給大家傳一個俺找了好久的segy顯示工具,顯示SEG-Y地震數(shù)據(jù)在基于對話框的程序中加載并顯示 SEG-Y 地震數(shù)據(jù)波形.
上傳時間: 2014-01-14
上傳用戶:wpwpwlxwlx
Digital Signature Algorithm (DSA)是Schnorr和ElGamal簽名算法的變種,被美國NIST作為DSS(DigitalSignature Standard)。算法中應用了下述參數(shù): p:L bits長的素數(shù)。L是64的倍數(shù),范圍是512到1024; q:p - 1的160bits的素因子; g:g = h^((p-1)/q) mod p,h滿足h < p - 1, h^((p-1)/q) mod p > 1; x:x < q,x為私鑰 ; y:y = g^x mod p ,( p, q, g, y )為公鑰; H( x ):One-Way Hash函數(shù)。DSS中選用SHA( Secure Hash Algorithm )。 p, q, g可由一組用戶共享,但在實際應用中,使用公共模數(shù)可能會帶來一定的威脅。簽名及驗證協(xié)議如下: 1. P產(chǎn)生隨機數(shù)k,k < q; 2. P計算 r = ( g^k mod p ) mod q s = ( k^(-1) (H(m) + xr)) mod q 簽名結(jié)果是( m, r, s )。 3. 驗證時計算 w = s^(-1)mod q u1 = ( H( m ) * w ) mod q u2 = ( r * w ) mod q v = (( g^u1 * y^u2 ) mod p ) mod q 若v = r,則認為簽名有效。 DSA是基于整數(shù)有限域離散對數(shù)難題的,其安全性與RSA相比差不多。DSA的一個重要特點是兩個素數(shù)公開,這樣,當使用別人的p和q時,即使不知道私鑰,你也能確認它們是否是隨機產(chǎn)生的,還是作了手腳。RSA算法卻作不到。
標簽: Algorithm Signature Digital Schnorr
上傳時間: 2014-01-01
上傳用戶:qq521
EDA實驗--RAM實驗:利用-MegaWizard Plug-In Manager創(chuàng)建一個16×8的RAM,通過編程對RAM進行讀寫并在顯示器上顯示。 本例使用三個按鍵PSW3,PSW2,PSW1,分別對應頂層文件中的x,y,we,we=1對RAM寫,xy=11時,寫入10101011;當xy=01時,寫入01010101;當xy=10時,寫入10101010。we=0時,對RAM讀出。三個按鍵按下時為0,當PSW1健按下時對RAM進行讀出。
標簽: MegaWizard RAM Manager Plug-In
上傳時間: 2016-07-15
上傳用戶:windwolf2000
設平面上分布著n個白點和n個黑點,每個點用一對坐標(x, y)表示。一個黑點b=(xb,yb)支配一個白點w=(xw, yw)當且僅當xb>=xw和yb>=yw。若黑點b支配白點w,則黑點b和白點w可匹配(可形成一個匹配對)。在一個黑點最多只能與一個白點匹配,一個白點最多只能與一個黑點匹配的前提下,求n個白點和n個黑點的最大匹配對數(shù)。
標簽: 分布
上傳時間: 2013-12-20
上傳用戶:米卡
最小二乘法擬合程序,這是一個集交互式和命令式于一體的一個程序。 首先程序提示你輸入數(shù)據(jù),如果你輸入的數(shù)據(jù)正確,則程序繼續(xù)進行。 如果你輸入的x,y的大小不一致,程序會提示你輸入數(shù)據(jù)有誤,然后程序返回再次讓你輸入數(shù)據(jù)。 待你輸入數(shù)據(jù)正確后,程序會給你一段提示信息,
上傳時間: 2014-01-15
上傳用戶:風之驕子
功能:用msp430驅(qū)動1621芯片的段碼液晶 作者:徐世龍(網(wǎng)名:清風徐徐) 說明:源創(chuàng)(調(diào)試絕對能用) ---------------------------------------------------- cs-----p65 wr-----p64 dat----p63 mcu----msp430f135 ------------------------------------------------------------*/ /*------------------------ 功能:延時 參數(shù):uint y 返回:無 說明:無 -------------------------*/
上傳時間: 2014-01-02
上傳用戶:kernaling
云模型發(fā)生器 包括基本云發(fā)生器,x條件云發(fā)生器,y條件云發(fā)生器 現(xiàn)已用于數(shù)據(jù)挖掘等基本領域
上傳時間: 2016-07-21
上傳用戶:jackgao
OpenGL中的各種轉(zhuǎn)換是通過矩陣運算實現(xiàn)的,具體的說,就是當發(fā)出一個轉(zhuǎn)換命令時,該命令會生成一個4X4階的轉(zhuǎn)換矩陣(OpenGL中的物體坐標一律采用齊次坐標,即(x, y, z, w),故所有變換矩陣都采用4X4矩陣),當前矩陣與這個轉(zhuǎn)換矩陣相乘,從而生成新的當前矩陣。例如,對于頂點坐標v ,轉(zhuǎn)換命令通常在頂點坐標命令之前發(fā)出,若當前矩陣為C,轉(zhuǎn)換命令構成的矩陣為M,則發(fā)出轉(zhuǎn)換命令后,生成的新的當前矩陣為CM,這個矩陣再乘以頂點坐標v,從而構成新的頂點坐標CMv。上述過程說明,程序中繪制頂點前的最后一個變換命令最先作用于頂點之上。這同時也說明,OpenGL編程中,實際的變換順序與指定的順序是相反的。文檔對其進行了詳細的分析。
上傳時間: 2016-07-21
上傳用戶:qilin
ofdm信道特性 Channel transmission simulator Channel transmission simulator % % inputs: % sig2 - noise variance % Mt - number of Tx antennas % Mr - number of Rx antennas % x - vector of complex input symbols (for MIMO, this is a matrix, where each column % is the value of the antenna outputs at a single time instance) % H - frequency selective channel - represented in block-Toeplitz form for MIMO transmission % N - number of symbols transmitted in OFDM frame % % outputs: % y - vector of channel outputs (matrix for MIMO again, just like x matrix) % create noise vector sequence (each row is a different antenna, each column is a % different time index) note: noise is spatially and temporally white
標簽: transmission simulator Channel inputs
上傳時間: 2016-07-22
上傳用戶:kelimu
ll1文法分析器,有大用途,還y有什么要說明的
上傳時間: 2016-07-27
上傳用戶:luopoguixiong