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四旋翼飛行器

  • EDNCHINA-51配套詳細安裝下載教程

    本實驗板采用仿真芯片STC89C51RD或52作為核心部件。最有特色的就是可以在線下載程序。而且單片機內部也有存貯器…修改程序再也不需要拿去編程器燒好程序再插到實驗板上,只需從串口下載,方便快捷。實驗板直接從電腦的USB口取電,免除由整流器取電的麻煩,真正做到一臺電腦,一塊板就能玩轉51。另外板子面積也比較小…約為12 x 7 CM.各個功能的說明:1.NOKINA3310液晶屏,諾基亞3310液晶點陣為48*84點,可以同時顯示字符,文字,圖形。2.I2C 串行EEPROM24C08,這個就比較常用了,密碼鎖等,與斷電保存數據有關的就能用上。3.8個按鍵,非常實用2X4鍵盤,通過簡潔的程序即可完成鍵盤輸入控制.4.8個LED.,這個就不用說了吧,流水燈,提示燈什么的都能用上。5.1個四位數碼管,可以做個計數器,可以顯示頻率,反正跟數字顯示有關都可以了。6.時鐘芯片,喜歡就自己做個時鐘,顯示時間,日期,農歷也可以啊,呵呵。7.手動復位,這個主要是為了方便單片機復位,不用撥電源那么麻煩,輕輕一按就好了。8.蜂鳴器,可以完成各種奏樂、報警等發聲音類實驗。

    標簽: EDNCHINA 51 教程

    上傳時間: 2013-11-18

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  • 自制單片機實驗板(89C51)

    自制89C51單片機實驗電路板 學習單片機離不開實驗,以往單片機的實驗往往依賴于仿真機和單片機學習系統,價格昂貴,初學者很難配備。近年來,隨著FLASH型單片機的廣泛應用,采用軟件模擬加寫片驗證成為一種經濟實用的實驗方法,以AT89C51單片機為例,其價格不足¥10RMB,而擦、寫次數可以有1000次,一塊芯片即可做上千次的實驗。目前,流行的單片機開發軟件Keil可以免費獲得用于學習的EVAL版;編程器價格并不昂貴,專門用于寫89C51類芯片的編程器價格更低廉(不足百元),而且編程器也是以后開發單片機所必備的工具;相比之下,用于實驗的電路板制作比較麻煩,用萬用板搭接,只能做些很簡單的電路,稍復雜的電路一般要用到雙面板,而業余條件下是很難自制雙面板的,而且實驗電路板主要是用于學習,學完了,也就沒有什么使用價值了,所以很多人希望能夠廉價地獲得。作者在多年單片機教學(包括從事網絡教學)的基礎上,開發了一塊有較多功能但使用單面板的單片機實驗板,適于業余愛好者自制。這塊實驗板采用89C51為主芯片,板上安裝了5位數碼管,8個發光二極管,四個按鈕開關,一個簡單的音響電路,一個用于計數實驗的振蕩器,At24CXXX類芯片插座,X5045芯片插座,RS232串行接口等。使用這塊實驗板可以進行流水燈、人機界面程序設計、音響、中斷、計數器等基本編程練習,還可以學習I2C接口芯片使用、SPI接口芯片使用、與PC機進行串行通訊等目前較為流行的技術。圖1是該實驗板的電路原理圖,從圖中可以看出,該實驗板由若干塊集成電路和一些阻容元件等組成,下面我們就分別介紹。1、發光二極管接口主芯片(U1)的P1端口接了8個發光二極管,這些發光二極管的負極接到P1端口各引腳,而正極則通過一個排電阻(標號為JP4,阻值為470毆)接到正電源端,這樣,這些發光二極管亮的條件就U1的P1口相引的引腳為低電平,即如果P1口某引腳輸出為0,相應的燈亮,如果輸出為1,相應的燈滅。例:MOV P1,#0FH該行程序將使發光二極管L1-L4熄滅,而L5-L8點亮。2、數碼管接口U1的P0口和P2口的部份引腳構成了5位LED數碼管驅動電路,這里LED數碼管采用了共陽型,共陽型數碼管的筆段(即對應abcdefgh)引腳是二極管的負極,所有二極管的正極連在一起,構成公共端,即片選端,對于這種數碼管的驅動,要求在片選端提供電流,為此,使用了PNP型三極管作為片選端的驅動,共使用5只三極管,所有三極管的發射極連在一起,接到正電源端,它們的基極則分別連到P2.0⋯P2.4,這樣,當P2.0⋯P2.4中某引腳輸出是高電平時,三極管不導通,不能給相應位的數碼管供電,該位數碼管的所有筆段都不亮,反之,如果某引腳是低電平時,三極管導通,可以給相應的數碼管供電,該位數碼管是否點亮,點亮哪些筆段,取決于這些筆段引腳是高或低電平。從圖圖1 共陽型數LED顯示器.....

    標簽: 89C51 單片機實驗板

    上傳時間: 2013-11-14

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  • 基于FPGA的高速串行傳輸接口研究與實現

    摘 要:介紹了FPGA最新一代器件Virtex25上的高速串行收發器RocketIO。基于ML505開發平臺構建了一個高速串行數據傳輸系統,重點說明了該系統采用RocketIO實現1. 25Gbp s高速串行傳輸的設計方案。實現并驗證了采用FPGA完成千兆串行傳輸的功能目標,為后續采用FPGA實現各種高速協議奠定了良好的基礎。關鍵詞: FPGA;高速串行傳輸; RocketIO; GTP 在數字系統互連設計中,高速串行I/O技術取代傳統的并行I/O技術成為當前發展的趨勢。與傳統并行I/O技術相比,串行方案提供了更大的帶寬、更遠的距離、更低的成本和更高的擴展能力,克服了并行I/O設計存在的缺陷。在實際設計應用中,采用現場可編程門陣列( FPGA)實現高速串行接口是一種性價比較高的技術途徑。

    標簽: FPGA 高速串行 傳輸接口

    上傳時間: 2013-11-22

    上傳用戶:lingzhichao

  • 克服能量采集無線感測器設計挑戰

    無線感測器已變得越來越普及,短期內其開發和部署數量將急遽增加。而無線通訊技術的突飛猛進,也使得智慧型網路中的無線感測器能夠緊密互連。此外,系統單晶片(SoC)的密度不斷提高,讓各式各樣的多功能、小尺寸無線感測器系統相繼問市。儘管如此,工程師仍面臨一個重大的挑戰:即電源消耗。

    標簽: 能量采集 無線感測器

    上傳時間: 2013-10-30

    上傳用戶:wojiaohs

  • LINUX系統分析與高級編程技術

    本書介紹Linux環境下的編程方法,內容包括Linux系統命令、 Shell腳本、編程語言(gawk、Perl)、系統內核、安全體系、X Window等,內容豐富、論述全面,涵蓋了Linux系統的方方面面。本書附帶光盤包括了RedHat Linux系統的最新版本,及安裝方法,還包括本書的大量程序代碼,極大地方便了讀者,為使用和將要使用Linux系統的技術人員提供了較全面的參考。    目      錄前言第一篇   Linux系統介紹第1章   Linux簡介 …11.1   Linux 的起源 11.2   自由軟件基金會的GNU計劃 11.3   Linux 的發音 21.4   Linux 的特點 21.5   基本硬件要求 31.6   如何獲得Linux 31.6.1   從網上下載Linux 31.6.2   從光盤獲得Linux 31.7   涉及Linux 的Web 網址和新聞討論組 61.8   Linux 的不足之處 7第2章   外殼及常用命令 82.1   登錄和退出 82.2   Linux 系統的外殼 82.3   外殼的常用命令 92.3.1   更改帳號密碼 92.3.2   聯機幫助 92.3.3   遠程登錄 92.3.4   文件或目錄處理 92.3.5   改變工作目錄 102.3.6   復制文件 102.3.7   移動或更改文件、目錄名稱 102.3.8   建立新目錄 102.3.9   刪除目錄 112.3.10   刪除文件 112.3.11   列出當前所在的目錄位置 112.3.12   查看文件內容 112.3.13   分頁查看文件內容 112.3.14   查看目錄所占磁盤容量 112.3.15   文件傳輸 112.3.16   文件權限的設定 122.3.17   檢查自己所屬的工作組名稱 132.3.18   改變文件或目錄工作組所有權 132.3.19   改變文件或目錄的最后修改時間 132.3.20   文件的鏈接 132.3.21   文件中字符串的查尋 142.3.22   查尋文件或命令的路徑 142.3.23   比較文件或目錄的內容 142.3.24   文件打印輸出 142.3.25   一般文件的打印 142.3.26   troff 文件的打印 142.3.27   打印機控制命令 142.3.28   進程控制 152.3.29   外殼變量 162.3.30   環境變量 162.3.31   別名 162.3.32   歷史命令 172.3.33   文件的壓縮 172.3.34   管道命令的使用 172.3.35   輸入/輸出控制 182.3.36   查看系統中的用戶 182.3.37   改變用戶名 182.3.38   查看用戶名 182.3.39   查看當前系統上所有工作站       的用戶 192.3.40   與某工作站上的用戶交談 192.3.41   檢查遠程系統是否正常 192.3.42   電子郵件的使用簡介 19第3章   Linux系統的網絡功能 213.1   Linux支持的網絡協議 213.1.1   TCP/IP 213.1.2   TCP/IP 版本 6 213.1.3   IPX/SPX 213.1.4   AppleTalk 協議集 213.1.5   廣域網 223.1.6   ISDN 223.1.7   PPP、SLIP及PLIP 223.1.8   業余無線電 223.1.9   ATM 223.2   Linux系統下的文件共享和打印共享 223.2.1   Machintosh 環境 223.2.2   Windows 環境 223.2.3   Novell 環境 233.2.4   UNIX 環境 233.3   Linux系統中的Internet/Intranet功能 233.3.1   郵件 233.3.2   Web 服務器 243.3.3   Web 瀏覽器 243.3.4   FTP 服務器和客戶機 243.3.5   新聞服務 243.3.6   域名系統 243.3.7   DHCP和 bootp 243.3.8   NIS 243.4   Linux系統下應用程序的遠程執行 243.4.1   Telnet 253.4.2   遠程命令 253.4.3   X Window 253.5   Linux系統的網絡互連功能 253.5.1   路由器 253.5.2   網橋 253.5.3   IP偽裝 253.5.4   IP統計 263.5.5   IP 別名 263.5.6   流量限制器 263.5.7   防火墻 263.5.8   端口下傳 263.5.9   負載平衡 263.5.10   EQL 273.5.11   代理服務器 273.5.12   按需撥號 273.5.13   管道、移動IP和虛擬個人網絡 273.6   Linux系統中的網絡管理 273.6.1   Linux系統下的網絡管理應用程序 273.6.2   SNMP 283.7   企業級Linux網絡 283.7.1   高可用性 283.7.2   RAID 283.7.3   冗余網絡 28第4章   Linux系統管理簡介 294.1   root 帳號 294.2   啟動和關閉系統 294.2.1   從軟盤啟動 294.2.2   使用LILO 啟動 294.2.3   關閉Linux系統 304.3   掛接文件系統 304.3.1   掛接軟盤 304.3.2   創建新的文件系統 304.3.3   卸載文件系統 314.4   檢查文件系統 314.5   使用文件作為交換區 314.6   系統和文件的備份 324.7   設置系統 334.7.1   設置系統名 334.7.2   使用維護磁盤 334.7.3   重新設置root 帳號口令 334.7.4   設置登錄信息 33第二篇   Linux高級語言及管理編程第5章   外殼編程 355.1   創建和運行外殼程序 355.1.1   創建外殼程序 355.1.2   運行外殼程序 355.2   使用外殼變量 365.2.1   給變量賦值 365.2.2   讀取變量的值 375.2.3   位置變量和其他系統變量 375.2.4   引號的作用 375.3   數值運算命令 385.4   條件表達式 405.4.1   if 表達式 405.4.2   case 表達式 415.5   循環語句 425.5.1   for 語句 435.5.2   while 語句 435.5.3   until 語句 445.6   shift 命令 445.7   select 語句 455.8   repeat 語句 465.9   子函數 46第6章   gawk語言編程 486.1   gawk的主要功能 486.2   如何執行gawk程序 486.3   文件、記錄和字段 486.4   模式和動作 496.5   比較運算和數值運算 506.6   內部函數 506.6.1   隨機數和數學函數 516.6.2   字符串的內部函數 516.6.3   輸入輸出的內部函數 526.7   字符串和數字 526.8   格式化輸出 526.9   改變字段分隔符 546.10   元字符 546.11   調用gawk程序 556.12   BEGIN和END 556.13   變量 566.14   內置變量 566.15   控制結構 576.15.1   if 表達式 576.15.2   while 循環 576.15.3   for 循環 586.15.4   next 和 exit 586.16   數組 586.17   用戶自定義函數 586.18   幾個實例 59第7章   Perl語言編程 607.1   什么是Perl 607.2   Perl的現狀 607.3   初試Perl 607.4   Perl變量 607.4.1   標量 607.4.2   數組 637.4.3   相關數組 657.5   文件句柄和文件操作 657.6   循環結構 667.6.1   foreach循環 667.6.2   判斷運算 667.6.3   for循環 677.6.4   while 和 until循環 677.7   條件結構 677.8   字符匹配 687.9   替換和翻譯 697.9.1   替換 697.9.2   翻譯 707.10   子過程 707.10.1   子過程的定義 707.10.2   參數 707.10.3   返回值 707.11   Perl程序的完整例子 71第三篇   Linux系統內核分析第8章   Linux內核簡介 738.1   系統初始化 738.2   系統運行 738.3   內核提供的各種系統調用 748.3.1   進程的基本概念和系統            的基本數據結構 748.3.2   創建和撤消進程 748.3.3   執行程序 748.4   存取文件系統 75第9章   系統進程 769.1   什么是進程 769.2   進程的結構 769.3   進程調度 789.4   進程使用的文件 799.5   進程使用的虛擬內存 809.6   創建進程 819.7   進程的時間和計時器 819.7.1   實時時鐘 819.7.2   虛擬時鐘 819.7.3   形象時鐘 819.8   程序的執行 829.8.1   ELF文件 829.8.2   腳本文件 82第10章   內存管理 8310.1   內存管理的作用 8310.2   虛擬內存的抽象模型 8310.3   按需裝入頁面 8410.4   交換 8510.5   共享虛擬內存 8510.6   存取控制 8510.7   高速緩存 8610.7.1   緩沖區高速緩存 8610.7.2   頁面高速緩存 8610.7.3   交換高速緩存 8610.7.4   硬件高速緩存 8610.8   系統頁面表 8610.9   頁面的分配和釋放 8710.9.1   頁面的分配 8810.9.2   頁面的釋放 8810.10   內存映射 8810.11   請求調頁 8910.12   頁面高速緩存 8910.13   內核交換守護進程 90第11章   進程間通信 9111.1   信號機制 9111.2   管道機制 9211.3  System V IPC 機制  9311.3.1   信息隊列 9311.3.2   信號量 9411.3.3   共享內存 96第12章   PCI 9812.1   PCI 系統 9812.2   PCI地址空間 9812.3   PCI設置頭 9912.4   PCI I/O 和 PCI 內存地址 10012.5   PCI-ISA橋 10012.6   PCI-PCI 橋 10012.7   PCI初始化 10112.7.1   Linux系統內核有關PCI的      數據結構 10112.7.2   PCI 設備驅動程序 10212.7.3   PCI BIOS 函數 10512.7.4   PCI Fixup 105第13章   中斷和中斷處理 10613.1   中斷 10613.2   可編程中斷控制器 10613.3   初始化中斷處理的數據結構 10713.4   中斷處理 108第14章   設備驅動程序 10914.1   硬件設備的管理 10914.2   輪詢和中斷 11014.3   直接內存存取 11014.4   內存 11114.5   設備驅動程序和內核之間的接口 11114.5.1   字符設備 11214.5.2   塊設備 11314.6   硬盤 11314.6.1   IDE 硬盤 11514.6.2   初始化IDE 硬盤子系統 11514.6.3   SCSI 硬盤 11514.6.4   初始化 SCSI 磁盤子系統 11614.6.5   傳遞塊設備請求 11814.7   網絡設備 11814.7.1   網絡設備文件名 11814.7.2   總線信息 11814.7.3   網絡接口標記 11914.7.4   協議信息 11914.7.5   初始化網絡設備 119第15章   文件系統 12115.1   Linux文件系統概述 12115.2   ext2文件系統 12215.2.1   ext2的索引節點 12215.2.2   ext2超級塊 12415.2.3   ext2 數據塊組描述符 12415.2.4   ext2 中的目錄 12515.2.5   在ext2 文件系統中查找文件 12515.2.6   改變ext2 文件系統中文件             的大小 12615.3   VFS 12715.3.1   VFS 超級塊 12815.3.2   VFS 索引節點 12915.3.3   登記文件系統 12915.3.4   掛接文件系統 13015.3.5   在VFS中查找文件 13115.3.6   撤消文件系統 13115.3.7   VFS 索引節點緩存 13215.3.8   VFS目錄緩存 13215.4   緩沖區緩存 13315.5   /proc 文件系統 135第16章   網絡系統 13616.1   TCP/IP 網絡簡介 13616.2   TCP/IP網絡的分層 13716.3   BSD 套接口 13816.4   INET套接口層 14016.4.1   創建BSD 套接口 14116.4.2   給INET BSD 套接口指定地址 14116.4.3   在INET BSD套接口上創建連接 14216.4.4   監聽INET BSD 套接口 14216.4.5   接收連接請求 14316.5   IP 層 14316.5.1   套接口緩沖區 14316.5.2   接收IP數據包 14416.5.3   發送IP數據包 14416.5.4   數據碎片 14416.6   地址解析協議 145第17章   系統內核機制 14717.1   Bottom Half處理 14717.2   任務隊列 14817.3   計時器 14917.4   等待隊列 14917.5   信號量 150第四篇   Linux系統高級編程第18章   Linux內核模塊編程 15118.1   一個簡單程序Hello World 15118.2   設備文件 15218.3    /proc文件系統 15618.4   使用/proc輸入 15818.5   與設備文件通信 16218.6   啟動參數 16918.7   系統調用 17018.8   阻塞進程 17218.9   替換printk 17718.10   調度任務 178第19章   有關進程通信的編程 18119.1   進程間通信簡介 18119.2   半雙工UNIX管道 18119.2.1   基本概念 18119.2.2   使用C語言創建管道 18219.2.3   創建管道的簡單方法 18519.2.4   使用管道的自動操作 18719.2.5   使用半雙工管道時的注意事項 18819.3   命名管道 18819.3.1   基本概念 18819.3.2   創建FIFO 18819.3.3   FIFO操作 18919.3.4   FIFO的阻塞 19019.3.5    SIGPIPE信號 19019.4   System V IPC 19019.4.1   基本概念 19019.4.2   消息隊列基本概念 19119.4.3   系統調用msgget() 19419.4.4   系統調用msgsnd() 19519.4.5   系統調用msgctl() 19719.4.6   一個msgtool的實例 19919.5   使用信號量編程 20119.5.1   基本概念 20119.5.2   系統調用semget() 20219.5.3   系統調用semop() 20319.5.4   系統調用semctl() 20419.5.5   使用信號量集的實例:semtool 20519.6   共享內存 20919.6.1   基本概念 20919.6.2   系統內部用戶數據結構             shmid_ds 20919.6.3   系統調用shmget() 21019.6.4   系統調用shmat() 21119.6.5   系統調用shmctl() 21119.6.6   系統調用shmdt() 21219.6.7   使用共享內存的實例:shmtool 212第20章   高級線程編程 21520.1   線程的概念和用途 21520.2   一個簡單的例子 21520.3   線程同步 21720.4   使用信號量協調程序 21820.5   信號量的實現 22020.5.1   Semaphore.h 22020.5.2   Semaphore.c 221第21章   Linux系統網絡編程 22521.1   什么是套接口 22521.2   兩種類型的Internet套接口 22521.3   網絡協議分層 22521.4   數據結構 22521.5   IP地址和如何使用IP地址 22621.5.1   socket() 22621.5.2   bind() 22621.5.3   connect() 22721.5.4   listen() 22821.5.5   accept() 22821.5.6   send() 和 recv() 22921.5.7   sendto() 和 recvfrom() 23021.5.8   close() 和 shutdown() 23021.5.9   getpeername() 23121.5.10   gethostname() 23121.6   DNS 23121.7   客戶機/服務器模式 23221.8   簡單的數據流服務器程序 23221.9   簡單的數據流客戶機程序 23421.10   數據報套接口 23521.11   阻塞 237第22章   Linux I/O端口編程 24022.1   如何在 C 語言下使用I/O端口 24022.1.1   一般的方法 24022.1.2   另一個替代方法: /dev/port 24122.2   硬件中斷 與 DMA 存取 24122.3   高精確的時間 24122.3.1   延遲時間 24122.3.2   時間的量測 24322.4   使用其他程序語言 24322.5   一些有用的 I/O 端口 24322.5.1   并行端口 24322.5.2   游戲端口 24422.5.3   串行端口 245第五篇   Linux系統安全分析第23章   系統管理員安全 24723.1   安全管理 24723.2   超級用戶 24723.3   文件系統安全 24723.3.1   Linux文件系統概述 24723.3.2   設備文件 24823.3.3   /etc/mknod命令 24923.3.4   安全考慮 24923.3.5   find命令 25023.3.6   secure程序 25023.3.7   ncheck命令 25023.3.8   安裝和拆卸文件系統 25023.3.9   系統目錄和文件 25123.4   作為root運行的程序 25123.4.1   啟動系統 25123.4.2   init進程 25123.4.3   進入多用戶 25223.4.4   shutdown命令 25223.4.5   系統V的cron程序 25223.4.6   系統V版本2之后的cron程序 25223.4.7   /etc/profile 25323.5   /etc/passwd文件 25323.5.1   口令時效 25323.5.2   UID和GID 25423.6   /etc/group文件 25423.7   增加、刪除和移走用戶 25423.7.1   增加用戶 25423.7.2   刪除用戶 25523.7.3   將用戶移到另一個系統 25523.8   安全檢查 25523.8.1   記帳 25523.8.2   其他檢查命令 25623.8.3   安全檢查程序的問題 25623.8.4   系統泄密后怎么辦 25723.9   加限制的環境 25823.9.1   加限制的外殼 25823.9.2   用chroot()限制用戶 25823.10   小系統安全 25923.11   物理安全 25923.12   用戶意識 26023.13   系統管理員意識 26123.13.1   保持系統管理員個人的               登錄安全 26123.13.2   保持系統安全 261第24章   系統程序員安全 26324.1   系統子程序 26324.1.1   I/O子程序 26324.1.2   進程控制 26324.1.3   文件屬性 26424.1.4   UID和GID的處理 26524.2   標準C程序庫 26524.2.1   標準I/O 26524.2.2   /etc/passwd的處理 26624.2.3   /etc/group的處理 26724.2.4   加密子程序 26824.2.5   運行外殼 26824.3   編寫安全的C程序 26824.3.1   需要考慮的安全問題 26824.3.2   SUID/SGID程序指導準則 26924.3.3   編譯、安裝SUID/SGID程序             的方法 26924.4   root用戶程序的設計 270第25章   Linux系統的網絡安全 27225.1   UUCP系統概述 27225.1.1   UUCP命令 27225.1.2   uux命令 27225.1.3   uucico程序 27325.1.4   uuxqt程序 27325.2   UUCP的安全問題 27325.2.1   USERFILE文件 27325.2.2   L.cmds文件 27425.2.3   uucp登錄 27425.2.4   uucp使用的文件和目錄 27425.3   HONEYDANBER UUCP 27525.3.1   HONEYDANBER UUCP與           老UUCP的差別 27525.3.2   登錄名規則 27625.3.3   MACHINE規則 27725.3.4   組合MACHINE和LOGNAME             規則 27825.3.5   uucheck命令 27825.3.6   網關 27825.3.7   登錄文件檢查 27925.4   其他網絡 27925.4.1   遠程作業登錄 27925.4.2   NSC網絡系統 28025.5   通信安全 28025.5.1   物理安全 28025.5.2   加密 28125.5.3   用戶身份鑒別 28225.6   SUN OS系統的網絡安全 28325.6.1   確保NFS的安全 28325.6.2   NFS安全性方面的缺陷 28425.6.3   遠程過程調用鑒別 28425.6.4   Linux鑒別機制 28425.6.5   DES鑒別系統 28525.6.6   公共關鍵字的編碼 28625.6.7   網絡實體的命名 28625.6.8   DES鑒別系統的應用 28725.6.9   遺留的安全問題 28725.6.10   性能 28825.6.11   啟動和setuid程序引起的問題 28825.6.12   小結 289第26章   Linux系統的用戶安全性 29026.1   口令安全 29026.2   文件許可權 29026.3   目錄許可 29126.4   umask命令 29126.5   設置用戶ID和同組用戶ID許可 29126.6   cp mv ln和cpio命令 29126.7   su和newgrp命令 29226.7.1   su命令 29226.7.2   newgrp命令 29226.8   文件加密 29226.9   其他安全問題 29326.9.1   用戶的.profile文件 29326.9.2   ls -a 29326.9.3   .exrc文件 29326.9.4   暫存文件和目錄 29326.9.5   UUCP和其他網絡 29326.9.6   特洛伊木馬 29426.9.7   誘騙 29426.9.8   計算機病毒 29426.9.9   要離開自己已登錄的終端 29426.9.10   智能終端 29426.9.11   斷開與系統的連接 29426.9.12   cu命令 29526.10   保持帳戶安全的要點 295第六篇   X window系統的內部結構和使用第27章  X Window系統的基本知識 29727.1   X Window系統介紹 29727.1.1   X的特點 29727.1.2   什么是窗口系統 29827.1.3   X發展的歷史 29927.1.4   X的產品 29927.1.5   MIT發行的X 29927.2   X的基本結構 30227.2.1   X 的基本元素 30327.2.2   服務程序和客戶程序如何             交互通信 30427.2.3   X 的網絡概況 30627.3   從用戶界面的角度概觀X 30727.3.1   管理界面:窗口管理器 30727.3.2   應用程序界面和工具箱 30927.3.3   其他系統角度 30927.4   術語和符號 31027.4.1   術語 31027.4.2   符號 31127.5   啟動和關閉X 31227.5.1   啟動X 31227.5.2   執行X程序的方式 31327.5.3   關閉X 31427.6   窗口管理器基礎—uwm 31527.6.1   什么是窗口管理器 31527.6.2   啟動uwm 31527.6.3   基本窗口操作 —uwm             的菜單 31527.6.4   移動窗口 31627.6.5   重定窗口大小 31627.6.6   建立新窗口 31627.6.7   管理屏幕空間 31827.6.8   中止應用程序窗口 32027.6.9   激活uwm菜單的其他方式 32027.7   使用 x的網絡設備 32027.7.1   指定遠程終端機—display             選項 32127.7.2   實際使用遠程的顯示器 32227.7.3   控制存取顯示器—xhost 32227.8   終端機模擬器—詳細介紹xterm 32327.8.1   選擇xterm功能—菜單與       命令行選項 32327.8.2   滾動xterm屏幕 32427.8.3   記錄與終端機的交互過程—寫           記錄 32527.8.4   剪貼文本 32527.8.5   使用Tektronix模擬功能 32627.8.6   使用不同的字體 32727.8.7   使用顏色 32727.8.8   其他xterm選項 32727.8.9   設定終端機鍵盤 328第28章   實用程序和工具 32928.1   實用程序 32928.2   保存、顯示和打印屏幕圖像 33028.3   使用X的應用程序 33228.3.1   文字編輯器—Xedit 33328.3.2   郵件/信息處理系統—xmh 33628.4   示例和游戲程序 33628.4.1   找出通過隨機迷宮的             路徑—maze 33628.4.2   擔任鼠標指針的大眼睛—             xeyes 33628.4.3   智慧盤游戲—puzzle 33728.4.4   打印一個大X標志—xlogo 33728.4.5   跳動的多面體—ico 33728.4.6   動態幾何圖案—muncher與             plaid 33728.7   顯示信息和狀態的程序 33728.7.1   列出X服務程序的特征—    xdpyinfo 33828.7.2   獲取有關窗口的信息 33828.7.3   觀察X的事件—xev 340第29章   定制X Window系統 34129.1   使用X的字體和顏色 34129.1.1   字體初步 34129.1.2   字體命名 34229.1.3   觀察特定字體的內容—xfd 34329.1.4   保存字體和位置 34329.1.5   例子:在你的服務程序中      增加新字體 34529.1.6   使用X的顏色 34629.2   定義和使用圖形 34729.2.1   系統圖形程序庫 34729.2.2   交互編輯圖形—bitmap 34729.2.3   編輯圖形的其他方法 34929.2.4   定制根窗口—xsetroot 34929.3   定義應用程序的缺省選項—           Resources 35029.3.1   什么是資源 35029.3.2   XToolkit 35129.3.3   管理資源—資源管理器 35329.3.4   資源的類型—如何指定值 35829.4   實際使用資源 35929.4.1   在何處保存資源的缺省值 35929.4.2   在服務程序上保存缺省值—    xrdb 36329.4.3   常見的錯誤和修正 36629.5   定制鍵盤和鼠標 36729.5.1   實際使用轉換 36829.5.2   轉換—格式和規則 37429.5.3   轉換規范中常見的問題 37729.6   鍵盤和鼠標—對應和參數 37929.6.1   鍵盤和鼠標映射—xmodmap 37929.6.2   鍵盤和鼠標參數設定—xset 38229.7   進一步介紹和定制uwm 38429.7.1   uwm的新特征 38429.7.2   定制uwm 38629.8   顯示器管理器—xdm 39029.8.1   需要做些什么 39029.8.2   xdm 39129.8.3   xdm的更多信息 39229.8.4   uwm配置 395附錄A   Gcc使用介紹 396附錄B   安裝X Window窗口系統 410

    標簽: LINUX 系統分析 高級編程

    上傳時間: 2013-11-10

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  • 最詳細的NIOSII教程

      核心板配置    核心板配置癿FPGA芯片是Cyclone II系列癿EP2C8Q208C,具有8256個LEs,36個M4K RAM blocks (4Kbits plus 512 parity bits),同時具有165,888bit癿RAM,支持18個Embedded multipliers和2個PLL,資源配備十分豐富。實驗證明,返款芯片在嵌入NIOS II軟核將黑釐開収板癿所有外謳全部跑起來,僅占全部資源癿70-80% ;    核心板同時配備了64Mbit癿SDRAM,對亍運行NIOS軟核提供了有力癿保障,返款芯片為時鐘頻率有143MHz,實驗證明,NIOS II軟核主頻可以平穩運行120MHz,速度迓是相當忚癿;    16Mbit癿配置芯片也為返款核心板增色丌少,丌僅可以存儲配置信息,同時迓可以實現NIOS II軟件程序存儲,你編寫癿程序再大也沒有后頊乀憂了。    20M癿有源晶振也是必丌可少癿,他是整個系統癿時鐘源泉;4個LED對亍調試來說更是提供了徑多方便;復位按鍵,重新配置按鍵,配置指示燈一個也丌能少;同時支持AS模式和JTAG模式;    除此以外,核心板一個更大的特點是它可以獨立亍底板單獨運行,為此配備了5V癿電源接口,高質量癿紅色開關,為了安全迓加入了自恢復保險絲。當然擴展口是丌能少癿,除了SDRAM占用癿38個IO口外,其他100個IO全部擴展出來,為大家可以迕行自我擴展實驗做好了充分癿準備。   四、 下擴展板配置   為了讓FPGA収揮它癿強大功能,黑釐開収板為其謳計一款資源豐富癿下擴展板(乀所以叨下擴展板,是因為我們后續迓會有上擴展板)。下面我們就來簡單介終一下下擴展板癿資源配置。    支持網絡功能,配置ENC28J60網口芯片。ENC28J60是Microchip Technology(美國微芯科技公司)推出癿28引腳獨立以太網控刢器。目前市場上大部分以太網控刢器癿封裝均赸過80引腳,而符吅IEEE 802.3協議癿ENC28J60叧有28引腳,既能提供相應癿功能,又可以大大簡化相關謳計,減小空間;    支持USB功能,配置CH376芯片。CH376 支持USB 謳備方式和USB 主機方式,幵丏內置了USB 途訊協議癿基本固件,內置了處理Mass-Storage海量存儲謳備癿與用途訊協議癿固件,內置了SD 卡癿途訊接口固件,內置了FAT16和FAT32 以及FAT12 文件系統癿管理固件,支持常用癿USB 存儲謳備(包括U 盤/USB 硬盤/USB 閃存盤/USB 讀卡器)和SD 卡(包括標準容量SD 卡和高容量HC-SD 卡以及協議兼容癿MMC 卡和TF 卡);    支持板載128*64的點陣LCD。ST7565P控刢芯片,內置DC/DC電路,途過軟件調節對比度。該芯片支持,幵口和串口丟種方式;

    標簽: NIOSII 教程

    上傳時間: 2013-11-23

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  • LCD仿真器 V5.0

    LCD仿真器是一種電子產品的輔助開發工具。目前LCD(液晶屏)在各種電子產品的使用越來越廣泛,開發人員在開發帶LCD的產品時會用到各種各樣的LCD,這些LCD或是現有的,或是定制,現有的LCD不一定能完全滿足設計需要,定制LCD需要時間,需要資金,做好后還有修改的可能性,造成不必要的浪費。傳統的做法是用LED(發光管)+驅動電路來仿真LCD,其弊端有四,一、電路復雜,功耗大,100多點的LCD電流將達1A左右。二、圖案逼真性差,不直觀。三、制作、修改困難,靈活性差。四、通用性不強。     LCD仿真器完全克服了以上存在的問題,她采用軟硬件結合的方法,充分發揮軟件在作圖、運算方面的優勢,使仿真的圖案與目標LCD圖案完全一致,仿真LCD特性與目標LCD特性幾乎一樣,并提供強大的LCD圖形編輯工具,對于不同的LCD產品,LCD仿真器硬件不必更換,只需制作不同的LCD圖案,她的靈活性、通用性將是您開發LCD產品的理想選擇。     LCD仿真器由采樣板、仿真軟件和LCD圖形編輯軟件組成,采樣板通過USB口與PC機通信。     LCD仿真器可以方便地與HT1621、Winbond、SAMSUNG,中穎、十速HOLTEK、義隆等帶LCD DRIVER的單片機連接。

    標簽: LCD 5.0 仿真器

    上傳時間: 2013-11-06

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  • 基于FPGA的高速串行傳輸接口研究與實現

    摘 要:介紹了FPGA最新一代器件Virtex25上的高速串行收發器RocketIO。基于ML505開發平臺構建了一個高速串行數據傳輸系統,重點說明了該系統采用RocketIO實現1. 25Gbp s高速串行傳輸的設計方案。實現并驗證了采用FPGA完成千兆串行傳輸的功能目標,為后續采用FPGA實現各種高速協議奠定了良好的基礎。關鍵詞: FPGA;高速串行傳輸; RocketIO; GTP 在數字系統互連設計中,高速串行I/O技術取代傳統的并行I/O技術成為當前發展的趨勢。與傳統并行I/O技術相比,串行方案提供了更大的帶寬、更遠的距離、更低的成本和更高的擴展能力,克服了并行I/O設計存在的缺陷。在實際設計應用中,采用現場可編程門陣列( FPGA)實現高速串行接口是一種性價比較高的技術途徑。

    標簽: FPGA 高速串行 傳輸接口

    上傳時間: 2013-10-22

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  • 通用陣列邏輯GAL實現基本門電路的設計

    通用陣列邏輯GAL實現基本門電路的設計 一、實驗目的 1.了解GAL22V10的結構及其應用; 2.掌握GAL器件的設計原則和一般格式; 3.學會使用VHDL語言進行可編程邏輯器件的邏輯設計; 4.掌握通用陣列邏輯GAL的編程、下載、驗證功能的全部過程。 二、實驗原理 1. 通用陣列邏輯GAL22V10 通用陣列邏輯GAL是由可編程的與陣列、固定(不可編程)的或陣列和輸出邏輯宏單元(OLMC)三部分構成。GAL芯片必須借助GAL的開發軟件和硬件,對其編程寫入后,才能使GAL芯片具有預期的邏輯功能。GAL22V10有10個I/O口、12個輸入口、10個寄存器單元,最高頻率為超過100MHz。 ispGAL22V10器件就是把流行的GAL22V10與ISP技術結合起來,在功能和結構上與GAL22V10完全相同,并沿用了GAL22V10器件的標準28腳PLCC封裝。ispGAl22V10的傳輸時延低于7.5ns,系統速度高達100MHz以上,因而非常適用于高速圖形處理和高速總線管理。由于它每個輸出單元平均能夠容納12個乘積項,最多的單元可達16個乘積項,因而更為適用大型狀態機、狀態控制及數據處理、通訊工程、測量儀器等領域。ispGAL22V10的功能框圖及引腳圖分別見圖1-1和1-2所示。 另外,采用ispGAL22V10來實現諸如地址譯碼器之類的基本邏輯功能是非常容易的。為實現在系統編程,每片ispGAL22V10需要有四個在系統編程引腳,它們是串行數據輸入(SDI),方式選擇(MODE)、串行輸出(SDO)和串行時鐘(SCLK)。這四個ISP控制信號巧妙地利用28腳PLCC封裝GAL22V10的四個空腳,從而使得兩種器件的引腳相互兼容。在系統編程電源為+5V,無需外接編程高壓。每片ispGAL22V10可以保證一萬次在系統編程。 ispGAL22V10的內部結構圖如圖1-3所示。 2.編譯、下載源文件 用VHDL語言編寫的源程序,是不能直接對芯片編程下載的,必須經過計算機軟件對其進行編譯,綜合等最終形成PLD器件的熔斷絲文件(通常叫做JEDEC文件,簡稱為JED文件)。通過相應的軟件及編程電纜再將JED數據文件寫入到GAL芯片,這樣GAL芯片就具有用戶所需要的邏輯功能。  3.工具軟件ispLEVER簡介 ispLEVER 是Lattice 公司新推出的一套EDA軟件。設計輸入可采用原理圖、硬件描述語言、混合輸入三種方式。能對所設計的數字電子系統進行功能仿真和時序仿真。編譯器是此軟件的核心,能進行邏輯優化,將邏輯映射到器件中去,自動完成布局與布線并生成編程所需要的熔絲圖文件。軟件中的Constraints Editor工具允許經由一個圖形用戶接口選擇I/O設置和引腳分配。軟件包含Synolicity公司的“Synplify”綜合工具和Lattice的ispVM器件編程工具,ispLEVER軟件提供給開發者一個簡單而有力的工具。

    標簽: GAL 陣列 邏輯 門電路

    上傳時間: 2013-11-17

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  • DRAM內存模塊的設計技術

    第二部分:DRAM 內存模塊的設計技術..............................................................143第一章 SDR 和DDR 內存的比較..........................................................................143第二章 內存模塊的疊層設計.............................................................................145第三章 內存模塊的時序要求.............................................................................1493.1 無緩沖(Unbuffered)內存模塊的時序分析.......................................1493.2 帶寄存器(Registered)的內存模塊時序分析...................................154第四章 內存模塊信號設計.................................................................................1594.1 時鐘信號的設計.......................................................................................1594.2 CS 及CKE 信號的設計..............................................................................1624.3 地址和控制線的設計...............................................................................1634.4 數據信號線的設計...................................................................................1664.5 電源,參考電壓Vref 及去耦電容.........................................................169第五章 內存模塊的功耗計算.............................................................................172第六章 實際設計案例分析.................................................................................178 目前比較流行的內存模塊主要是這三種:SDR,DDR,RAMBUS。其中,RAMBUS內存采用阻抗受控制的串行連接技術,在這里我們將不做進一步探討,本文所總結的內存設計技術就是針對SDRAM 而言(包括SDR 和DDR)。現在我們來簡單地比較一下SDR 和DDR,它們都被稱為同步動態內存,其核心技術是一樣的。只是DDR 在某些功能上進行了改進,所以DDR 有時也被稱為SDRAM II。DDR 的全稱是Double Data Rate,也就是雙倍的數據傳輸率,但是其時鐘頻率沒有增加,只是在時鐘的上升和下降沿都可以用來進行數據的讀寫操作。對于SDR 來說,市面上常見的模塊主要有PC100/PC133/PC166,而相應的DDR內存則為DDR200(PC1600)/DDR266(PC2100)/DDR333(PC2700)。

    標簽: DRAM 內存模塊 設計技術

    上傳時間: 2013-10-18

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