WinCE下實(shí)現(xiàn)的羅技usb攝像頭驅(qū)動(dòng)程序 鏡像啟動(dòng)後插入攝像頭并輸入驅(qū)動(dòng)dll名稱進(jìn)行加載 附帶測(cè)試程序
標(biāo)簽: WinCE usb dll 攝像頭
上傳時(shí)間: 2013-12-20
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3dmax導(dǎo)出3d模型二次開發(fā)插件,可為大多數(shù)游戲所用
標(biāo)簽: 3dmax 模型 二次開發(fā) 插件
上傳時(shí)間: 2016-02-16
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opencv相關(guān)文件適用於學(xué)術(shù)研究及工程研發(fā)希望大家可以好好利用
標(biāo)簽: opencv 工程 家
上傳時(shí)間: 2013-12-14
上傳用戶:標(biāo)點(diǎn)符號(hào)
中文名:向量在3D游戲中的應(yīng)用.多余就不再介紹,只是供大家相互學(xué)習(xí)。
標(biāo)簽: 向量 3D游戲 中的應(yīng)用 家
上傳時(shí)間: 2014-08-27
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Binary Space Partioning Trees and Polygon Removal in Real Time 3D Rendering
標(biāo)簽: Partioning Rendering Polygon Removal
上傳時(shí)間: 2016-02-20
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Direct3D ShaderX,本書介紹的是3D渲染中的相關(guān)知識(shí).
標(biāo)簽: Direct3D ShaderX 相關(guān)知識(shí)
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Focus On 3D Models,本書主要介紹各種3D模型的載入等知識(shí),對(duì)場(chǎng)景建構(gòu)有很好的幫助.希望對(duì)大家有所幫助.
標(biāo)簽: Models Focus 3D On
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ansoft hfss射頻分析之3D分析與計(jì)算
標(biāo)簽: ansoft hfss 分 射頻
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實(shí)現(xiàn)3D-SPIHT的壓縮功能,使SPIHT的圖像壓縮應(yīng)用在3維圖像和video中
標(biāo)簽: D-SPIHT
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本文是GPU GEMS2中關(guān)于3d FLUIDS一章的教程,詳細(xì)的介紹了關(guān)于GPU下進(jìn)行3d流體模擬的相關(guān)理論知識(shí),學(xué)習(xí)價(jià)值較高
標(biāo)簽: FLUIDS GEMS2 GPU 教程
上傳時(shí)間: 2016-02-21
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