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AI

人工智能(ArtificialIntelligence),英文縮寫(xiě)為AI。它是研究、開(kāi)發(fā)用于模擬、延伸和擴(kuò)展人的智能的理論、方法、技術(shù)及應(yīng)用系統(tǒng)的一門新的技術(shù)科學(xué)。
  • 用C++寫(xiě)的一個(gè)SP算法

    用C++寫(xiě)的一個(gè)SP算法,內(nèi)附實(shí)驗(yàn)報(bào)告,是我的AI課程的課程設(shè)計(jì)。

    標(biāo)簽: 算法

    上傳時(shí)間: 2013-12-30

    上傳用戶:sssl

  • 給定n個(gè)矩陣{A1,A2,…,An}

    給定n個(gè)矩陣{A1,A2,…,An},其中AIAI+1是可乘的,i=1,2,…,n-1。考察這n個(gè)矩陣的連乘積A1A2…An。由于矩陣乘法滿足結(jié)合律,故計(jì)算矩陣的連乘積可以有許多不同的計(jì)算次序,這種計(jì)算次序可以用加括號(hào)的方式來(lái)確定。若一個(gè)矩陣連乘積的計(jì)算次序完全確定,則可以依此次序反復(fù)調(diào)用2個(gè)矩陣相乘的標(biāo)準(zhǔn)算法(有改進(jìn)的方法,這里不考慮)計(jì)算出矩陣連乘積。若A是一個(gè)p×q矩陣,B是一個(gè)q×r矩陣,則計(jì)算其乘積C=AB的標(biāo)準(zhǔn)算法中,需要進(jìn)行pqr次數(shù)乘。

    標(biāo)簽: An 矩陣

    上傳時(shí)間: 2016-06-18

    上傳用戶:hjshhyy

  • 本實(shí)訓(xùn)是有關(guān)線性表的順序存儲(chǔ)結(jié)構(gòu)的應(yīng)用

    本實(shí)訓(xùn)是有關(guān)線性表的順序存儲(chǔ)結(jié)構(gòu)的應(yīng)用,在本實(shí)訓(xùn)的實(shí)例程序中,通過(guò)C語(yǔ)言中提供的數(shù)組來(lái)存儲(chǔ)兩個(gè)已知的線性表,然后利用數(shù)組元素的下標(biāo)來(lái)對(duì)線性表進(jìn)行比較。通過(guò)對(duì)本實(shí)訓(xùn)的學(xué)習(xí),可以理解線性表在順序存儲(chǔ)結(jié)構(gòu)下的操作方法。 在實(shí)訓(xùn)中,我們?cè)O(shè)A=(a1,a2,…,an)和B=(b1,b2,…,bm)是兩個(gè)線性表,其數(shù)據(jù)元素的類型是整型。若n=m,且AI=bi,則稱A=B 若AI=bi,而aj<bj,則稱A<B;除此以外,均稱A>B。設(shè)計(jì)一比較大小的程序。

    標(biāo)簽: 線性 順序存儲(chǔ)

    上傳時(shí)間: 2014-01-14

    上傳用戶:www240697738

  • AI_Game_Programming_Wisdom2002,國(guó)內(nèi)還是很少的

    AI_Game_Programming_Wisdom2002,國(guó)內(nèi)還是很少的,AI方面的寶書(shū)

    標(biāo)簽: AI_Game_Programming_Wisdom 2002

    上傳時(shí)間: 2014-12-07

    上傳用戶:zwei41

  • 偶然收集到的一個(gè)C語(yǔ)言源碼

    偶然收集到的一個(gè)C語(yǔ)言源碼,學(xué)習(xí)性很強(qiáng),C語(yǔ)言學(xué)習(xí)利器—AI-CODE坦克機(jī)器人

    標(biāo)簽: C語(yǔ)言 源碼

    上傳時(shí)間: 2014-01-09

    上傳用戶:kbnswdifs

  • The Little Green BATS is the first and so far only Dutch team in the 3D simulation league. We are a

    The Little Green BATS is the first and so far only Dutch team in the 3D simulation league. We are a group of graduate students from the department of AI at the University of Groningen, The Netherlands. Our team name is derived from the fact that the first 3D agents in the league were balls and from the very philosophical observation that Balls Are Truly Spheres (BATS). This abbreviation reminded us of our favorite song Little Green Bag by The George Baker Selection and so the whole team name was born. We entered the competition for the first time at the 10th edition of RoboCup at Bremen, Germany. unfortunately our hard work didn t pay off that time: already in the second round we got eliminated. However, after this we had a good base to build upon and the good time we had at the event and the nice community inspired us to continue and work hard for another year. This turned out to be defiantly worth it, because in 2007 in Atlanta we managed to become vice world champions!

    標(biāo)簽: simulation the Little league

    上傳時(shí)間: 2014-12-07

    上傳用戶:youlongjian0

  • 本書(shū)揭示了C++程序員創(chuàng)建世界級(jí)軟件的奧秘。程序設(shè)計(jì)大師Herbert Schildt通過(guò)將C++語(yǔ)言廣泛應(yīng)用于功能強(qiáng)大的編程任務(wù)中

    本書(shū)揭示了C++程序員創(chuàng)建世界級(jí)軟件的奧秘。程序設(shè)計(jì)大師Herbert Schildt通過(guò)將C++語(yǔ)言廣泛應(yīng)用于功能強(qiáng)大的編程任務(wù)中,全面展示了C++語(yǔ)言的多功能性,敏捷性,和藝術(shù)性。本書(shū)內(nèi)容包括探索C++的功能,創(chuàng)建內(nèi)存管理的垃圾回收器子系統(tǒng),開(kāi)發(fā)線程控制面板,建立譯碼器以擴(kuò)展C++的功能,開(kāi)發(fā)可斷點(diǎn)續(xù)傳的Internet文件下載工具,創(chuàng)建財(cái)務(wù)分析庫(kù),用基于AI的搜索技術(shù)探索人工智能,建立定制的STL容器,以及開(kāi)發(fā)Mini C++解釋程序。書(shū)中所有示例和項(xiàng)目的源代碼都可以從www.osborne.com 上免費(fèi)下載。

    標(biāo)簽: Herbert Schildt 程序員 大師

    上傳時(shí)間: 2014-01-10

    上傳用戶:bruce5996

  • 給定含有n 個(gè)元素的多重集合S = {a1, a2,., an }

    給定含有n 個(gè)元素的多重集合S = {a1, a2,., an } ,1 ≤ AI ≤ n ,1 ≤ i ≤ n ,每個(gè)元素在S 中出現(xiàn)的次數(shù)稱為該元素的重?cái)?shù)。多重集S 中重?cái)?shù)大于n/2 的元素稱為主元素。例如,S={2,2,4,2,1,2,5,2,2,8}。多重集S 的主元素是2,其重?cái)?shù)為6。

    標(biāo)簽: an 元素 多重

    上傳時(shí)間: 2016-08-20

    上傳用戶:chongcongying

  • 猜數(shù)字游戲

    猜數(shù)字游戲,AI不怎么好看 但注重算法的實(shí)現(xiàn),最近寫(xiě)了一個(gè)猜數(shù)字的遊戲,和大家分享。 可是這些主要的目的在于研究猜數(shù)字,而非游戲本身,所以介面作的不是很好, 是文字模式的 .

    標(biāo)簽: 數(shù)字

    上傳時(shí)間: 2016-08-28

    上傳用戶:yan2267246

  • 這個(gè)軟件是用Delphi 7開(kāi)發(fā)的。 原本它是兩個(gè)人在紙面上玩的益智游戲

    這個(gè)軟件是用Delphi 7開(kāi)發(fā)的。 原本它是兩個(gè)人在紙面上玩的益智游戲,轉(zhuǎn)移到電腦上后我給它添加了人機(jī)對(duì)奕和網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)的功能。 在本源碼中你可以看到電腦AI實(shí)現(xiàn)方法,ClientSocket,ServerSocket的使用,控件的編寫(xiě),ListBox的OwnerDraw的實(shí)現(xiàn)等等技巧。 請(qǐng)先安裝里面的GridPanel控件才可正常編譯。 永遠(yuǎn)支持Delphi!

    標(biāo)簽: Delphi 軟件

    上傳時(shí)間: 2013-12-13

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