亚洲欧美第一页_禁久久精品乱码_粉嫩av一区二区三区免费野_久草精品视频

蟲(chóng)蟲(chóng)首頁(yè)| 資源下載| 資源專(zhuān)輯| 精品軟件
登錄| 注冊(cè)

杰理

  • 3D游戲編程大師技巧(中文版) 本書(shū)是游戲編程暢銷(xiāo)書(shū)作者André LaMothe的扛鼎之作

    3D游戲編程大師技巧(中文版) 本書(shū)是游戲編程暢銷(xiāo)書(shū)作者André LaMothe的扛鼎之作,從游戲編程和軟件引擎的角度深入探討了3D圖形學(xué)的各個(gè)重要主題。全書(shū)共分5部分,包括16章的內(nèi)容。第1~3章簡(jiǎn)要地介紹了Windows和DirectX編程,創(chuàng)建了一個(gè)Windows應(yīng)用程序模板,讓讀者能夠?qū)⒕Ψ旁谟螒蜻壿嫼蛨D形實(shí)現(xiàn)中,而不用考慮Windows和DirectX方面的瑣事;第4~5章簡(jiǎn)要地介紹了一些數(shù)學(xué)知識(shí)并實(shí)現(xiàn)了一個(gè)數(shù)學(xué)庫(kù),供以后編寫(xiě)演示程序時(shí)使用;第6章概述了3D圖形學(xué),讓讀者對(duì)本書(shū)將介紹的內(nèi)容有大致的了解;第7~11章分別介紹了光照、明暗處理、仿射紋理映射、3D 裁剪和深度緩存等內(nèi)容;第12~14章討論了高級(jí)3D渲染技術(shù),包括透視修正紋理映射、Alpha混合、1/z緩存、紋理濾波、空間劃分和可見(jiàn)性算法、陰影、光照映射等;第15~16章討論了動(dòng)畫(huà)、運(yùn)動(dòng)碰撞檢測(cè)和優(yōu)化技術(shù)。 本書(shū)適合于有一定編程經(jīng)驗(yàn)并想從事游戲編程工作或?qū)?D圖形學(xué)感興趣的人員閱讀。

    標(biāo)簽: LaMothe Andr 3D游戲 編程

    上傳時(shí)間: 2014-02-25

    上傳用戶(hù):lhc9102

  • 本文中用Laguerre網(wǎng)絡(luò)實(shí)現(xiàn)的濾波器吸收了傳統(tǒng)有限沖激響應(yīng)(FIR)、 無(wú)限沖激響應(yīng)(HR)濾波器的優(yōu)點(diǎn)

    本文中用Laguerre網(wǎng)絡(luò)實(shí)現(xiàn)的濾波器吸收了傳統(tǒng)有限沖激響應(yīng)(FIR)、 無(wú)限沖激響應(yīng)(HR)濾波器的優(yōu)點(diǎn),既具有FIR濾波器的穩(wěn)定性又具有HR 濾波器的長(zhǎng)時(shí)記憶的特點(diǎn)和通阻帶特性。其設(shè)計(jì)方法是在Laguerre濾波器 與理想濾波器的頻率響應(yīng)的均方誤差為最小的前提下,利用牛頓一拉夫遜法 估算濾波器參數(shù),然后由柯西一留數(shù)定理得出相對(duì)應(yīng)的Lague二e系數(shù)以獲得 最優(yōu)濾波器。通過(guò)實(shí)例設(shè)計(jì)了Laguerre濾波器,并與傳統(tǒng)FIR和HR濾波 器的頻率響應(yīng)作了詳細(xì)的比較,得出Laguerre濾波器有較小的濾波器長(zhǎng)度, 合適的線性相位和較少的通阻帶波紋。缺點(diǎn)是計(jì)算復(fù)雜,但使用介紹的引 理可降低其復(fù)雜性。

    標(biāo)簽: Laguerre FIR 濾波器 沖激響應(yīng)

    上傳時(shí)間: 2017-07-17

    上傳用戶(hù):問(wèn)題問(wèn)題

  • ARM CPU 指令集概念

    ARM CPU 指令集概念,特殊狀況處理方式 控制流程等介紹

    標(biāo)簽: ARM CPU 指令集

    上傳時(shí)間: 2013-12-31

    上傳用戶(hù):dbs012280

  • 基于FPGA的vga實(shí)現(xiàn)

    基于FPGA的vga實(shí)現(xiàn),用于顯示一行文字"偉杰電子FPGA開(kāi)發(fā)系統(tǒng) "

    標(biāo)簽: FPGA vga

    上傳時(shí)間: 2017-08-16

    上傳用戶(hù):frank1234

  • 為實(shí) 現(xiàn)校 園教 學(xué) 管理 的信 息 化、 科學(xué) 化 和可 視化

    為實(shí) 現(xiàn)校 園教 學(xué) 管理 的信 息 化、 科學(xué) 化 和可 視化 , 在分 析現(xiàn) 有 校園 信息 管理 系 統(tǒng)特 點(diǎn)的 基 礎(chǔ)上 ,研 究 了將 GIS 技術(shù) 和校園教 學(xué) MIS 系統(tǒng)集 成的方法 ,建立了 基于 CORBA 的校園 教學(xué)信息 集成模型 框架, 對(duì) 它的系統(tǒng) 體系結(jié)構(gòu) 、 功能 設(shè)計(jì)及實(shí) 現(xiàn)技術(shù)進(jìn) 行了比較 詳細(xì)的探 討,并以 應(yīng)用實(shí)例 闡述了基 于 C/S 模式的校 園教學(xué)管 理 GIS 查詢(xún)系統(tǒng) 的實(shí)現(xiàn) 方法 ,為實(shí)現(xiàn) 校園教學(xué) 管理可視 化提供了 一種有效 的解決方 案。

    標(biāo)簽:

    上傳時(shí)間: 2017-08-31

    上傳用戶(hù):lizhen9880

  • 摘 要 : 為實(shí) 現(xiàn)校 園教 學(xué) 管理 的信 息 化、 科學(xué) 化 和可 視化

    摘 要 : 為實(shí) 現(xiàn)校 園教 學(xué) 管理 的信 息 化、 科學(xué) 化 和可 視化 , 在分 析現(xiàn) 有 校園 信息 管理 系 統(tǒng)特 點(diǎn)的 基 礎(chǔ)上 ,研 究 了將 GIS 技術(shù) 和校園教 學(xué) MIS 系統(tǒng)集 成的方法 ,建立了 基于 CORBA 的校園 教學(xué)信息 集成模型 框架, 對(duì) 它的系統(tǒng) 體系結(jié)構(gòu) 、 功能 設(shè)計(jì)及實(shí) 現(xiàn)技術(shù)進(jìn) 行了比較 詳細(xì)的探 討,并以 應(yīng)用實(shí)例 闡述了基 于 C/S 模式的校 園教學(xué)管 理 GIS 查詢(xún)系統(tǒng) 的實(shí)現(xiàn) 方法 ,為實(shí)現(xiàn) 校園教學(xué) 管理可視 化提供了 一種有效 的解決方 案。

    標(biāo)簽:

    上傳時(shí)間: 2013-12-20

    上傳用戶(hù):偷心的海盜

  • 基本輸出入

    基本輸出入,與檔案處理。在Java程式的JFrame視窗使用AWT的List元件和File物件建立瀏覽檔案和資料夾。

    標(biāo)簽:

    上傳時(shí)間: 2017-09-04

    上傳用戶(hù):225588

  • 這是我自己寫(xiě)的音框取決方法的程式

    這是我自己寫(xiě)的音框取決方法的程式,對(duì)於語(yǔ)音處理方面的使用者或許有幫助。

    標(biāo)簽: 程式

    上傳時(shí)間: 2013-12-18

    上傳用戶(hù):aysyzxzm

  • FGM梁穩(wěn)定性分析的DQ法

    .本文采用 DQ 方法研究熱荷載作用 下功能梯度梁的穩(wěn)定性問(wèn)題.基于三階剪切變形理 論,采用能量原理推導(dǎo)梁屈曲問(wèn)題的基本方程

    標(biāo)簽: FGM 屈曲

    上傳時(shí)間: 2015-05-04

    上傳用戶(hù):loveabcc

  • FPGA+數(shù)字電子系統(tǒng)設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā)實(shí)例導(dǎo)航

    介紹了 FPGA 的相關(guān)基礎(chǔ)知識(shí),然后分別通過(guò) 7 個(gè)在實(shí)際工程應(yīng)用中的案例詳細(xì) 介紹了通過(guò) FPGA 實(shí)現(xiàn) I 2C 協(xié)議要求的接口、 UART 控制器、USB 接口控制器、數(shù)字視頻信號(hào)處 理器、VGA/LCD 顯示控制器、CAN 總線控制器、以太網(wǎng)控制器的方法。

    標(biāo)簽: FPGA

    上傳時(shí)間: 2015-05-06

    上傳用戶(hù):lipeng

主站蜘蛛池模板: 乌鲁木齐县| 芜湖县| 汉中市| 呈贡县| 镇赉县| 航空| 隆化县| 哈巴河县| 永嘉县| 塔城市| 鹤壁市| 桐乡市| 奉新县| 麻阳| 西充县| 泾阳县| 东丰县| 台中市| 常山县| 蒲城县| 库伦旗| 武安市| 信阳市| 龙海市| 岢岚县| 房山区| 孟连| 江源县| 景谷| 盐城市| 龙口市| 怀柔区| 内江市| 名山县| 谷城县| 甘南县| 赫章县| 伊川县| 英山县| 贡嘎县| 泽库县|