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  • 通過對計算機的組織與結構的分析

    通過對計算機的組織與結構的分析,綜合運用所學計算機原理知識,設計并實現較為完整的計算機,即模型機。它可以完成一般計算機的最基礎功能,具備16條基本指令,以及4種尋址方式等。并且,計算機數據通路的控制將由微程序控制器來完成,CPU從內存中取出一條機器指令到指令執行結束的一個指令周期全部由微指令組成的序列來完成,即一條機器指令對應一個微程序。設計過程包括四個部分:㈠模型機硬件組成分析;㈡指令系統設計;㈢微程序設計;㈣上機實現,示范程序。

    標簽: 計算機

    上傳時間: 2015-01-11

    上傳用戶:change0329

  • (其中已經包含5個源碼)所附源程序C或C++代碼文件及其可執行文件 Scs.cpp 基本分類算法源程序

    (其中已經包含5個源碼)所附源程序C或C++代碼文件及其可執行文件 Scs.cpp 基本分類算法源程序, 輸入數據文件cfile.txt,efile.txt,gfile.txt,pfile.txt ,rfile.txt,tfile.txt Sga.c 基本遺傳算法源程序, 輸入數據文件input,輸出文件output A_life.c 基于遺傳算法的人工生命模擬源程序, 輸入數據文件world GA_nn.c 基于遺傳算法優化神經網絡結構源程序,輸入數據文件sample Patmat.c 基于遺傳算法提取基元圖形源程序

    標簽: Scs cpp 源程序 源碼

    上傳時間: 2014-01-11

    上傳用戶:13215175592

  • 1. FlowMIS簡介 流程管理信息系統(FlowMIS 4.0)是一套通用的企業管理軟件開發平臺

    1. FlowMIS簡介 流程管理信息系統(FlowMIS 4.0)是一套通用的企業管理軟件開發平臺,它基于Windows NT/2000 Server操作系統和SQL Server 7及以上大型數據庫系統,通過二次開發可以快速建立一套完整的基于流程化的管理信息系統。 FlowMIS將賬戶管理、報文交換、數據復制、流程控制和應用同步等純軟件專業技術在底層集中實現,而將設計界面、定制報表、定義流程、數據查詢等與用戶相關的工作與底層分開,留在二次開發中為用戶定制,因而可以在滿足用戶需求和保證系統質量的同時,降低軟件開發工作量,減少開發周期和成本。

    標簽: FlowMIS 4.0 流程 企業管理

    上傳時間: 2015-01-18

    上傳用戶:zhyiroy

  • LPC922 PWM測試程序

    LPC922 PWM測試程序,不能改周期

    標簽: LPC 922 PWM 測試程序

    上傳時間: 2013-12-13

    上傳用戶:515414293

  • 神經網絡(模式識別模塊)軟件開發包!!!可以識別任何事物

    神經網絡(模式識別模塊)軟件開發包!!!可以識別任何事物,適用于圖像識別、語音識別、自動控制等諸多領域,具有簡單、易學、開發周期短、識別率高等特點。

    標簽: 神經網絡 模式識別 模塊 開發包

    上傳時間: 2015-02-22

    上傳用戶:youth25

  • 增強型8051的VHDL源代碼

    增強型8051的VHDL源代碼,兩個周期執行一條指令,仿真工具為Modelsim,開發板為Altera的EP1C20開發板

    標簽: 8051 VHDL 增強型 源代碼

    上傳時間: 2013-12-31

    上傳用戶:佳期如夢

  • 從串口讀取數據

    從串口讀取數據,有兩種方法,1、每接收一個EV_RXCHAR,就用ReadFile讀一次,這樣我覺得太恐怖了。2、接收到一個EV_RXCHAR后,等一定數據量的CPU周期(GetTickCount),再一次性讀取緩沖區里的數據。這樣做,一般情況下不會有問題,但是,如果數據很多,過了“一定數據量的CPU周期”,還沒收完數據怎么辦?就會少讀數據了。 我用三個線程序來完成串口數據的接收,其實就是第一種方法的變種: 一個偵聽EV_RXCHAR,一個對EV_RXCHAR進行分析,其實就是超時判斷。如果接收到一個消息后,一段時間沒收到下一個EV_RXCHAR,就認為是一個數據包的結束。這個線程就會通知數據接收線程,進行數據接收。一般同一包數據,兩個字符之間的時間間隔,應該很小了吧,而兩個數據包之間的間隔,應該不會太小吧!(這個地方我不清楚,猜的:( :) )最后一個線程,是接收數據的。

    標簽: 串口 讀取 數據

    上傳時間: 2014-01-24

    上傳用戶:cylnpy

  • 這個程序是在windows平臺下運行game of life最好的平臺。它不僅對細胞空間沒有限制、運行速度非常快、界面很友好

    這個程序是在windows平臺下運行game of life最好的平臺。它不僅對細胞空間沒有限制、運行速度非常快、界面很友好,而且能夠為你提供大量的初始細胞分布圖案,你還可以任意組合這些圖案達到你象要的構形,然后讓這些構形動起來組合出更加神奇的生命游戲的世界。

    標簽: windows game life of

    上傳時間: 2014-01-07

    上傳用戶:xiaoxiang

  • 中音音符dou

    中音音符dou,根據書上頻率以及指令周期編寫,時鐘頻率12m。比較easy。

    標簽: dou

    上傳時間: 2014-01-11

    上傳用戶:woshiayin

  • 從串口讀取數據

    從串口讀取數據,有兩種方法, 1、每接收一個EV_RXCHAR,就用ReadFile讀一次,這樣我覺得太恐怖了。 2、接收到一個EV_RXCHAR后,等一定數據量的CPU周期(GetTickCount),再一次性讀取緩沖區里的數據。這樣做,一般情況下不會有問題,但是,如果數據很多,過了“一定數據量的CPU周期”,還沒收完數據怎么辦?就會少讀數據了。 我用三個線程序來完成串口數據的

    標簽: 串口 讀取 數據

    上傳時間: 2015-03-23

    上傳用戶:qb1993225

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