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部分動(dòng)態(tài)可重構(gòu)

  • 使用TMS320F2812的SCI串行口與計算機進行通訊的程序。使用TI提供的C/C++頭文件與公用文件

    使用TMS320F2812的SCI串行口與計算機進行通訊的程序。使用TI提供的C/C++頭文件與公用文件,可在TI網站上下載。

    標簽: F2812 2812 320F TMS

    上傳時間: 2017-04-03

    上傳用戶:從此走出陰霾

  • 結合馬爾可夫過程

    結合馬爾可夫過程,提出一種概率論的聲源定位算法,并給出了基于DSP的機器人實現。其中聲源定位部分采用三個麥克風呈三角形放置,為減小由于噪聲等引起的TDOA估計誤差,采用馬爾可夫過程計算時延,這樣計算的時延會更可靠。該方案中的聲源定位也屬于一維定位,即只需知道聲源的方向角

    標簽: 馬爾可夫 過程

    上傳時間: 2017-04-04

    上傳用戶:來茴

  • Thinking in Java(java編程思想) 第三版+第四版(完整中文版電子書+配套習題答案) 本資料包括四部分內容: 1、Thinking in Java 3th Edition.p

    Thinking in Java(java編程思想) 第三版+第四版(完整中文版電子書+配套習題答案) 本資料包括四部分內容: 1、Thinking in Java 3th Edition.pdf為java編程思想第三版,是中文版,pdf格式,不是掃描版,非常清晰,與實際的書內容一模一樣 2、Thinking in Java 3th Edition習題及答案.chm為第三版的配套習題參考答案; 3、Thinking in Java 4th Edition.pdf是pdf格式,非掃描版,完整版,絕對不會少一丁點內容 ; 4、Thinking in Java 4th Edition答案.zip是由xiaotingdu分章整理,該部分下載者可自己調試再次整理發布,以求更好;

    標簽: Thinking Java Edition in

    上傳時間: 2017-04-04

    上傳用戶:1101055045

  • 辦公自動化擁有強大的可視化流程設計器

    辦公自動化擁有強大的可視化流程設計器,支持串簽、會簽、異或發散、異或聚合、條件節點等,支持可視化的智能表單設計器,操作簡單,易上手,網絡硬盤仿Window瀏覽器設計,支持網絡鄰居式的共享、并可將文件發布至部門或全局,檔案管理部分按政府部門通用要求設計,并將每年跟隨政府檔案管理方式的調整作同步更新或升級。

    標簽: 辦公自動化 可視化 流程

    上傳時間: 2013-12-24

    上傳用戶:王小奇

  • 構造大數運算類 +;-;*;/ 并測試。<br>1. 不考慮括號 <br>2. 輸入數據最大長度為40 位,要捕獲異常 <br>3. 不考慮輸入小數部分,<b

    構造大數運算類 +;-;*;/ 并測試。<br>1. 不考慮括號 <br>2. 輸入數據最大長度為40 位,要捕獲異常 <br>3. 不考慮輸入小數部分,<br>4. 測試要完整,先輸入兩個數,可輸出上面兩個數的運算結果 <br>5. 需要輸出商和余數

    標簽: lt br gt 輸入

    上傳時間: 2017-04-16

    上傳用戶:開懷常笑

  • 人事工資管理系統應包含對員工檔案、員工培訓、員工調動、員工職稱評定、員工獎懲的管理和工資的查詢與管理等諸多模塊。員工檔案管理模塊對員工信息進行添加、修改、刪除和查詢;員工培訓管理模塊可增加

    人事工資管理系統應包含對員工檔案、員工培訓、員工調動、員工職稱評定、員工獎懲的管理和工資的查詢與管理等諸多模塊。員工檔案管理模塊對員工信息進行添加、修改、刪除和查詢;員工培訓管理模塊可增加,查找,修改,刪除培訓記錄,可增加受訓人員或刪除受訓人員;員工調動管理模塊可增加調動記錄,員工可調動部門,也可調動職務;員工職稱評定模塊可增加調動記錄,員工可調動部門,也可調動職務;員工獎懲管理模塊可增加,修改,刪除,查找獎懲記錄;工資查詢與管理模塊對員工工資標準進行設置,并可查詢工資。各模塊的實現是相對復雜的,但也有一部分是可以重復的,而我們將其可重復的部分做的相對簡單化。

    標簽: 查詢 模塊 管理系統 多模

    上傳時間: 2017-04-20

    上傳用戶:Ants

  • 本書通過85個實例全面講述了應用MFC進行Visual C++編程的思想。每個實例均以編寫一個應用程序要走的步驟編寫。全書共分四部分進行介紹

    本書通過85個實例全面講述了應用MFC進行Visual C++編程的思想。每個實例均以編寫一個應用程序要走的步驟編寫。全書共分四部分進行介紹,第一部分是基礎知識,第二部分講述用戶界面的實例,第三部分講述MFC內部處理方面的實例,第四部分講述打包實例。全書基本上面向實例進行闡述,講解透徹、易于掌握。本書既可作為初學者和大專院校師生的自學參考書,也可作為計算機軟件開發人員的技術參考書。

    標簽: Visual MFC 編寫

    上傳時間: 2017-04-25

    上傳用戶:wendy15

  • 在TI DSP的開發環境CCS(Code Composer Studio)下

    在TI DSP的開發環境CCS(Code Composer Studio)下,PC機通過JTAG電纜與用戶目標系統中的DSP通信,幫助用戶完成調試工作。當用戶在該環境下完成開發任務,編寫完成用戶軟件之后,到DSP目標系統產品化階段時,需要完全脫離依賴PC機的CCS環境,并要求目標系統上電后可自行啟動并執行用戶軟件代碼,這就需要用到自啟動(Bootloader)技術。同時Bootloader也指由TI在生產DSP芯片時預先燒制其片內ROM中,完成該功能的一段代碼名稱。

    標簽: Composer Studio Code DSP

    上傳時間: 2017-05-06

    上傳用戶:來茴

  • 現在流行的游戲似乎都是用C或C++來開發的。在java平臺上幾乎沒有很大型及可玩的流行游戲。由于java是個新生語言

    現在流行的游戲似乎都是用C或C++來開發的。在java平臺上幾乎沒有很大型及可玩的流行游戲。由于java是個新生語言,他的許多特性還有待大家的發掘,但是我們不能否認Java在游戲編程方面的強大性。本文將帶領大家一步一步學習編寫Java游戲。最終打造屬于自己的Java游戲。   在開始之前我們得確認你已經安裝了Java JDK,并已經安裝了瀏覽器軟件如IE。本章是以Internet為開發對象,一步一步教大家認識Java的Thread、Applets….以及游戲編程要注意的一些方方面面。并在每一小部分附上了相應的源代碼以供大家參考,最后我們還會對我們的游戲程序進行指導性的提示。在文章中我們還穿插了很多建設性的問題,讓讀者參與到我們的開發中來。但是由于本章指在帶領大家進入這個門檻,大部分知識并不會很詳細說明,有興趣的讀者可查閱相關的資料補充。在開始之前我們還得確認你已經知道類,繼承和java語言的一些基本屬性了。

    標簽: java 大型 語言

    上傳時間: 2017-05-10

    上傳用戶:小眼睛LSL

  • CRM的部分代碼

    CRM的部分代碼,沒有任何美工美化界面,功能未全部實現。還可加入如權限等功能。

    標簽: CRM 代碼

    上傳時間: 2017-05-11

    上傳用戶:xuan‘nian

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