一個IE的初始模型,一個功能還沒完善的東西,其基本上能實現(xiàn)上網(wǎng)瀏覽網(wǎng)業(yè)的功能!
標簽: 模型
上傳時間: 2013-11-30
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一個關于HMM(隱馬爾可夫模型)實現(xiàn)的C語言庫。是Visual C++數(shù)字圖像模式識別技術及工程實踐的配套源代碼
標簽: Visual HMM C語言 馬爾可夫模型
上傳時間: 2015-03-16
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GJM-OA網(wǎng)絡自動化辦公系統(tǒng)-采用MVC開發(fā)模型
標簽: GJM-OA MVC 網(wǎng)絡
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物體做拋物線運動是游戲中基本運動物理模型之一! 在PC游戲中可以由重力公式 輕易模擬,但在手機游戲中 ,由于多數(shù)手機不支持浮點運算 因此不能用 sin ,cos, 來分解初速度?!∷灾荒苡媒颇M的方法! 我所采用的是:先放大后縮小的模擬方式,并且為了更精確加入了一定的偏移量。
標簽: 拋物線 物理模型 模擬 重力
上傳時間: 2015-03-17
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日立SH-2 CPU核的VERLOG源碼,可在ISE6上綜合,有說明文檔
標簽: VERLOG CPU SH 日立
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優(yōu)化算法,可有通過考察所構建模型來組合自己的函數(shù)功能,有選擇的提供程序
標簽: 優(yōu)化算法 建模 函數(shù) 組合
上傳時間: 2013-12-16
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K-均值聚類算法的編程實現(xiàn)。包括逐點聚類和批處理聚類。K-均值聚類的的時間復雜度是n*k*m,其中n為樣本數(shù),k為類別數(shù),m為樣本維數(shù)。這個時間復雜度是相當客觀的。因為如果用每秒10億次的計算機對50個樣本采用窮舉法分兩類,尋找最優(yōu),列舉一遍約66.7天,分成3類,則要約3500萬年。針對算法局部最優(yōu)的缺點,本人正在編制模擬退火程序進行改進。希望及早奉給大家,傾聽高手教誨。
標簽: 均值聚類 聚類 算法 批處理
上傳時間: 2015-03-18
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自組織系統(tǒng)Kohonen網(wǎng)絡模型。對于Kohonen神經(jīng)網(wǎng)絡,競爭是這樣進行的:對于“贏”的那個神經(jīng)元c,在其周圍Nc的區(qū)域內(nèi)神經(jīng)元在不同程度上得到興奮,而在Nc以外的神經(jīng)元都被抑制。網(wǎng)絡的學習過程就是網(wǎng)絡的連接權根據(jù)訓練樣本進行自適應、自組織的過程,經(jīng)過一定次數(shù)的訓練以后,網(wǎng)絡能夠把拓撲意義下相似的輸入樣本映射到相近的輸出節(jié)點上。網(wǎng)絡能夠?qū)崿F(xiàn)從輸入到輸出的非線性降維映射結構:它是受視網(wǎng)膜皮層的生物功能的啟發(fā)而提出的。~..~
標簽: Kohonen 自組織 神經(jīng)網(wǎng)絡
上傳時間: 2014-01-06
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由于K-均值聚類算法局部最優(yōu)的特點,而模擬退火算法理論上具有全局最優(yōu)的特點。因此,用模擬退火算法對聚類進行了改進。20組聚類仿真表明,平均每次對K結果值改進8次左右,效果顯著。下一步工作:實際上在高溫區(qū)隨機生成鄰域是個組合爆炸問題(見本人上載軟件‘k-均值聚類算法’所述),高溫跳出局部解的概率幾乎為0,因此正考慮采用凸包約束進行模擬聚類,相關工作正在進行。很快將奉獻給各位朋友。
標簽: 均值聚類 算法 局部
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k均值聚類算法源碼,比較經(jīng)典,無解壓密碼
標簽: 均值聚類 算法 源碼
上傳時間: 2014-07-09
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