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優(yōu)化算法,模式識別

  • 繼續(xù)上次傳的遺傳算法

    繼續(xù)上次傳的遺傳算法,本次的是算法的初始化部分。

    標簽: 算法

    上傳時間: 2013-12-17

    上傳用戶:520

  • 繼續(xù)上次傳的普通遺傳算法

    繼續(xù)上次傳的普通遺傳算法,加入啦初始化和選擇部分

    標簽: 算法

    上傳時間: 2013-12-24

    上傳用戶:CHINA526

  • 語音識別中的說話人自適應研究.nh 1.MAP和MLLR算法比較 文章在討論由說話人引起的聲學差異基礎上

    語音識別中的說話人自適應研究.nh 1.MAP和MLLR算法比較 文章在討論由說話人引起的聲學差異基礎上,研究兩種基于模型 的自適應算法:最大似然線性回歸(州壓LR)和最大后驗概率(MAp)。 實驗結果表明,不論采用哪種自適應都能使識別率有一定的提升。兩 種算法之間的差異性在于MAP具有良好的漸進性,但收斂性較差, 而MLLR在很大程度上改善了收斂特性,但其漸進特性卻不如MAP。 文章討論了在側汰P自適應中,初始模型參數(shù)的先驗知識對自適 應效果的影響,以及在MLLR中,回歸類對自適應效果的影響。文 章還進一步研究了采用兩種算法的累加自適應效果,從結果看MAP 和MLLR結合的方法比單獨使用M[AP和MLLR的效果要好。文章 還對包括基于特征層的歸一化算法和用于基于聲學模型的MLLR算 法等效性進行討論,并給出了統(tǒng)一的算法框架。

    標簽: MLLR MAP nh 語音識別

    上傳時間: 2014-01-09

    上傳用戶:bakdesec

  • 利用KMP算法

    利用KMP算法,求的模式字符串的next[]數(shù)組

    標簽: KMP 算法

    上傳時間: 2017-09-02

    上傳用戶:plsee

  • k-nn算法實現(xiàn)分類

    k-nn算法實現(xiàn)分類,模式識別作業(yè),分三類,75個訓練集,25個測試集,輸出對測試集分類的結果

    標簽: k-nn 算法 分類

    上傳時間: 2013-12-23

    上傳用戶:米卡

  • boost算法

    boost算法,用于數(shù)據(jù)模式分析,其原理是機器學習里面的元學習器集成思想,通過弱分類器的集成來實現(xiàn)一個強分類器。

    標簽: boost 算法

    上傳時間: 2017-09-14

    上傳用戶:13160677563

  • 關于后綴數(shù)組的文件 本文介紹后綴數(shù)組的基本概念、方法以及應用。 首先介紹O(nlogn)復雜度構造后綴數(shù)組的倍增算法

    關于后綴數(shù)組的文件 本文介紹后綴數(shù)組的基本概念、方法以及應用。 首先介紹O(nlogn)復雜度構造后綴數(shù)組的倍增算法,接著介紹了配合后綴 數(shù)組的最長公共前綴 LCP(Longest Common Prefix)的計算方法,并給出一個 線性時間內計算height 數(shù)組(記錄跨度為1 的LCP 值的數(shù)組)的算法。為了讓 讀者對如何運用后綴數(shù)組有一個感性認識,還介紹了兩個應用后綴數(shù)組的例子: 多模式串的模式匹配(給出每次匹配O(m+logn)時間復雜度的算法)以及求最 長回文子串(給出O(nlogn)時間復雜度的算法)。最后對后綴數(shù)組和后綴樹作了 一番比較。

    標簽: nlogn 后綴數(shù)組 基本概念 復雜度

    上傳時間: 2013-12-21

    上傳用戶:zhangliming420

  • 遺傳算法的MATLAB代碼

    遺傳算法為群體優(yōu)化算法,也就是從多個初始解開始進行優(yōu)化,每個解稱為一個染色體,各染色體之間通過競爭、合作、單獨變異,不斷進化。 優(yōu)化時先要將實際問題轉換到遺傳空間,就是把實際問題的解用染色體表示,稱為編碼,反過程為解碼,因為優(yōu)化后要進行評價,所以要返回問題空間,故要進行解碼。SGA采用二進制編碼,染色體就是二進制位串,每一位可稱為一個基因;解碼時應注意將染色體解碼到問題可行域內。 遺傳算法模擬“適者生存,優(yōu)勝劣汰”的進化機制,染色體適應生存環(huán)境的能力用適應度函數(shù)衡量。對于優(yōu)化問題,適應度函數(shù)由目標函數(shù)變換而來。一般遺傳算法求解最大值問題,如果是最小值問題,則通過取倒數(shù)或者加負號處理。SGA要求適應度函數(shù)>0,對于<0的問題,要通過加一個足夠大的正數(shù)來解決。這樣,適應度函數(shù)值大的染色體生存能力強。 遺傳算法有三個進化算子:選擇(復制)、交叉和變異。 SGA中,選擇采用輪盤賭方法,也就是將染色體分布在一個圓盤上,每個染色體占據(jù)一定的扇形區(qū)域,扇形區(qū)域的面積大小和染色體的適應度大小成正比。如果輪盤中心裝一個可以轉動的指針的話,旋轉指針,指針停下來時會指向某一個區(qū)域,則該區(qū)域對應的染色體被選中。顯然適應度高的染色體由于所占的扇形區(qū)域大,因此被選中的幾率高,可能被選中多次,而適應度低的可能一次也選不中,從而被淘汰。算法實現(xiàn)時采用隨機數(shù)方法,先將每個染色體的適應度除以所有染色體適應度的和,再累加,使他們根據(jù)適應度的大小分布于0-1之間,適應度大的占的區(qū)域大,然后隨機生成一個0-1之間的隨機數(shù),隨機數(shù)落到哪個區(qū)域,對應的染色體就被選中。重復操作,選出群體規(guī)模規(guī)定數(shù)目的染色體。這個操作就是“優(yōu)勝劣汰,適者生存”,但沒有產生新個體。 交叉模擬有性繁殖,由兩個染色體共同作用產生后代,SGA采用單點交叉。由于SGA為二進制編碼,所以染色體為二進制位串,隨機生成一個小于位串長度的隨機整數(shù),交換兩個染色體該點后的那部分位串。參與交叉的染色體是輪盤賭選出來的個體,并且還要根據(jù)選擇概率來確定是否進行交叉(生成0-1之間隨機數(shù),看隨機數(shù)是否小于規(guī)定的交叉概率),否則直接進入變異操作。這個操作是產生新個體的主要方法,不過基因都來自父輩個體。 變異采用位點變異,對于二進制位串,0變?yōu)?,1變?yōu)?就是變異。采用概率確定變異位,對每一位生成一個0-1之間的隨機數(shù),看是否小于規(guī)定的變異概率,小于的變異,否則保持原狀。這個操作能夠使個體不同于父輩而具有自己獨立的特征基因,主要用于跳出局部極值。 遺傳算法認為生物由低級到高級進化,后代比前一代強,但實際操作中可能有退化現(xiàn)象,所以采用最佳個體保留法,也就是曾經(jīng)出現(xiàn)的最好個體,一定要保證生存下來,使后代至少不差于前一代。大致有兩種類型,一種是把出現(xiàn)的最優(yōu)個體單獨保存,最后輸出,不影響原來的進化過程;一種是將最優(yōu)個體保存入子群,也進行選擇、交叉、變異,這樣能充分利用模式,但也可能導致過早收斂。 由于是基本遺傳算法,所以優(yōu)化能力一般,解決簡單問題尚可,高維、復雜問題就需要進行改進了。 下面為代碼。函數(shù)最大值為3905.9262,此時兩個參數(shù)均為-2.0480,有時會出現(xiàn)局部極值,此時一個參數(shù)為-2.0480,一個為2.0480。算法中變異概率pm=0.05,交叉概率pc=0.8。如果不采用最優(yōu)模式保留,結果會更豐富些,也就是算法最后不一定收斂于極值點,當然局部收斂現(xiàn)象也會有所減少,但最終尋得的解不一定是本次執(zhí)行中曾找到過的最好解。

    標簽: 遺傳算法

    上傳時間: 2015-06-04

    上傳用戶:芃溱溱123

  • 曲線擬合算法

    通過算法,讓曲線擬合,反映出數(shù)據(jù)的趨勢,平滑化處理

    標簽: hyf

    上傳時間: 2016-02-16

    上傳用戶:Yumii_K

  • 數(shù)據(jù)結構與算法:C語言實現(xiàn)

    用C語言實現(xiàn)了基本數(shù)據(jù)結構與部分算法,采用了C語言基于接口的設計思路,對模塊化設計的思路有不小的啟發(fā)。

    標簽: C言語 數(shù)據(jù)結構 接口設計

    上傳時間: 2016-04-13

    上傳用戶:kangjingyu

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