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農(nóng)業(yè)

  • 功能:用msp430驅動1621芯片的段碼液晶 作者:徐世龍(網名:清風徐徐) 說明:源創(調試絕對能用) ----------------------------------------

    功能:用msp430驅動1621芯片的段碼液晶 作者:徐世龍(網名:清風徐徐) 說明:源創(調試絕對能用) ---------------------------------------------------- cs-----p65 wr-----p64 dat----p63 mcu----msp430f135 ------------------------------------------------------------*/ /*------------------------ 功能:延時 參數:uint y 返回:無 說明:無 -------------------------*/

    標簽: 1621 msp 430 驅動

    上傳時間: 2014-01-02

    上傳用戶:kernaling

  • 云模型發生器 包括基本云發生器

    云模型發生器 包括基本云發生器,x條件云發生器,y條件云發生器 現已用于數據挖掘等基本領域

    標簽: 發生器 云模型

    上傳時間: 2016-07-21

    上傳用戶:jackgao

  • OpenGL中的各種轉換是通過矩陣運算實現的

    OpenGL中的各種轉換是通過矩陣運算實現的,具體的說,就是當發出一個轉換命令時,該命令會生成一個4X4階的轉換矩陣(OpenGL中的物體坐標一律采用齊次坐標,即(x, y, z, w),故所有變換矩陣都采用4X4矩陣),當前矩陣與這個轉換矩陣相乘,從而生成新的當前矩陣。例如,對于頂點坐標v ,轉換命令通常在頂點坐標命令之前發出,若當前矩陣為C,轉換命令構成的矩陣為M,則發出轉換命令后,生成的新的當前矩陣為CM,這個矩陣再乘以頂點坐標v,從而構成新的頂點坐標CMv。上述過程說明,程序中繪制頂點前的最后一個變換命令最先作用于頂點之上。這同時也說明,OpenGL編程中,實際的變換順序與指定的順序是相反的。文檔對其進行了詳細的分析。

    標簽: OpenGL 轉換 矩陣運算

    上傳時間: 2016-07-21

    上傳用戶:qilin

  • ofdm信道特性 Channel transmission simulator Channel transmission simulator % % inputs: % sig2 - noi

    ofdm信道特性 Channel transmission simulator Channel transmission simulator % % inputs: % sig2 - noise variance % Mt - number of Tx antennas % Mr - number of Rx antennas % x - vector of complex input symbols (for MIMO, this is a matrix, where each column % is the value of the antenna outputs at a single time instance) % H - frequency selective channel - represented in block-Toeplitz form for MIMO transmission % N - number of symbols transmitted in OFDM frame % % outputs: % y - vector of channel outputs (matrix for MIMO again, just like x matrix) % create noise vector sequence (each row is a different antenna, each column is a % different time index) note: noise is spatially and temporally white

    標簽: transmission simulator Channel inputs

    上傳時間: 2016-07-22

    上傳用戶:kelimu

  • ll1文法分析器

    ll1文法分析器,有大用途,還y有什么要說明的

    標簽: ll1 分析器

    上傳時間: 2016-07-27

    上傳用戶:luopoguixiong

  • GPS系統接收數據坐標轉換 GPS接收的數據往往是三維坐標

    GPS系統接收數據坐標轉換 GPS接收的數據往往是三維坐標,而在科學研究中我們通常用二維坐標。因此必須 進行坐標轉換,下面我們介紹一種坐標轉換,即把WGS84坐標轉換為高斯—克呂 格坐標系。數字地圖投影的方法很多,而我國采用了高斯—克呂格投影,它是一 種橫軸橢園柱面等角投影,用一個橢球柱面與地球橢球在某一子午圈L0上相切, 這條子午線通常稱做投影軸子午線。也就是高斯-克呂格投影直角坐標系的x 軸, 地球的赤道與橢圓柱面相交, 成一直線,這條直線與軸子午線正交,就是平面直角坐 標系的y軸,把橢球柱面展開,就得到以(x,y)為坐標的平面直角坐標系。為減少 投影變形,按經度把橢球分為許多帶,各帶分別投影,經常采用的是3度和6度帶。 為使y值不為負值,通常在y軸上加上500km。 已知WGS84坐標(B,L),B為GPS定位輸出成果的緯度,L為GPS定位輸出成果的經度。 由WGS84到高斯-克呂格坐標(x,y)的轉換成高斯投影正算,詳見本軟件

    標簽: GPS 接收 數據

    上傳時間: 2014-01-26

    上傳用戶:小眼睛LSL

  • MATLAB實現的一種基于最小二乘的橢圓擬合直接算法源代碼.附件中的源代碼是matlab編寫的

    MATLAB實現的一種基于最小二乘的橢圓擬合直接算法源代碼.附件中的源代碼是matlab編寫的,實現一種對于橢圓的穩定的數據擬合算法。當然必須要提供至少5個點的數據,橢圓x,y軸的中心點,最大軸最小軸

    標簽: MATLAB matlab 源代碼 橢圓

    上傳時間: 2016-07-31

    上傳用戶:huangld

  • 采用蒙特卡洛方法計算0~1上的二重積分

    采用蒙特卡洛方法計算0~1上的二重積分,被積函數為x^2+y^2,積分限都是0~1。計算隨機數落在0~1之間的概率來計算積分

    標簽: 蒙特卡洛 積分 計算

    上傳時間: 2016-08-13

    上傳用戶:ve3344

  • 這個是我在8279上顯示觸摸屏坐標的程序

    這個是我在8279上顯示觸摸屏坐標的程序,十分準確,這個只顯示X,Y坐標大小,屏幕大小為192X128.

    標簽: 8279 觸摸屏 程序

    上傳時間: 2013-12-15

    上傳用戶:亞亞娟娟123

  • 寫一個對文本文件加密的程序和一個解密的程序。密碼規則是:對于小寫字母

    寫一個對文本文件加密的程序和一個解密的程序。密碼規則是:對于小寫字母,a換成x,b換成y,c換成z,d換成a,e換成b,...;對于大寫字母,A換成X,B換成Y,C換成Z,D換成A,E換成B,...;其他字符不變。

    標簽: 程序 文件加密 密碼 字母

    上傳時間: 2016-08-16

    上傳用戶:jennyzai

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