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工程測(cè)量

  • brew開發(fā)的c文件的模板

    brew開發(fā)的c文件的模板,使用時(shí)查找name并替換成你得工程名,用vc++開發(fā)

    標(biāo)簽: brew 模板

    上傳時(shí)間: 2015-07-03

    上傳用戶:stella2015

  • PCA(主成分分析)算法被廣泛應(yīng)用于工程和科學(xué)研究中

    PCA(主成分分析)算法被廣泛應(yīng)用于工程和科學(xué)研究中,本報(bào)告主要從PCA的基本結(jié)構(gòu)和基本原理對其進(jìn)行研究,常規(guī)的PCA算法主要采用線性算法,通過研究論證發(fā)現(xiàn)線性的PCA算法存在著許多不足,比如線性PCA算法不能從線性組合中把獨(dú)立信號(hào)成分分離出來,主分量只由數(shù)據(jù)的二階統(tǒng)計(jì)量—自相關(guān)陣確定,這種二階統(tǒng)計(jì)量只能描述平穩(wěn)的高斯分布等,因此必須對其進(jìn)行改進(jìn),經(jīng)改進(jìn)后的PCA算法有非線性PCA算法、魯棒算法等。我們通過PCA算法在直線(平面)中擬和的例子說明了PCA在工程中的應(yīng)用。本例子采用的是成分分析中的次成分(方差最小的成分),通過對結(jié)果的分析,我們可以看出,利用PCA算法可以得到較好的擬和結(jié)果。

    標(biāo)簽: PCA 主成分分析 算法 應(yīng)用于

    上傳時(shí)間: 2015-07-04

    上傳用戶:sevenbestfei

  • 需求描述: 南水北調(diào)工程?hào)|線江蘇江陰至山東濟(jì)寧之間

    需求描述: 南水北調(diào)工程?hào)|線江蘇江陰至山東濟(jì)寧之間,地勢北高南低,沿途需要建立一系列大型抽水泵站進(jìn)行梯級抽水。通常每兩個(gè)泵站之間需要建設(shè)一座水庫作為中轉(zhuǎn)。低處泵站將水抽到中轉(zhuǎn)水庫,再由高處泵站向更高的中轉(zhuǎn)水庫抽水。設(shè)有泵站A,B和中轉(zhuǎn)水庫C,泵站設(shè)有一定數(shù)量的抽水機(jī),水庫有一定容量,當(dāng)水位高于允許最高水位,禁止低處泵站注水;當(dāng)水位低于允許最低水位,禁止高處泵站抽水。 請用面向?qū)ο蠓椒ㄔO(shè)計(jì)一個(gè)仿真程序,要求: 1, 兩座泵站在隨機(jī)時(shí)間,以隨機(jī)時(shí)間長度,隨機(jī)臺(tái)抽水機(jī)抽水或注水 2, 水庫根據(jù)自身容量允許或禁止泵站抽水,以保證自身處于安全水位。 3, 泵站即使在允許抽水/注水條件下,依然可以根據(jù)自身狀態(tài)(如高/低處水庫水位情況)選擇抽水/注水,由于只考慮兩個(gè)泵站一個(gè)水庫,此功能可由隨機(jī)數(shù)實(shí)現(xiàn)。 剛學(xué)java,寫的比較業(yè)余,請高手指點(diǎn)!

    標(biāo)簽: 工程 江蘇

    上傳時(shí)間: 2014-01-16

    上傳用戶:541657925

  • C++語言的復(fù)數(shù)與矩陣運(yùn)算庫

    C++語言的復(fù)數(shù)與矩陣運(yùn)算庫,編寫工程類軟件必備。包括矩陣乘、加、數(shù)乘、逆等

    標(biāo)簽: 語言 矩陣運(yùn)算

    上傳時(shí)間: 2014-08-13

    上傳用戶:bruce

  • 基于DOS的多任務(wù)系統(tǒng)的實(shí)現(xiàn) 1. 用C語言完成線程的創(chuàng)建和撤消

    基于DOS的多任務(wù)系統(tǒng)的實(shí)現(xiàn) 1. 用C語言完成線程的創(chuàng)建和撤消,并按優(yōu)先權(quán)加時(shí)間片輪轉(zhuǎn)算法對多個(gè)線程進(jìn)行調(diào)度; 2. 改變時(shí)間片的大小,觀察結(jié)果的變化。思考:為什么時(shí)間片不能太小或太大; 3. 假設(shè)兩個(gè)線程共用同一軟件資源(如某一變量,或某一數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)),請用記錄型信號(hào)量來實(shí)現(xiàn)對它的互斥訪問; 4. 假設(shè)有兩個(gè)線程共享一個(gè)可存放5個(gè)整數(shù)的緩沖,一線程不停的計(jì)算1到50的平方,并將結(jié)果放入緩沖中,另一個(gè)線程不斷的從緩沖中取出結(jié)果,并將他們打印出來,請用記錄型信號(hào)量實(shí)現(xiàn)這一生產(chǎn)者和消費(fèi)者的同步問題; 5. 實(shí)現(xiàn)消息緩沖通信,并于3,4中的簡單通信進(jìn)行比較; 6. 思考:在線程間進(jìn)行消息緩沖通信時(shí),若對消息隊(duì)列的訪問沒有滿足互斥要求,情況會(huì)怎么樣?

    標(biāo)簽: DOS C語言 多任務(wù)系統(tǒng) 線程

    上傳時(shí)間: 2013-12-20

    上傳用戶:趙云興

  • 1.MyIE開源工程協(xié)議 MyIE開源工程遵循GNU通用公共許可證GPL(GNU General Public License)開發(fā),任何人都可以永久免費(fèi)安裝使用,在你下載和使用MyIE源代碼前,請

    1.MyIE開源工程協(xié)議 MyIE開源工程遵循GNU通用公共許可證GPL(GNU General Public License)開發(fā),任何人都可以永久免費(fèi)安裝使用,在你下載和使用MyIE源代碼前,請閱讀并同意這個(gè)許可(http://www.gnu.org/copyleft/gpl.html),中文版本(http://www.morequick.com/down/gpl_chs.htm). 2.工程編譯提示 如果你使用的是VC++6,你需要更新2個(gè)頭文件,請從這里下載: http://www.morequick.com/down/hfile.zip,然后將2個(gè)頭文件"tlogstg.h" 和 "exdisp.h"放到VC++的頭文件目錄,如: "C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\Include".

    標(biāo)簽: MyIE GNU General License

    上傳時(shí)間: 2015-09-01

    上傳用戶:bakdesec

  • 該程序模擬UNIX中save與resume函數(shù),并介紹在VC中如何使用匯編進(jìn)行機(jī)器級的操作. 主函數(shù)很簡單首先引入兩個(gè)外部函數(shù),extern "C"表示按傳統(tǒng)C命名習(xí)慣.函數(shù)save將程序指針保存在

    該程序模擬UNIX中save與resume函數(shù),并介紹在VC中如何使用匯編進(jìn)行機(jī)器級的操作. 主函數(shù)很簡單首先引入兩個(gè)外部函數(shù),extern "C"表示按傳統(tǒng)C命名習(xí)慣.函數(shù)save將程序指針保存在(*s)中并返回0,為什么有 if(save(&sp)){...} if后的語句看起來永遠(yuǎn)都不會(huì)被執(zhí)行,但是運(yùn)行結(jié)果表明它被執(zhí)行了.這個(gè)問題同UNIX中處理機(jī)調(diào)度函數(shù)(switch)的那個(gè)if語句(第一句)一樣. 程序執(zhí)行完save(&sp)后得到因?yàn)闂l件為假而執(zhí)行else語句,卻在判斷之前將程序指針保存在sp中了. else語句中的resume(&sp),該函數(shù)很狡猾將堆棧中的返回地址改變了,改到了sp所指出,即將程序指針改到了執(zhí)行條件判斷前.resume返回1,條件滿足,執(zhí)行if語句. save函數(shù)堆棧: eip ebp+8 s ebp+4 ebp ebp+0 resume函數(shù)堆棧與save的相同. 新建一個(gè)win32的工程,將unixc.cpp和unix.obj加入過程即可. unix.obj是用masm6.11生成的:ml /c /coff unix.asm,生成coff格式的obj而不是omf格式.

    標(biāo)簽: save resume extern 函數(shù)

    上傳時(shí)間: 2015-09-10

    上傳用戶:變形金剛

  • C語言圖像處理寶典,擁有非常詳細(xì)的c圖像處理:二值化

    C語言圖像處理寶典,擁有非常詳細(xì)的c圖像處理:二值化,灰度變換,噪聲消除,微分運(yùn)算,投影量計(jì)算,黑區(qū)域處理,特征提取,圖像間的運(yùn)算,幾何變換

    標(biāo)簽: 圖像處理 C語言 寶典

    上傳時(shí)間: 2015-09-17

    上傳用戶:qw12

  • 這個(gè)程序是 DirectX SDK 里面的 PlayCap 轉(zhuǎn)成 C++ Builder 版本的源程序(顯示攝像頭的視頻畫面)。 編譯環(huán)境:  C++ Builder 6.0  DirectX

    這個(gè)程序是 DirectX SDK 里面的 PlayCap 轉(zhuǎn)成 C++ Builder 版本的源程序(顯示攝像頭的視頻畫面)。 編譯環(huán)境:  C++ Builder 6.0  DirectX 9 SDK for C++ Builder. 以下為編寫 DirectX 程序所必需的設(shè)定: 工程文件參數(shù)設(shè)定:選菜單 Project → Options

    標(biāo)簽: DirectX Builder PlayCap 6.0

    上傳時(shí)間: 2015-09-18

    上傳用戶:zukfu

  • 用C語言編寫的功能強(qiáng)大的文本編輯器。 說明: 調(diào)試環(huán)境為TC2.0或者TC3.0。運(yùn)行這個(gè)程序需要TC提供的幾個(gè)頭文件。建議修改“options”菜單中的“include”目錄項(xiàng)指向Tc的in

    用C語言編寫的功能強(qiáng)大的文本編輯器。 說明: 調(diào)試環(huán)境為TC2.0或者TC3.0。運(yùn)行這個(gè)程序需要TC提供的幾個(gè)頭文件。建議修改“options”菜單中的“include”目錄項(xiàng)指向Tc的include目錄;或者把源程序拷貝到TC目錄下運(yùn)行。 運(yùn)行時(shí)需要做生成一個(gè)工程文件來包含所有的C源代碼,制作工程文件(后綴.prj)。在TC2.0里面,需要輸入.c文件的文件名,而在TC3.0里面,則可以通過鼠標(biāo)和菜單選擇要放到工程中的文件。

    標(biāo)簽: options include TC 2.0

    上傳時(shí)間: 2015-09-30

    上傳用戶:lhw888

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