() 初始條件:哈夫曼樹已存在。 操作結果:將已在內存中的哈夫曼樹以直觀的方式顯示在終端上
標簽: ai HuffmanTree CharSet ADT
上傳時間: 2013-12-25
上傳用戶:changeboy
HCS908_QG8 單片機開發板ADC實驗介紹: 本程序是ADC模塊的例程,所用資源為單片機內部ADC轉換模塊,所接器件為電位器. 實驗現象: 在仿真界面的DATA1窗口中觀察mm的值是否隨電位器輸出值變化而變化
上傳時間: 2017-01-28
上傳用戶:xsnjzljj