GBA游戲開(kāi)發(fā)入門(mén),是開(kāi)發(fā)GBA游戲初學(xué)者的最佳文章。
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上傳時(shí)間: 2015-03-12
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上傳時(shí)間: 2013-10-30
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上傳時(shí)間: 2014-06-03
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上傳時(shí)間: 2013-12-19
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上傳時(shí)間: 2017-06-23
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上傳時(shí)間: 2013-08-03
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上傳時(shí)間: 2014-06-12
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資源簡(jiǎn)介:這是一本關(guān)于opengl游戲開(kāi)發(fā)的入門(mén)書(shū)籍。希望對(duì)你有用!
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上傳用戶(hù):開(kāi)懷常笑
資源簡(jiǎn)介:《j2me游戲開(kāi)發(fā)》中文版,本書(shū)是j2me移動(dòng)游戲(主要是手機(jī)游戲)制作的入門(mén)讀物,只要你具備java編程基礎(chǔ)并具備一些j2me的背景知識(shí),通過(guò)本書(shū)的學(xué)習(xí),你就能開(kāi)發(fā)出自己的游戲!
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資源簡(jiǎn)介:《.NET游戲編程入門(mén)經(jīng)典-c#篇》,適合游戲開(kāi)發(fā)人員參考
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資源簡(jiǎn)介:java手機(jī)游戲開(kāi)發(fā)教程。比較全面,適合剛?cè)腴T(mén)的新手學(xué)習(xí)開(kāi)發(fā)使用。希望能有幫助。
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資源簡(jiǎn)介:Direct3D游戲編程入門(mén)教程 本書(shū)基于DirectX 9.0,是介紹Direct3D技術(shù)的入門(mén)教程,詳細(xì)介紹了Direct3D的背景、基本知識(shí)以及3D程序設(shè)計(jì)的相關(guān)概念與技術(shù)。全書(shū)由淺入深,分為四個(gè)部分,第一部分介紹Direct3D的發(fā)展歷史和基本知識(shí),對(duì)3D程序設(shè)計(jì)中的術(shù)語(yǔ)、概念...
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