使用dx9進行游戲編程doc------Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0 原著: Frank D. Luna
標簽: D. Introduction Programming DirectX
上傳時間: 2013-12-10
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在DirectX 3D中使用Alpha Blending的方式來實現偽運動模糊的效果
標簽: Blending DirectX Alpha 方式
上傳時間: 2015-06-29
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Direct3D中使用網格模型------復雜的幾何模型通常是由3D建模軟體創建并保存到文件中。例如.x文件就是這樣的一種格式,Microsoft Direct3D使用的網格模型都是載入這些文件中的對象。
標簽: Direct3D 網格 模型 幾何模型
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3D環境的光照和紋理.doc-----原文作者:Jake Simpson 譯者:向海
標簽: Simpson Jake 環境
上傳時間: 2014-01-03
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學習3D游戲開發的數學基礎.很不錯的書籍
標簽: 3D游戲 書籍
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LPC2200下的打印程序,利用windows生成的打印文件,將內容拷到程序文件中即可打印
標簽: 2200 LPC 打印 程序
上傳時間: 2015-06-30
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將打印文件轉換為十六進制文件,LPC2220打印該文件可實現打印
標簽: 打印 十六進制 文件轉換
上傳時間: 2014-01-11
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Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0中的程序代碼1
標簽: Introduction Programming DirectX Game
上傳時間: 2013-12-22
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一個CDMA手機BREW的3D游戲的源代碼,希望能對大家有所幫助。
標簽: CDMA BREW 3D游戲 手機
上傳時間: 2013-12-17
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freescale 單片機LCD驅動,請仔細查閱
標簽: freescale LCD 驅動
上傳時間: 2013-12-27
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