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3D引擎

  • “國產(chǎn)凌凌發(fā)(008)” 3D 系列游戲 本軟件基于微軟VC 6.0(MFC)為開發(fā)工具

    “國產(chǎn)凌凌發(fā)(008)” 3D 系列游戲 本軟件基于微軟VC 6.0(MFC)為開發(fā)工具,運用了3D STATE最新的圖形 引擎3D STATE engine API Version 6.0和聲效引擎FireMOD(FMOD) 3.32。 具有藝術級的畫面質(zhì)量和動感的聲音效果,能夠設計出功能強大、娛樂性較 高的3D游戲來。同時本軟件為開源軟件,可到作者主頁自由下載源代碼。

    標簽: 008 6.0 MFC 3D

    上傳時間: 2015-04-29

    上傳用戶:蟲蟲蟲蟲蟲蟲

  • FlashEd 0.2 是個游戲引擎包

    FlashEd 0.2 是個游戲引擎包,不過和Gamepackage不同的是: FlashEd is a 3d engine 只要功能如下: • Multiple Cameras • Collision Control • Rendering Effects • Gravity • Polygon Animation • Rounded Objects Rendering • Linkable Cameras And Objects • Shooting Control • Active Zone Control

    標簽: FlashEd 0.2 引擎

    上傳時間: 2015-06-10

    上傳用戶:極客

  • 3d游戲開發(fā)的一些介紹

    3d游戲開發(fā)的一些介紹,如引擎、背景的導入、碰撞檢測和處理、人工智能、添加多層級和角色、更新游戲元素、用戶界面、游戲特效介紹、語音識別

    標簽:

    上傳時間: 2015-12-08

    上傳用戶:semi1981

  • 3D游戲編程大師技巧第八章的源代碼

    3D游戲編程大師技巧第八章的源代碼,其中包含引擎代碼.

    標簽: 3D游戲 編程 大師 源代碼

    上傳時間: 2013-12-26

    上傳用戶:sxdtlqqjl

  • 3D游戲編程大師技巧第九章的源代碼

    3D游戲編程大師技巧第九章的源代碼,其中包含引擎代碼.

    標簽: 3D游戲 編程 大師 源代碼

    上傳時間: 2015-12-16

    上傳用戶:水口鴻勝電器

  • 3D游戲編程大師技巧第十章的源代碼

    3D游戲編程大師技巧第十章的源代碼,其中包含引擎代碼.

    標簽: 3D游戲 編程 大師 源代碼

    上傳時間: 2013-11-26

    上傳用戶:Amygdala

  • 3D游戲編程大師技巧第十一章的源代碼

    3D游戲編程大師技巧第十一章的源代碼,其中包含引擎代碼.

    標簽: 3D游戲 編程 大師 源代碼

    上傳時間: 2014-08-15

    上傳用戶:wanghui2438

  • 3D游戲編程大師技巧第十二章的源代碼

    3D游戲編程大師技巧第十二章的源代碼,其中包含引擎代碼.

    標簽: 3D游戲 編程 大師 源代碼

    上傳時間: 2014-12-06

    上傳用戶:baiom

  • 游戲引擎介紹

    游戲引擎介紹, 渲染和構造3D世界,作者是有豐富經(jīng)驗的設計師!

    標簽: 引擎

    上傳時間: 2016-02-12

    上傳用戶:561596

  • 跨平臺2D引擎

    跨平臺2D引擎,任何圖形設備(2d/3d)均可使用 精靈引擎包括:精靈(支持HotPoint),45度斜角地圖,圖層,ViewPort,層管理器。 圖形引擎包括:ISurf通用2D繪圖接口。目前有一個DDraw7的實現(xiàn);IFont接口。還有一個CGdiFont實現(xiàn)。 *聲明:歡迎學習研究或修改,未經(jīng)本人許可,嚴禁用于商業(yè)用途 Copyright instemast 精靈引擎部分,我發(fā)現(xiàn)SUN的J2ME設計的還不錯,所以參考了他的設計。 不過J2ME是針對移動設備的,不支持45度斜角地圖,我支持了一下。 圖形繪制部分,我抽象出了出一個ISurf接口來完成圖形繪制。這個接口我改了好幾次。 不支持位圖Alpha通道,但是支持單個Alpha值。 ISurf接口中的Color格式為X8R8G8B8,不過具體設備上的具體實現(xiàn)與之可能不同。 你可以用D3D實現(xiàn)這個ISurf,也可以用DDraw實現(xiàn)他。目前我只提供了DDraw實現(xiàn)。 另外要說的是,不是說做3D游戲就不需要實現(xiàn)這個2D接口了。 由于我的UI是基于ISurf接口的,所以我的3D游戲也需要實現(xiàn)ISurf,以使UI工作。 里面用到的其他頭文件,我也共享了出來,保證可以編譯。

    標簽: 跨平臺 引擎

    上傳時間: 2014-01-20

    上傳用戶:gtf1207

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