隨著嵌入式對圖形應用要求的不斷提高,完全依靠單一CPU繪制復雜的三維圖形很難達到交互性實時要求。在嵌入式圖形應用中加入專用的圖形處理芯片來提高圖形的繪制速度,將CPU從繁重的圖形計算任務中解放出來的需求變得越來越迫切。 3D幾何圖形加速引擎是3D引擎的重要組成部分。本文在分析和研究3D幾何圖形引擎的結構和工作流程的基礎上,建立了一個較完整的3D幾何圖形加速引擎。本文首先討論了3D幾何圖形加速引擎中的基本運算單元和基本邏輯單元。基本運算單元包括18位自定義的的浮點數加法器、減法器、乘法器和除法器。基本邏輯單元包括數據選擇器和數據分配器。本文然后討論了脈動矩陣乘法器的設計,最后討論了3D幾何圖形加速引擎的結構。3D幾何圖形加速引擎包括幾何模型變換模塊,光照模塊,形成圖元模塊及顯示處理模塊。 本文首先通過使用自定義基本單元,即可以保證數值的精度,又可保證計算過程中有足夠的動態范圍,可以使得運算過程統一化。其次本文設計了脈動矩陣乘法器,用于加快兩個矩陣的乘法運算。最后本文設計了雙體查找表,用于加快查找的速度。
資源簡介:色度空間轉換的設計及FPGA實現,色度空間轉換的設計及FPGA實現
上傳時間: 2013-08-14
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資源簡介:GF_2_m_域乘法器的快速設計及FPGA實現,對于rs編翼碼的理解和設計有幫助
上傳時間: 2013-08-16
上傳用戶:tangsiyun
資源簡介:GF_2_m_域乘法器的快速設計及FPGA實現,RS編碼及其譯碼都是在GF_2_m_域中進行的
上傳時間: 2016-09-22
上傳用戶:xsnjzljj
資源簡介:GF_2_m_域乘法器的快速設計及FPGA實現,對于rs編翼碼的理解和設計有幫助
上傳時間: 2013-12-12
上傳用戶:日光微瀾
資源簡介:色度空間轉換的設計及FPGA實現,色度空間轉換的設計及FPGA實現
上傳時間: 2014-01-11
上傳用戶:水中浮云
資源簡介:基于分布式算法的FIR濾波器設計及FPGA實現
上傳時間: 2014-01-18
上傳用戶:lijianyu172
資源簡介:調整視頻圖像的分辨率需要視頻縮放技術。如果圖像縮放技術的處理速度達到實時性要求就可以應用于視頻縮放。 傳統圖像縮放技術利用插值核函數對已有像素點進行插值重建還原圖像。本文介紹了圖像插值的理論基礎一采樣定理,并對理想重建函數Sinc函數進行了討論...
上傳時間: 2013-04-24
上傳用戶:亞亞娟娟123
資源簡介:軟件無線電作為一種新的無線通信概念和體制,近年來隨著3G標準的提出,日益受到國內外相關通信廠商的重視。尤其是基于軟件無線電和智能天線技術的TD-SCDMA作為通信史上第一個“中國標準”,有望扭轉多年來我國移動通信制造業的被動局面,是實現信息產業騰飛的...
上傳時間: 2013-04-24
上傳用戶:gengxiaochao
資源簡介:數字高清電視是當前世界上最先進的圖像壓縮編碼技術和數字傳輸技術的結合,是高技術競爭的焦點之一。其中,信道處理系統及其相關芯片更是集中了數字信號處理、前向糾錯編解碼等數字電視傳輸的核心技術,成為設計和開發整個數字電視系統的關鍵技術之一。本文以...
上傳時間: 2013-07-10
上傳用戶:gmh1314
資源簡介:H.264/AVC是國際電信聯盟與國際標準化組織/國際電工委員會聯合推出的活動圖像編碼標準,簡稱H.264。作為最新的國際視頻編碼標準,H.264/AVC與MPEG-4、H.263等視頻編碼標準相比,性能有了很大的提高,并已在流媒體、數字電視、電話會議、視頻存儲等諸多領域得...
上傳時間: 2013-06-22
上傳用戶:diamondsGQ
資源簡介:3D加速引擎是3D圖形加速系統的重要組成部分,以往在軟件平臺上對3D引擎的研究,實現了復雜的渲染模型和渲染算法,但這些復雜算法與模型在FPGA上綜合實現具有一定難度,針對FPGA的3D加速引擎設計及其平臺實現需要進一步研究。 本文在研究3D加速引擎結構的基礎...
上傳時間: 2013-07-30
上傳用戶:lepoke
資源簡介:軟件無線電(SDR,Software Defined Radio)由于具備傳統無線電技術無可比擬的優越性,已成為業界公認的現代無線電通信技術的發展方向。理想的軟件無線電系統強調體系結構的開放性和可編程性,減少靈活性著的硬件電路,把數字化處理(ADC和DAC)盡可能靠近天線,...
上傳時間: 2013-06-30
上傳用戶:huannan88
資源簡介:重點介紹三維雷達成像技術及應用,原理等,是一本難得好書
上傳時間: 2013-12-10
上傳用戶:luke5347
資源簡介:本文簡單介紹了醫學圖像的三維可視化編碼及方案,研究了相關的理論及技術。
上傳時間: 2016-06-25
上傳用戶:chens000
資源簡介:本平臺是專為三維建模人員開發設計的,當前有大批3D高手,他們能制作出精美的模型,但對程序設計不甚關心,傳統的虛擬現實似乎都和程序設計相提并論。而本平臺的功能就是讓3D建模人員不寫一句代碼卻開發出漂亮的虛擬場景。他們只需在3DMAX里面建好模型,然后...
上傳時間: 2016-07-09
上傳用戶:han_zh
資源簡介:ogre三維繪圖引擎使用手冊(ogre為一款開源的三維游戲繪圖引擎,VC開發環境)
上傳時間: 2014-11-26
上傳用戶:372825274
資源簡介:基于vb.net的齒輪三維參數化造型設計包括齒輪結構參數化設計和結構三維造型設計
上傳時間: 2013-12-22
上傳用戶:時代電子小智
資源簡介:數字信號處理實驗詳解及MATLAB實現源代碼 實驗一: 系統響應及系統穩定性 實驗二: 時域采樣與頻域采樣 實驗三: 用FFT對信號作頻譜分析 實驗四:IIR數字濾波器設計及軟件實現 實驗五: FIR數字濾波器設計與軟件實現 實驗六: 數字信號處理在雙...
上傳時間: 2013-11-28
上傳用戶:yyq123456789
資源簡介:JAVA網絡三維技術3D的設計與實現,是當事人的畢業設計,壓縮包中包含完整的源代碼,可在JBuillder中編譯執行。
上傳時間: 2013-12-17
上傳用戶:水口鴻勝電器
資源簡介:由于移動環境的復雜性,無線信號在發送傳輸和接收過程中有很明顯的衰落現象,特別是在高頻無線通信中,多徑衰落或頻率選擇性衰落對無線信號的干擾最為嚴重。通過分集接收技術,Rake接收機在CDMA移動通信系統中抗多徑衰落效果尤為明顯。作為一種新穎的多址接入...
上傳時間: 2013-07-25
上傳用戶:axxsa
資源簡介:H.264/AVC是國際電信聯盟與國際標準化組織/國際電工委員會聯合推出的活動圖像編碼標準,簡稱H.264。作為最新的國際視頻編碼標準,H.264/AVC與MPEG-4、H.263等視頻編碼標準相比,性能有了很大的提高,并已在流媒體、數字電視、電話會議、視頻存儲等諸多領域得...
上傳時間: 2013-06-04
上傳用戶:libenshu01
資源簡介:文檔是關于自適應信號處理算法研究及FPGA實現的文章,
上傳時間: 2013-08-27
上傳用戶:Maple
資源簡介:同步數字復接的設計及其FPGA實現 在簡要介紹同步數字復接基本原理的基礎上,采用VHDL語言對同步數字復接各組成模塊進行了設計,并在ISE集成環境下進行了設計描述、綜合、布局布線及時序仿真,取得了正確的設計結果,同時利用中小容量的FPGA實現了同步數字復...
上傳時間: 2013-12-20
上傳用戶:ommshaggar
資源簡介:雷達信號處理是雷達系統的重要組成部分。在數字信號處理技術飛速發展的今天,雷達信號處理中也普遍使用數字信號處理技術。而現場可編程門陣列(FPGA)在數字信號處理中的廣泛應用,使得FPGA在雷達信號處理中也占據了重要地位。 針對雷達信號處理的設計與實現,...
上傳時間: 2013-06-08
上傳用戶:qweqweqwe
資源簡介:基于DVBS標準的射頻調制器設計與FPGA實現
上傳時間: 2013-06-14
上傳用戶:ABCD_ABCD
資源簡介:一篇關于Rake接收的很好的論文,多載波擴頻通信的Rake接收機理論研究及FPGA實現。
上傳時間: 2013-11-09
上傳用戶:www240697738
資源簡介:課程設計要求設計并用FPGA實現一個數字頻率計,具體設計要求如下: 測量頻率范圍: 10Hz~100KHz 精度: ΔF / F ≤ ±2 % 系統外部時鐘: 1024Hz 測量波形: 方波 Vp-p = 3~5 V 硬件設備:Altera Flex10K10 五位數碼管 LED發光二極管 編程語言:Ve...
上傳時間: 2013-12-21
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資源簡介:一個完整的TUSHUGUANLIXITONG的界面設計及代碼實現,用DELPHI實現
上傳時間: 2015-11-07
上傳用戶:牛津鞋
資源簡介:本程序為三維FDTD方法在Matlab中的實現。
上傳時間: 2015-11-28
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資源簡介:文檔是關于自適應信號處理算法研究及FPGA實現的文章,
上傳時間: 2014-01-10
上傳用戶:lps11188