國(guó)外游戲開(kāi)發(fā)者雜志2000年第八期配套代碼,包括Brian Sharp的implicit-surface fluid的例子代碼,例子中使用了Lander的動(dòng)畫(huà)庫(kù)
標(biāo)簽: 2000 開(kāi)發(fā)者 代碼
上傳時(shí)間: 2015-01-05
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國(guó)外游戲開(kāi)發(fā)者雜志2001年第八期配套代碼,包含Tim Schoeder在Volition Red Faction使用到的碰撞探測(cè)系統(tǒng)源代碼
標(biāo)簽: 2001 開(kāi)發(fā)者 代碼
上傳時(shí)間: 2013-12-21
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國(guó)外游戲開(kāi)發(fā)者雜志2002年第八期配套代碼,包含了Naty Hoffman和Arcot Preetham的戶外光散射的例子代碼
標(biāo)簽: 2002 開(kāi)發(fā)者 代碼
上傳時(shí)間: 2014-09-03
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國(guó)外游戲開(kāi)發(fā)者雜志2002年第八期配套代碼,包含了Jon Blow的打包和開(kāi)包的算法代碼
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國(guó)外游戲開(kāi)發(fā)者雜志1998年第八期配套代碼,包含了Dan McCabe和John Brothers關(guān)于S3TC紋理壓縮的兩種標(biāo)準(zhǔn)
標(biāo)簽: 1998 開(kāi)發(fā)者 代碼
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國(guó)外游戲開(kāi)發(fā)者雜志1999年第八期配套代碼,包含了Jeff Lander的在物理仿真中如何處理摩擦的例子代碼
標(biāo)簽: 1999 開(kāi)發(fā)者 代碼
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國(guó)外游戲開(kāi)發(fā)者雜志2001年第十二期配套代碼,包含了Jonathan Blow的如何計(jì)算mipmapping上的內(nèi)積的例子
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國(guó)外游戲開(kāi)發(fā)者雜志2002年第十二期配套代碼,包含了Jon Blow的第一個(gè)交互工具代碼
上傳時(shí)間: 2013-12-17
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國(guó)外游戲開(kāi)發(fā)者雜志1996年第十二期配套代碼,包含了Greg Graham的關(guān)于DirectSound3D的例子代碼
標(biāo)簽: 1996 開(kāi)發(fā)者 代碼
上傳時(shí)間: 2014-12-22
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國(guó)外游戲開(kāi)發(fā)者雜志1998年第十二期配套代碼,包含了Jeff Lander的關(guān)于形態(tài)的例子和代碼
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