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影像處理

  • 3D游戲編程大師技巧(中文版) 本書是游戲編程暢銷書作者André LaMothe的扛鼎之作

    3D游戲編程大師技巧(中文版) 本書是游戲編程暢銷書作者André LaMothe的扛鼎之作,從游戲編程和軟件引擎的角度深入探討了3D圖形學(xué)的各個重要主題。全書共分5部分,包括16章的內(nèi)容。第1~3章簡要地介紹了Windows和DirectX編程,創(chuàng)建了一個Windows應(yīng)用程序模板,讓讀者能夠?qū)⒕Ψ旁谟螒蜻壿嫼蛨D形實(shí)現(xiàn)中,而不用考慮Windows和DirectX方面的瑣事;第4~5章簡要地介紹了一些數(shù)學(xué)知識并實(shí)現(xiàn)了一個數(shù)學(xué)庫,供以后編寫演示程序時使用;第6章概述了3D圖形學(xué),讓讀者對本書將介紹的內(nèi)容有大致的了解;第7~11章分別介紹了光照、明暗處理、仿射紋理映射、3D 裁剪和深度緩存等內(nèi)容;第12~14章討論了高級3D渲染技術(shù),包括透視修正紋理映射、Alpha混合、1/z緩存、紋理濾波、空間劃分和可見性算法、陰影、光照映射等;第15~16章討論了動畫、運(yùn)動碰撞檢測和優(yōu)化技術(shù)。 本書適合于有一定編程經(jīng)驗(yàn)并想從事游戲編程工作或?qū)?D圖形學(xué)感興趣的人員閱讀。

    標(biāo)簽: LaMothe Andr 3D游戲 編程

    上傳時間: 2014-02-25

    上傳用戶:lhc9102

  • 本文中用Laguerre網(wǎng)絡(luò)實(shí)現(xiàn)的濾波器吸收了傳統(tǒng)有限沖激響應(yīng)(FIR)、 無限沖激響應(yīng)(HR)濾波器的優(yōu)點(diǎn)

    本文中用Laguerre網(wǎng)絡(luò)實(shí)現(xiàn)的濾波器吸收了傳統(tǒng)有限沖激響應(yīng)(FIR)、 無限沖激響應(yīng)(HR)濾波器的優(yōu)點(diǎn),既具有FIR濾波器的穩(wěn)定性又具有HR 濾波器的長時記憶的特點(diǎn)和通阻帶特性。其設(shè)計方法是在Laguerre濾波器 與理想濾波器的頻率響應(yīng)的均方誤差為最小的前提下,利用牛頓一拉夫遜法 估算濾波器參數(shù),然后由柯西一留數(shù)定理得出相對應(yīng)的Lague二e系數(shù)以獲得 最優(yōu)濾波器。通過實(shí)例設(shè)計了Laguerre濾波器,并與傳統(tǒng)FIR和HR濾波 器的頻率響應(yīng)作了詳細(xì)的比較,得出Laguerre濾波器有較小的濾波器長度, 合適的線性相位和較少的通阻帶波紋。缺點(diǎn)是計算復(fù)雜,但使用介紹的引 理可降低其復(fù)雜性。

    標(biāo)簽: Laguerre FIR 濾波器 沖激響應(yīng)

    上傳時間: 2017-07-17

    上傳用戶:問題問題

  • 為實(shí) 現(xiàn)校 園教 學(xué) 管理 的信 息 化、 科學(xué) 化 和可 視化

    為實(shí) 現(xiàn)校 園教 學(xué) 管理 的信 息 化、 科學(xué) 化 和可 視化 , 在分 析現(xiàn) 有 校園 信息 管理 系 統(tǒng)特 點(diǎn)的 基 礎(chǔ)上 ,研 究 了將 GIS 技術(shù) 和校園教 學(xué) MIS 系統(tǒng)集 成的方法 ,建立了 基于 CORBA 的校園 教學(xué)信息 集成模型 框架, 對 它的系統(tǒng) 體系結(jié)構(gòu) 、 功能 設(shè)計及實(shí) 現(xiàn)技術(shù)進(jìn) 行了比較 詳細(xì)的探 討,并以 應(yīng)用實(shí)例 闡述了基 于 C/S 模式的校 園教學(xué)管 理 GIS 查詢系統(tǒng) 的實(shí)現(xiàn) 方法 ,為實(shí)現(xiàn) 校園教學(xué) 管理可視 化提供了 一種有效 的解決方 案。

    標(biāo)簽:

    上傳時間: 2017-08-31

    上傳用戶:lizhen9880

  • 摘 要 : 為實(shí) 現(xiàn)校 園教 學(xué) 管理 的信 息 化、 科學(xué) 化 和可 視化

    摘 要 : 為實(shí) 現(xiàn)校 園教 學(xué) 管理 的信 息 化、 科學(xué) 化 和可 視化 , 在分 析現(xiàn) 有 校園 信息 管理 系 統(tǒng)特 點(diǎn)的 基 礎(chǔ)上 ,研 究 了將 GIS 技術(shù) 和校園教 學(xué) MIS 系統(tǒng)集 成的方法 ,建立了 基于 CORBA 的校園 教學(xué)信息 集成模型 框架, 對 它的系統(tǒng) 體系結(jié)構(gòu) 、 功能 設(shè)計及實(shí) 現(xiàn)技術(shù)進(jìn) 行了比較 詳細(xì)的探 討,并以 應(yīng)用實(shí)例 闡述了基 于 C/S 模式的校 園教學(xué)管 理 GIS 查詢系統(tǒng) 的實(shí)現(xiàn) 方法 ,為實(shí)現(xiàn) 校園教學(xué) 管理可視 化提供了 一種有效 的解決方 案。

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    上傳時間: 2013-12-20

    上傳用戶:偷心的海盜

  • FGM梁穩(wěn)定性分析的DQ法

    .本文采用 DQ 方法研究熱荷載作用 下功能梯度梁的穩(wěn)定性問題.基于三階剪切變形理 論,采用能量原理推導(dǎo)梁屈曲問題的基本方程

    標(biāo)簽: FGM 屈曲

    上傳時間: 2015-05-04

    上傳用戶:loveabcc

  • FPGA+數(shù)字電子系統(tǒng)設(shè)計與開發(fā)實(shí)例導(dǎo)航

    介紹了 FPGA 的相關(guān)基礎(chǔ)知識,然后分別通過 7 個在實(shí)際工程應(yīng)用中的案例詳細(xì) 介紹了通過 FPGA 實(shí)現(xiàn) I 2C 協(xié)議要求的接口、 UART 控制器、USB 接口控制器、數(shù)字視頻信號處 理器、VGA/LCD 顯示控制器、CAN 總線控制器、以太網(wǎng)控制器的方法。

    標(biāo)簽: FPGA

    上傳時間: 2015-05-06

    上傳用戶:lipeng

  • C++學(xué)習(xí)視頻

    內(nèi)容從數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的基本原 理到面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計的方法。書內(nèi)使用適應(yīng)面極廣的C++語言。 1緒論;2基本數(shù)據(jù)類型;3抽象數(shù)據(jù)類型與類;4. 集合類;5棧與隊列;6.抽象運(yùn)算符;7.類屬數(shù)據(jù)類型;8.類與動態(tài) 存儲;9鏈表;10遞歸;11樹;12繼承與抽象類;13先進(jìn)的非線 性結(jié)構(gòu);14構(gòu)建集合。

    標(biāo)簽: c++學(xué)習(xí)視頻教程

    上傳時間: 2015-06-14

    上傳用戶:plancking

  • Flash Cam 1.79

    ★ Flash Cam 1.79 企業(yè)漢化版    相信 Flash Cam 是很多人所期待的 FLASH 影像捕捉工具, 是一個非常好的用來做演示的軟件。它能把屏幕的操作行動錄為 flash 文件。而且你還可以編輯或刪除錄下來的圖片。它可以制 作出相當(dāng)棒的 SWF格式的教學(xué)影片,可以將捕捉的影像單獨(dú)幀連 貫起來成為一個SWF文件,還可以插入標(biāo)題文字、錄制旁白聲音、 自訂鼠標(biāo)軌跡、制作出 HTML+SWF 文件..,實(shí)在是軟件教學(xué)的最 佳選擇! 注冊方式:    注冊名: VDOWN@NET 注冊碼: E18-294-154

    標(biāo)簽: flash影響捕捉

    上傳時間: 2015-10-19

    上傳用戶:dumpsoft

  • 微分幾何(丘成桐)

    一本微分幾何的專業(yè)書籍,由數(shù)學(xué)大師丘成桐,孫理察編寫

    標(biāo)簽: 微分幾何 丘成桐

    上傳時間: 2016-03-17

    上傳用戶:xzw12138

  • 多自動導(dǎo)引小車系統(tǒng)(AGVS)路徑規(guī)劃研究?(碩士論文)

    本文首先介紹 AGV 的結(jié)構(gòu)組成及其系統(tǒng)組成,并對 AGV 控制系統(tǒng)中最主要的問題進(jìn)行分析研究,闡述了導(dǎo)航小車的導(dǎo)引方法,并確定以激光導(dǎo)引作為研究對象;其次對單臺 AGV 路徑規(guī)劃優(yōu)化技術(shù)進(jìn)行研究,在建立電子地圖的基礎(chǔ) 之上,對 Dijkstra 算法進(jìn)行改進(jìn)和優(yōu)化,通過縮小搜索范圍提高搜索效率,通過加入評價指標(biāo)使得優(yōu)化后的算法搜索到的路徑更適合實(shí)際運(yùn)行,從而實(shí)現(xiàn)單 AGV 路徑規(guī)劃;然后針對多臺 AGVs 的無碰撞路徑規(guī)劃問題,采用與時間窗原 理相結(jié)合的預(yù)先規(guī)劃算法,并提出彈性時間窗的概念對于路徑連續(xù)且時間連續(xù)的情況可直接進(jìn)行路徑規(guī)劃,對于路徑連續(xù)但時間不連續(xù)的情況,通過提供彈性時間窗方式以獲取更多可以被搜索的時間段;由于彈性時間窗的引入會使得在路徑規(guī)劃中在某些節(jié)點(diǎn)產(chǎn)生時間沖突,本文采用兩種策略來解決:1)重新搜索路徑,避開時間窗沖突的節(jié)點(diǎn);2)通過速度調(diào)節(jié)平移時間窗,從而實(shí)現(xiàn)了基于先驗(yàn)決策的 AGV 無碰撞路徑規(guī)劃。將改進(jìn)的 Dijkstra 算法和時間窗相結(jié)合,按照優(yōu)先級順序規(guī)劃各個 AGV 的路徑,通過檢測后續(xù)規(guī)劃路徑是否與已存在的規(guī)劃路徑發(fā)生空間和時間沖突,并調(diào)用優(yōu)化算法和規(guī)避策略進(jìn)行最優(yōu)路徑的選擇,從而實(shí)現(xiàn) AGV 的無碰撞路徑規(guī)劃;最后開發(fā)了 AGV 系統(tǒng)地面控制仿真系統(tǒng)平臺,對單臺和多臺 AGV 路徑規(guī)劃優(yōu)化算法進(jìn)行了仿真驗(yàn)證,結(jié)果表明優(yōu)化后的路徑規(guī)劃算法和沖突解決策略是可行的,為實(shí)際應(yīng)用打下了一定基礎(chǔ)。 

    標(biāo)簽: 多自動導(dǎo)引小車系統(tǒng)(AGVS)路徑規(guī)劃研究 ?智能算法

    上傳時間: 2016-04-01

    上傳用戶:五塊錢的油條

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