3D 游戲界的大牛人 John Carmack 終于放出了 Q3 的源代碼,。希望對有志于 3D game 的朋友帶來更多幫助運行環境: Windows/Linux
標簽: Carmack John 3D Q3
上傳時間: 2014-01-21
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一個J2ME Mobile 3D的培訓教程
標簽: Mobile J2ME 培訓教程
上傳時間: 2013-12-15
上傳用戶:愛死愛死
關于j2me 3D方面的課件!! 有興趣的下
標簽: j2me 方面
上傳時間: 2015-06-23
上傳用戶:lindor
XMathLib是一個通用的3D圖形數學庫。 其中包含兩個部分: XMathLib和XGeomLib。分別處理數學和幾何運算。 數學部分包含向量、矩陣、四元數的運算。以及其它的運算。 幾何部分包含Box Frustum AABB OBB Ray Line Line-Segment Plan Triangle等的運算。
標簽: XMathLib XGeomLib 分 運算
上傳時間: 2013-12-14
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《3D圖形編程指南》,一本不可多得的3d編程入門好書,至少本人讀了受益匪淺,現在奉獻給大家!
標簽: 3D圖形 編程指南
上傳時間: 2014-01-13
上傳用戶:duoshen1989
有3D效果的進度條 。 developed by delphi
標簽: developed delphi by
上傳時間: 2013-12-03
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使用dx9進行游戲編程doc------Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0 原著: Frank D. Luna
標簽: D. Introduction Programming DirectX
上傳時間: 2013-12-10
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在DirectX 3D中使用Alpha Blending的方式來實現偽運動模糊的效果
標簽: Blending DirectX Alpha 方式
上傳時間: 2015-06-29
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Direct3D中使用網格模型------復雜的幾何模型通常是由3D建模軟體創建并保存到文件中。例如.x文件就是這樣的一種格式,Microsoft Direct3D使用的網格模型都是載入這些文件中的對象。
標簽: Direct3D 網格 模型 幾何模型
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3D環境的光照和紋理.doc-----原文作者:Jake Simpson 譯者:向海
標簽: Simpson Jake 環境
上傳時間: 2014-01-03
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