你可曾經為硬件看門狗的復位時間太短,而苦惱過,這個方法幫你解決問題. 用定時器喂狗,如果超過一定時間(程序跑飛,或整個中斷都關閉,都會導致定時器不喂狗,導致看門狗的復位,從而延長了看門狗的復位時間)不喂就復位. 程序中我以lcpRD2為例.
上傳時間: 2014-01-05
上傳用戶:xiaohuanhuan
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上傳時間: 2013-12-17
上傳用戶:VRMMO
這是當初在學網路程式時所寫的,所以有很多很多地方可以改進, 有心人士就拿去亂改吧! 先執行(server) Server 然後再開兩個 (Client) LoginFrame 就能連了。 那個密碼部份是假的,沒有啥用處,可以把它改成輸入ip , 當初是直接設 127.0.0.1,以方便測試。
標簽: 程式
上傳時間: 2014-12-03
上傳用戶:jackgao
可以將以bit為單位進行處理的算法擴展到8位,即以Byte為單位進行處理。由于有8個bit,所以有2^8種選擇。這樣明顯會使運行時 間大為減少,速度明顯更快,但是也有它的缺點,即,占用資源太大,所以綜合考慮速度和 資源兩點,采用半字節查表法。即以半 Byte為單位進行處理。由于有4個bit,所以有2^4種選擇。
上傳時間: 2014-12-20
上傳用戶:小寶愛考拉
免費分享版網路硬碟 01.創意風格首頁 02.申請會員 03.密碼查詢 04.會員容量限制 05.上傳檔案支援  Persits.Upload Dundas.Upload LyfUpload.UploadFile iNotes.Upload 06.多檔上傳,最多一次10個檔案 07.重新命名 08.刪除檔案、資料夾 09.剪下、複製、貼上 10.上移功能 11.會員列表、會員修改、刪除會員 12.系統資訊列表、系統修改 13.清單模式、縮圖模式  支援線上縮圖,Persits.Jpeg  ASPThumb 14.Persits.Upload Dundas.Upload支援上傳BAR進度顯示功能 15.Admin可觀看  使用者在線顯示、目前位址 16.WebHD總使用容量統計 17.會員使用容量統計 18.Admin新增會員功能 本程式適用於: Windows  2003,Windwos  xp,Windows  2000 使用限制: 須先至本站註冊取得啟用資料庫,才可使用本系統!(註冊完全免費) 無法修改首頁圖片、廣告視窗於下方 須先安裝 Scripting.FileSystemObject ADODB.Connection 才可使用 系統管理員預設值: 帳號:Admin 密碼:system
標簽: Upload Persits Dundas nbsp
上傳時間: 2015-09-08
上傳用戶:ggwz258
C語言是一門非常有用高級語言,是您踏上計算機學習之路的必修課,幾乎所有的計算機考試都要用到C語言,C語言以其強大的功能一直獨領編程語言的先鋒。C語言學習系統是一款C語言輔助學習軟件,其功能強大,界面友好,能讓您在短時間內學懂,學通C語言。C語言學習系統主要功能如下:1、“基礎知識”:收錄了18大類70多個知識點,通過詳盡的解釋說明,學習C語言的基礎知識。2、“函數說明”:收錄了近400個函數,并包括詳細使用說明和使用實例,并提供“按順序查看”和“按類別查看”兩種瀏覽方式。還可以用“按函數名”和“按功能”兩種方式搜索函數。3、“編程實例”:收錄了50個編程實例,配有詳細的實例代碼,使您能快速的進階C語言學習。4、“習題練習”:精心收錄了近500道C語言習題,并配有詳細的解釋說明,使您在C語言學習之路上事關功倍。5、“測試” :按時間按題量測試自己的學習效果。 6、“二級模擬“:收錄了四套200道二級模擬題,使您輕松通過國家計算機等級考試二級C語言。7、“我的題庫”:方便用戶對題目的管理,用戶可以添加自己的注釋。
上傳時間: 2014-01-22
上傳用戶:nanxia
以IP地址為例,介紹采用Hash技術統計分析海量數據,結果存入數據庫,由于數據庫文件太大,只上載了Java源代碼
標簽: 地址
上傳時間: 2013-12-20
上傳用戶:gxrui1991
小弟撰寫的類神經網路backpropagataion,可以train如xor等互斥問題,使用bcb所完成,因為開發介面較為便利, 大部分使用類別的方法撰寫,所以若有興趣移植到vc的朋友,應該也不會有太大的障礙。
標簽: backpropagataion train bcb xor
上傳時間: 2013-12-30
上傳用戶:jeffery
DirectX9 3D游戲開發導引第一部分(由于整本書200多M太大了,分成五部分上傳) 書全面地介紹了使用Visual C++/DircctX9開發3D游戲的基本方法和步驟。全書共分為21章,主要內容包括Win32 API編程、3D游戲中的數學基礎、各種3D渲染原理及其實現技術、DirectInput輸入處理和DirectSound聲效處理等。另外,對四元數的數學構造、骨骼動畫的原理和實現,以及四叉樹細節層級地形等其他同類書中很少提及的內容,本書都給出了十分詳細的闡述和分析。 配套光盤中提供了書中實例的完整工程文件和全部源代碼,以方便讀者編譯、調試,鞏固所學知識。 本書面向于游戲開發人員,同時也可作為高等院校相關專業和培訓機構的游戲課程用書。
上傳時間: 2014-12-04
上傳用戶:nanshan
DirectX9 3D游戲開發導引第二部分(由于整本書200多M太大了,分成五部分上傳) 本書全面地介紹了使用Visual C++/DircctX9開發3D游戲的基本方法和步驟。全書共分為21章,主要內容包括Win32 API編程、3D游戲中的數學基礎、各種3D渲染原理及其實現技術、DirectInput輸入處理和DirectSound聲效處理等。另外,對四元數的數學構造、骨骼動畫的原理和實現,以及四叉樹細節層級地形等其他同類書中很少提及的內容,本書都給出了十分詳細的闡述和分析。 配套光盤中提供了書中實例的完整工程文件和全部源代碼,以方便讀者編譯、調試,鞏固所學知識。 本書面向于游戲開發人員,同時也可作為高等院校相關專業和培訓機構的游戲課程用書。
上傳時間: 2013-12-22
上傳用戶:yzhl1988