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  • 1.開啟檔案 ( 來源檔 、 目的檔 ) 2.逐一檢查來源檔每個字元

    1.開啟檔案 ( 來源檔 、 目的檔 ) 2.逐一檢查來源檔每個字元,若不是EOF則到3. ,否則結束 3. (1)若發現字元為 a~z 或 A~Z 或 0 ~ 9 或 _ 丟給procId()處理 (2)若發現字元為 (字元) 時,丟給procChar() 處理 (3)若發現字元為 " (字串) 時,丟給procString()處理 (4)若發現字元為 \ (注解) 時,丟給procComment()處理 (5)若發現字元為空白或跳格時,丟給printpace()處理 (6)其他情況有更細微的處理 ( 如遇到 { 、 ) 4.關閉檔案

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    上傳時間: 2014-01-13

    上傳用戶:jackgao

  • 3D游戲編程大師技巧(中文版) 本書是游戲編程暢銷書作者André LaMothe的扛鼎之作

    3D游戲編程大師技巧(中文版) 本書是游戲編程暢銷書作者André LaMothe的扛鼎之作,從游戲編程和軟件引擎的角度深入探討了3D圖形學的各個重要主題。全書共分5部分,包括16章的內容。第1~3章簡要地介紹了Windows和DirectX編程,創建了一個Windows應用程序模板,讓讀者能夠將精力放在游戲邏輯和圖形實現中,而不用考慮Windows和DirectX方面的瑣事;第4~5章簡要地介紹了一些數學知識并實現了一個數學庫,供以后編寫演示程序時使用;第6章概述了3D圖形學,讓讀者對本書將介紹的內容有大致的了解;第7~11章分別介紹了光照、明暗處理、仿射紋理映射、3D 裁剪和深度緩存等內容;第12~14章討論了高級3D渲染技術,包括透視修正紋理映射、Alpha混合、1/z緩存、紋理濾波、空間劃分和可見性算法、陰影、光照映射等;第15~16章討論了動畫、運動碰撞檢測和優化技術。 本書適合于有一定編程經驗并想從事游戲編程工作或對3D圖形學感興趣的人員閱讀。

    標簽: LaMothe Andr 3D游戲 編程

    上傳時間: 2014-02-25

    上傳用戶:lhc9102

  • 二進位的補數產生器

    二進位的補數產生器,將輸入的數0 1交換再加1,內附範例的輸入檔。

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    上傳時間: 2013-12-17

    上傳用戶:ZJX5201314

  • 一款類似百度知道系統的問題解答系統

    一款類似百度知道系統的問題解答系統,問題頁面自動生成靜態網頁- M( ]- `+ X0 x 系統特色: + O$ U8 n- [ z# {/ E本系統結合了仿百度知道程序和仿新浪愛問程序的共同優點,設計更加合理 6 X) H8 a5 t9 h& D6 e8 S9 p2 P 問題頁面實時生成靜態頁面,減少系統開銷,更利于搜索引擎的收錄 ! f5 U& N3 J+ B7 I" S完美使用系統緩存,減少數據庫讀取次數 b T |, g1 v9 \" E* Z 完善的后臺管理功能 # u5 C: I- c$ P6 P( H9 S2 w支持問題的附件上傳 . U! K+ k ~) o 對搜索引擎的優化:支持Keywords和Description頁面頭部標簽的自定義 6 ^! h: m- U4 p( z# X支持 JS 代碼的問題調用 t8 E5 ]) b3 M8 x* z提供與動網、oblog、動易實現用戶整合的標準接口 ) {4 \ ` ]1 g1 F8 u

    標簽: 百度

    上傳時間: 2013-11-28

    上傳用戶:ztj182002

  • 一維中實現等離子體FDTD編程

    一維中實現等離子體FDTD編程,采用Z變換,編程已通過驗證,適合進行Z變換計算的初學者參考

    標簽: FDTD 等離子體 編程

    上傳時間: 2017-07-31

    上傳用戶:kelimu

  • MatLab工程數學應用 積分

    MatLab工程數學應用 積分,微分,導數,傳遞函數,拉式變換,Z-變換等等

    標簽: MatLab 工程數學 積分

    上傳時間: 2014-01-24

    上傳用戶:dreamboy36

  • 此程序實現了兩個板子的通信

    此程序實現了兩個板子的通信,在板子重啟的時候如果一個板子按鈕按住,則這個板子稱為發射節點,另一個板子成為接受節點,發射板子實時地將自己的X,Y,Z軸的數值發送給接受板子

    標簽: 程序 通信

    上傳時間: 2013-12-16

    上傳用戶:xzt

  • PWM將每個EVA/B都開通

    PWM將每個EVA/B都開通,只要改一些地方就可以變成你要的資料PWM

    標簽: PWM EVA

    上傳時間: 2017-09-06

    上傳用戶:yan2267246

  • Flying™ RTK Solution as Effective Enhancement of Conventional Float RTK Dmitry Kozlov, Gleb Z

    Flying™ RTK Solution as Effective Enhancement of Conventional Float RTK Dmitry Kozlov, Gleb Zyryanov Magellan, Russia

    標簽: Conventional Enhancement Effective RTK

    上傳時間: 2017-09-09

    上傳用戶:ouyangtongze

  • for entropy H = entropy(S) this command will evaluate the entropy of S, S should be row matrix

    for entropy H = entropy(S) this command will evaluate the entropy of S, S should be row matrix H = entropy([X Y Z]) this command will find the joint entropy for the 3 variables H = entropy([X,Y],[Z,W]) this will find H(X,Y/Z,W).. you can use it for any combination of joint entropies Please validate this function before using it

    標簽: entropy evaluate command matrix

    上傳時間: 2017-09-10

    上傳用戶:caozhizhi

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