精通DirectX 3D圖形與動(dòng)畫程序設(shè)計(jì)
第2章 Direct3D程序設(shè)計(jì)基礎(chǔ) 18
2.1 相關(guān)基礎(chǔ)知識(shí) 18
2.2 Direct3D體系結(jié)構(gòu) 19
2.3 Direct3D對(duì)象 21
2.4 Direct3D設(shè)備對(duì)象 21
2.4.1 Direct3D設(shè)備類型 21
2.4.2 創(chuàng)建Direct3D設(shè)備對(duì)象 23
2.5 Direct3D程序基本結(jié)構(gòu) 25
2.6 最簡單的Direct3D程序 25
2.6.1 工程項(xiàng)目和開發(fā)環(huán)境設(shè)置 29
2.6.2 創(chuàng)建窗口 31
2.6.3 初始化Direct3D 31
2.6.4 消息循環(huán) 33
2.6.5 渲染圖形 34
2.6.6 結(jié)束Direct3D程序 36
2.7 Direct3D設(shè)備對(duì)象深入探討 36
2.8 Direct3D表面 42
2.9 小結(jié) 47
標(biāo)簽:
Direct3D
DirectX
2.1
2.2
上傳時(shí)間:
2017-03-28
上傳用戶:star_in_rain