國外游戲開發者雜志1998年第二期配套代碼
國外游戲開發者雜志1998年第二期配套代碼,包含了Nick Bobic的使用四元數來旋轉物體的代碼...
國外游戲開發者雜志1998年第二期配套代碼,包含了Nick Bobic的使用四元數來旋轉物體的代碼...
國外游戲開發者雜志1999年第二期配套代碼,包含了Jeff Lander的邊界框的例子代碼和Dave Pottinger協調單元運動的例子代碼...
國外游戲開發者雜志2001年第一期配套代碼,包含Jeff Lander的計算一個物體的vertex weights的代碼...
國外游戲開發者雜志2001年第一期配套代碼,包含Jonathan Blow的示例代碼并且還補充了自己的內積計算專欄的代碼...
國外游戲開發者雜志1998年第一期配套代碼,包含Jeff Lander關于移動捕獲的文章的配套代碼...
國外游戲開發者雜志1999年第一期配套代碼,包含Jeff Lander關于2維碰撞檢測的代碼和Bruce Dawson的關于結構異常處理的文章...
國外游戲開發者雜志2000年第七期配套代碼,包含Brian Sharp的第一個關于模糊地面系列的安裝版本和Jeff Lander的力量仿真器...
國外游戲開發者雜志2001年第七期配套代碼,包含Naty Hoffman和Kenny Mitchell的相片色澤處理技術代碼和Jeff Lander的關于流體仿真的專欄的代碼...
國外游戲開發者雜志2002年第七期配套代碼,包含Jonathan Blow的transmitting vectors的專欄文章的代碼...
國外游戲開發者雜志2003年第七期配套代碼,包含Jon Blow的第5個也是最后一個關于LOD的發布版本的代碼...