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乒乓球游戲機(jī)實驗報告實驗人: 大火虎設(shè)計課題: 用VHDL設(shè)計一個乒乓球游戲機(jī),用開關(guān)來摸擬球手及裁判,用LED來模擬乒乓球,采用每局十一球賽制,比分由七段顯示器顯示. 設(shè)計思路: 采用按功能分塊,將

  • 資源大小:2 K
  • 上傳時間: 2015-08-25
  • 上傳用戶:jhjfjh22544
  • 資源積分:2 下載積分
  • 標(biāo)      簽: VHDL LED 實驗報告 實驗

資 源 簡 介

乒乓球游戲機(jī)實驗報告實驗人: 大火虎設(shè)計課題: 用VHDL設(shè)計一個乒乓球游戲機(jī),用開關(guān)來摸擬球手及裁判,用LED來模擬乒乓球,采用每局十一球賽制,比分由七段顯示器顯示. 設(shè)計思路: 采用按功能分塊,將整個電路分成若干子程序,利用不同的子程序來實現(xiàn)記分,顯示,鍵盤控制。設(shè)計過程: 1) 對4MHZ信號進(jìn)行分頻,得到所需的1HZ,及七段顯示器所需的頻率.存為CLOCKMAKE.VHD(注:仿真時所加的信號頻率比這要高。)。 2) 設(shè)計一個子程序來描述裁判,左擊球手,右擊球手的動作對LED顯示的影響,及失球后給出失球信號.這個程序是通過狀態(tài)機(jī)來完成。存為PLAYANGLED.VHD 3) 利用上一子程序給出的矢球信號,來實現(xiàn)記分。

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