IBIS 模型在做類似板級SI 仿真得到廣泛應(yīng)用。在做仿真的初級階段,經(jīng)常對于ibis 模型的描述有些疑問,只知道把模型拿來轉(zhuǎn)換為軟件所支持的格式或者直接使用,而對于IBIS 模型里面的數(shù)據(jù)描述什么都不算很明白,因此下面的一些描述是整理出來的一點(diǎn)對于ibis 的基本理解。在此引用很多presention來描述ibis 內(nèi)容(有的照抄過來,阿彌陀佛,不要說抄襲,只不過習(xí)慣信手拈來說明一些問題),僅此向如muranyi 等ibis 先驅(qū)者致敬。本文難免有些錯(cuò)誤或者考慮不周,隨時(shí)歡迎進(jìn)行討論并對其進(jìn)行修改!IBIS 模型的一些基本概念I(lǐng)BIS 這個(gè)詞是Input/Output buffer information specification 的縮寫。本文是基于IBIS ver3.2 所撰寫出來(www.eigroup.org/IBIS/可下載到各種版本spec),ver4.2增加很多新特性,由于在目前設(shè)計(jì)中沒用到不予以討論。。。在業(yè)界經(jīng)常會把spice 模型描述為transistor model 是因?yàn)樗枋龊芏嚯娐芳?xì)節(jié)問題。而把ibis 模型描述為behavioral model 是因?yàn)樗⒉幌髎pice 模型那樣描述電路的構(gòu)成,IBIS 模型描述的只不過是電路的一種外在表現(xiàn),象個(gè)黑匣子一樣,輸入什么然后就得到輸出結(jié)果,而不需要了解里面驅(qū)動或者接收的電路構(gòu)成。因此有所謂的garbage in, garbage out,ibis 模型的仿真精度依賴于模型的準(zhǔn)確度以及考慮的worse case,因此無論你的模型如何精確而考慮的worse case 不周全或者你考慮的worse case 如何周全而模型不精確,都是得不到較好的仿真精度。
標(biāo)簽: ibis 模型
上傳時(shí)間: 2013-10-16
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mutisim仿真模型器件建立
標(biāo)簽: mutisim 仿真模型 器件
上傳時(shí)間: 2013-10-12
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MATLAB及控制系統(tǒng)仿真_控制系統(tǒng)模型及轉(zhuǎn)換
標(biāo)簽: MATLAB 2010 控制系統(tǒng) 仿真
上傳時(shí)間: 2013-12-26
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美國Robert McNeel & Assoc.開發(fā)的PC上強(qiáng)大的專業(yè)3D造型軟件,它可以廣泛地應(yīng)用于三維動畫制作、工業(yè)制造、科學(xué)研究以及機(jī)械設(shè)計(jì)等領(lǐng)域。其設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)是原ALIAS Design Studio設(shè)計(jì)程序師,其Beta測試版即推出以來,歷經(jīng)一年半的測試,是有歷以來態(tài)度最嚴(yán)謹(jǐn)?shù)木W(wǎng)上測試。它能輕易整合3DS MAX 與Softimage的模型功能部分,對要求精細(xì)、彈性與復(fù)雜的3D NURBS模型,有點(diǎn)石成金的效能。能輸出obj、DXF、IGES、STL、3dm等不同格式,并適用于幾乎所有3D軟件,尤其對增加整個(gè)3D工作團(tuán)隊(duì)的模型生產(chǎn)力有明顯效果,故使用3D MAX、AutoCAD、MAYA、Softimage、Houdini、Lightwave等3D設(shè)計(jì)人員不可不學(xué)習(xí)使用。 Rhino,又叫犀牛,是一款超強(qiáng)的三維建模工具,大小才幾十兆,硬件要求也很低。不過不要小瞧它,它包含了所有的NURBS建模功能,用它建模感覺非常流暢,所以大家經(jīng)常用它來建模,然后導(dǎo)出高精度模型給其他三維軟件使用。
標(biāo)簽: Rhinoceros Rhino 4.0 語言
上傳時(shí)間: 2013-10-09
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3dmax9.0 — 全世界最知名的3D動畫制作軟件 ,最新版本 3dmax9.0 已經(jīng)于去年7月底在圣地牙哥正式發(fā)布了!3dmax9.0一直在動畫市場上占有非常重要的地位,尤其在電影特效、游戲軟件開發(fā)的領(lǐng)域里,discreet不斷在改造出更具強(qiáng)大功能與相容性的軟件來迎接這個(gè)新的視覺傳播世代。 你可以在3dmax9.0最新版中,看到3dmax9.0如何幫助設(shè)計(jì)師與動畫師更精準(zhǔn)的掌握動畫背景與人物結(jié)構(gòu),同時(shí)呈現(xiàn)出每個(gè)角色震撼的生命力.。 3dmax9.0 根據(jù)包括SEGA在內(nèi)用戶的要求,加強(qiáng)了游戲和電影特效的功能。 3dmax9.0 部分新功能如下:高級列表功能,查看和管理復(fù)雜場景。新軟件包括了新的mental ray渲染器和可視工具。對Autodesk的CAD支持更好。分布式網(wǎng)絡(luò)材質(zhì)成型。創(chuàng)建現(xiàn)實(shí)的霧、雪、噴泉、彈著點(diǎn)等的質(zhì)點(diǎn)流量系統(tǒng)。 3dmax9.0 新功能將包括: 高級瀏覽器,可以隨時(shí)觀看圖片文件和max文件; 復(fù)雜的場景管理器用來管理大的場景; 整合的mental ray渲染器可以渲染出非常高質(zhì)量的圖片和動畫、 頂點(diǎn)顏色繪制(vertex color painting); design visualization tools; 支持CAD、 動力學(xué)版本是reactor 2 ; distributed network texture baking; 3dmax9.0還增加了一些材質(zhì)并整合了部分舊版本中常用的材質(zhì)。除此之外,3dmax9.0為mental ray渲染器增添了多種材質(zhì)。包括:DGS Material(physics_phen)、Glass(physics_phen)和mental ray 總的來說3dmax9.0的功能非常強(qiáng)大。
標(biāo)簽: max 9.0 3d
上傳時(shí)間: 2013-10-22
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3D光立方
標(biāo)簽: FPGA 光立方
上傳時(shí)間: 2013-11-15
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01_靜態(tài)時(shí)序分析基本原理和時(shí)序分析模型
標(biāo)簽: 靜態(tài)時(shí)序分析 時(shí)序分析 模型
上傳時(shí)間: 2013-10-17
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