國外游戲開發者雜志2001年第十一期配套代碼
國外游戲開發者雜志2001年第十一期配套代碼,包含NuvoStudios關于手機游戲中節省代碼空間的例子和源代碼...
國外游戲開發者雜志2001年第十一期配套代碼,包含NuvoStudios關于手機游戲中節省代碼空間的例子和源代碼...
國外游戲開發者雜志1998年第十一期配套代碼,包含Andrew Flavell關于MIP-mapping的文章的配套代碼,Stan Melax多邊形下降的例子代碼和Jeff Lander的關于IK的例...
國外游戲開發者雜志1998年第十一期配套代碼,包含Michael Saladino的關于內存管理方面的文章,Jeff Lander的blobby NURBS的例子代碼...
國外游戲開發者雜志2000年第十期配套代碼,包含Jeff Lander改進的關于3d繪畫的程序,擴展了能夠繪畫紋理的功能...
國外游戲開發者雜志2002年第十期配套代碼,包含Jon Blow的“Toward Better Scripting”的源代碼...
國外游戲開發者雜志1998年第十期配套代碼,包含Swen Vincke的遺傳學算法代碼...
國外游戲開發者雜志1999年第十期配套代碼,包含Kai Martin的代碼列表和Aaron Marks的聲音壓縮代碼...
國外游戲開發者雜志2002年第九期配套代碼,包含Jeff Lander關于繩索橋的模擬程序代碼和Jonathan Blow的關于點之間計算協方差的例子...
國外游戲開發者雜志1997年第九期配套代碼,包含Haim Barad的關于3d加速的文章中的例子代碼...
國外游戲開發者雜志1998年第九期配套代碼,包含Mitchell, Tatro, 和Bullard關于direct3d的文章中使用到方法的例子代碼,并且還有一個avi文件作為例子...