為了實現(xiàn)對重大安全場所無線自動報警和監(jiān)控,根據(jù)熱釋電紅外傳感的基本原理,設(shè)計并實現(xiàn)了一種接收移動人體輻射出得紅外線檢測儀,該檢測儀以ATmega16單片機(jī)為控制中心,融合了無線通信技術(shù)[1]和信號檢測技術(shù)等,通過無線收發(fā)模塊與控制器通信,控制器通過RS-485與控制計算機(jī)連接,整個系統(tǒng)組成無線網(wǎng)絡(luò),實現(xiàn)多路無線聲光報警和遠(yuǎn)程監(jiān)控。另外該系統(tǒng)還設(shè)計了顯示模塊方便數(shù)據(jù)的讀取分析。其設(shè)計具有實時性強(qiáng),可靠性高,成本低,維護(hù)方便等優(yōu)點(diǎn)
標(biāo)簽: 紅外探測 多路 無線安防 系統(tǒng)設(shè)計
上傳時間: 2013-11-15
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伺服舵機(jī)作為基本的輸出執(zhí)行機(jī)構(gòu)廣泛應(yīng)用于 遙控航模以及人形機(jī)器人的控制中。舵機(jī)是一種位 置伺服的驅(qū)動器,其控制信號是PWM信號.,利 用占空比的變化改變舵機(jī)的位置,也可使用FPGA、 模擬電路、單片機(jī)來產(chǎn)生舵機(jī)的控制信號舊。應(yīng) 用模擬電路產(chǎn)生PWM信號,應(yīng)用的元器件較多, 會增加電路的復(fù)雜程度;若用單片機(jī)產(chǎn)生PWM信 號,當(dāng)信號路數(shù)較少時單片機(jī)能滿足要求,但當(dāng) PWM信號多于4路時,由于單片機(jī)指令是順序執(zhí) 行的,會產(chǎn)生較大的延遲,從而使PWM信號波形 不穩(wěn),導(dǎo)致舵機(jī)發(fā)生顫振。
上傳時間: 2013-11-20
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pcie基本概念及其工作原理介紹:PCI Express®(或稱PCIe®),是一項高性能、高帶寬,此標(biāo)準(zhǔn)由互連外圍設(shè)備專業(yè)組(PCI-SIG)制 訂,用于替代PCI、PCI Extended (PCI-X)等基于總線的通訊體系架構(gòu)以及圖形加速端口(AGP)。 轉(zhuǎn)向PCIe主要是為了實現(xiàn)顯著增強(qiáng)系統(tǒng)吞吐量、擴(kuò)容性和靈活性的目標(biāo),同時還要降低制造成本,而這 些都是基于總線的傳統(tǒng)互連標(biāo)準(zhǔn)所達(dá)不到的。PCI Express標(biāo)準(zhǔn)在設(shè)計時著眼于未來,并且能夠繼續(xù)演 進(jìn),從而為系統(tǒng)提供更大的吞吐量。第一代PCIe規(guī)定的吞吐量是每秒2.5千兆比特(Gbps),第二代規(guī) 定的吞吐量是5.0 Gbps,而最近公布PCIe 3.0標(biāo)準(zhǔn)已經(jīng)支持8.0 Gbps的吞吐量。在PCIe標(biāo)準(zhǔn)繼續(xù)充分利 用最新技術(shù)來提供不斷加大的吞吐量的同時,采用分層協(xié)議也便于PCI向PCIe的演進(jìn),并保持了與現(xiàn)有 PCI應(yīng)用的驅(qū)動程序軟件兼容性。 雖然最初的目標(biāo)是計算機(jī)擴(kuò)展卡以及圖形卡,但PCIe目前也廣泛適用于涵蓋更廣的應(yīng)用門類,包括網(wǎng)絡(luò) 組建、通信、存儲、工業(yè)電子設(shè)備和消費(fèi)類電子產(chǎn)品。 本白皮書的目的在于幫助讀者進(jìn)一步了解PCI Express以及成功PCIe成功應(yīng)用。 PCI Express基本工作原理 拓?fù)浣Y(jié)構(gòu) 本節(jié)介紹了PCIe協(xié)議的基本工作原理以及當(dāng)今系統(tǒng)中實現(xiàn)和支持PCIe協(xié)議所需要的各個組成部分。本節(jié) 的目標(biāo)在于提供PCIe的相關(guān)工作知識,并未涉及到PCIe協(xié)議的具體復(fù)雜性。 PCIe的優(yōu)勢就在于降低了復(fù)雜度所帶來的成本。PCIe屬于一種基于數(shù)據(jù)包的串行連接協(xié)議,它的復(fù)雜度 估計在PCI并行總線的10倍以上。之所以有這樣的復(fù)雜度,部分是由于對以千兆級的速度進(jìn)行并行至串 行的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換的需要,部分是由于向基于數(shù)據(jù)包實現(xiàn)方案的轉(zhuǎn)移。 PCIe保留了PCI的基本載入-存儲體系架構(gòu),包括支持以前由PCI-X標(biāo)準(zhǔn)加入的分割事務(wù)處理特性。此 外,PCIe引入了一系列低階消息傳遞基元來管理鏈路(例如鏈路級流量控制),以仿真?zhèn)鹘y(tǒng)并行總線的 邊帶信號,并用于提供更高水平的健壯性和功能性。此規(guī)格定義了許多既支持當(dāng)今需要又支持未來擴(kuò)展 的特性,同時還保持了與PCI軟件驅(qū)動程序的兼容性。PCI Express的先進(jìn)特性包括:自主功率管理; 先進(jìn)錯誤報告;通過端對端循環(huán)冗余校驗(ECRC)實現(xiàn)的端對端可靠性,支持熱插拔;以及服務(wù)質(zhì)量(QoS)流量分級。
標(biāo)簽: pcie_cn pcie 基本概念 工作原理
上傳時間: 2013-11-29
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物體做拋物線運(yùn)動是游戲中基本運(yùn)動物理模型之一! 在PC游戲中可以由重力公式 輕易模擬,但在手機(jī)游戲中 ,由于多數(shù)手機(jī)不支持浮點(diǎn)運(yùn)算 因此不能用 sin ,cos, 來分解初速度。 所以只能用近似模擬的方法! 我所采用的是:先放大后縮小的模擬方式,并且為了更精確加入了一定的偏移量。
上傳時間: 2015-03-17
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total是最后的版本。包括的全是最新的物理層和數(shù)據(jù)鏈路層。另外還有pro1和pro2的打包程序和調(diào)用它們形成的各自的界面程序,以及最后調(diào)用各個界面形成的總界面程序。由于時間匆忙,對數(shù)據(jù)鏈路層協(xié)議的界面化工作只做到了pro2,總界面上已經(jīng)留了所有6個程序的地方。PhysicalLayer包中包含了所有的物理層的程序的版本,以及它們各自的演示程序(一般為Physical)及打包程序(一般為PhyLayer)。顯示了整個物理層編寫及修改演化的過程,僅供參考。Datalink Layer包中包含了數(shù)據(jù)鏈路層程序的各個版本。包含數(shù)據(jù)鏈路層基本操作模塊(Datalink.java)及各個協(xié)議的版本(pro1-pro3)。以及它們各自的演示程序及打包程序。顯示了整個物理層編寫及修改演化的過程,僅供參考。運(yùn)行方法:只需要Java的運(yùn)行環(huán)境。先要預(yù)裝java,這里使用的是java的j2sdk-1_4_2_01-windows-i586版本。最新的1.5.0應(yīng)該也支持。采用的編譯器是Jcreator,其他的編譯器也應(yīng)該是可以用的。
上傳時間: 2013-12-19
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一個12路串口+3路Socket口的數(shù)據(jù)收發(fā)程序 嵌入式ucLinux操作系統(tǒng)下調(diào)試通過,可以作為程序開發(fā)者一個很好的借鑒,掌握通信協(xié)議基本原理
標(biāo)簽: ucLinux Socket 串口 數(shù)據(jù)收發(fā)
上傳時間: 2015-04-13
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第一部分:VML入門 第一節(jié):VML基本概念 第二節(jié):Shape對象與VML坐標(biāo)系 第三節(jié):Line,Polyline(線)對象 第四節(jié):Rect,RoundRect(矩形)對象 第五節(jié):Oval(圓)對象 第六節(jié):Image(圖像)對象 第七節(jié):Group容器 第八節(jié):ShapeType給VML制作模版 第二部分:VML編程技巧 第一節(jié):腳本動態(tài)生成VML 第二節(jié):放大縮小VML 第三節(jié):給VML增加事件 第三部分:VML典型例子 第一節(jié):數(shù)據(jù)圖表 第二節(jié):矢量地圖 第三節(jié):文本修改留痕
標(biāo)簽: VML RoundRect Polyline Shape
上傳時間: 2014-01-22
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mapx+Delephi程序 以前做的一個MapX程序框架,實現(xiàn)了很多mapX功能,并且使用起來很方便,可在此基礎(chǔ)上繼續(xù)開發(fā). 現(xiàn)在本人不基本不搞mapx,搞ArcEngine了,現(xiàn)代碼全部貢獻(xiàn)了!!!界面用到了devexpress的幾個. 本程序?qū)崿F(xiàn)了: 放大\縮小\漫游 距離,面積丈量, 對象搜索,統(tǒng)計, .... 大家有興趣看看吧
標(biāo)簽: mapx ArcEngine Delephi MapX
上傳時間: 2014-01-16
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在Visual C++環(huán)境下編譯/基于微軟DDK工具包開發(fā)的一個WDM設(shè)備驅(qū)動程序范例,體現(xiàn)了WDM驅(qū)動編程的基本步驟和方法. 使用方法: 編譯時需要Windows98 DDK 或 Windows 2000 DDK 及 VC 6.0,SoftIce 4.0(推薦) 另外,在編譯中要改變路徑設(shè)置,缺省時為e:\tan\hellow\hellowdm,DDK,SoftIce的路 徑也要正確。 編以后,啟動控制面版中的“添加新硬件”,選擇“其它設(shè)備”,點(diǎn)擊“從磁盤安裝” 在找到上述目錄下的hellowdm.inf,在安裝中指定hellowdm.sys的路徑即可。 安裝好后可在控制面板的“系統(tǒng)”中看到此設(shè)備。 文件說明: hellowdm.dsw 為主工作文件 testhello目錄 為客戶端程序
標(biāo)簽: Windows DDK WDM Visual
上傳時間: 2016-01-11
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該程序詳細(xì)的介紹了MapXtreme J的環(huán)境設(shè)置和基本操作。感覺不錯,拿來與大家分享。 很好的一個瘦客戶端應(yīng)用的程序,后臺Servlet實現(xiàn),前段用img tag包含放大,縮小,漫游,全圖,鷹眼圖,圖層控制,地圖狀態(tài)等基本功能。但是因為渲染成流的方式,前段解析,第一次啟動Tomcat然后打開應(yīng)用好像時間比較長,第二個打開的時候就快得多了。用生成臨時圖片的方式,應(yīng)該更快一點(diǎn)。
標(biāo)簽: MapXtreme 程序 環(huán)境 基本操作
上傳時間: 2016-01-20
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