國外游戲開發者雜志1997年第七期配套代碼
國外游戲開發者雜志1997年第七期配套代碼,包含Brian Hook自己的3d的api代碼和Andre Lamothe的多線程代碼...
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國外游戲開發者雜志1998年第七期配套代碼,包含Kevin Baca的皮膚技術的代碼和可執行程序...
國外游戲開發者雜志1999年第七期配套代碼,包含Brian Sharp的關于平面幾何中弧線處理的文章的例子程序...
國外游戲開發者雜志2000年第六期配套代碼,包含Jeff Lander的關于變形技術的程序和Herb Marselas關于優化技術的代碼...
國外游戲開發者雜志2002年第六期配套代碼,包含Emil Dotchevski演示他在C 腳本系統中使用的斷言表達式的代碼...
國外游戲開發者雜志2003年第六期配套代碼,包含Jon Blow的LOD的第四個版本...
國外游戲開發者雜志1997年第六期配套代碼,包含Swen Vincke關于實時導航系統的人工智能例子和代碼...
國外游戲開發者雜志1999年第六期配套代碼,包含Brian Sharp關于平面幾何弧線的文章...
國外游戲開發者雜志2000年第三期配套代碼,包含John Van Der Burg的particle系統的代碼...
國外游戲開發者雜志2001年第三期配套代碼,包含Jeff Lander的動畫的頂點投影的源代碼...