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fuzzy-PI

  • 第五章練習(xí)題

    第五章練習(xí)題,包括哥德巴赫猜想,漢英對照星期,pi的近似值,暫停時間秒的過程,利用計算階乘的自定義函數(shù)求e,5個人歲數(shù),斐波那契數(shù)列,最大公約數(shù),最小公倍數(shù)

    標簽:

    上傳時間: 2016-07-11

    上傳用戶:懶龍1988

  • 電機的無傳感器磁場定向控制

    電機的無傳感器磁場定向控制,包括三二變換二三變換,PI控制的框圖以及實現(xiàn)程序。

    標簽: 電機 無傳感器 磁場定向控制

    上傳時間: 2013-12-13

    上傳用戶:sevenbestfei

  • This document teach about the theory of motor control such as H-bridge and other theories such as PI

    This document teach about the theory of motor control such as H-bridge and other theories such as PID control, PWN.

    標簽: such H-bridge document theories

    上傳時間: 2013-11-25

    上傳用戶:daguda

  • (1) 實現(xiàn)一個Point類

    (1) 實現(xiàn)一個Point類,該類包含表示坐標的兩個int型變量x、y,構(gòu)造方法Point()和Point(int xx, int yy),返回x值和y值的int getX()和int getY()方法,計算兩點間距離的double distance(Point)方法。其中計算平方根用Math.sqrt()方法。 (2) 實現(xiàn)一個Circle類,該類包含表示圓心的Point型變量center,表示半徑的int radius變量,以及構(gòu)造方法Circle()、Circle(int xx,int yy,int r)、Circle(Point c,int r),返回周長和面積的int perimeter()、double area()方法,返回兩個圓是否為同一個圓(返回0)、同心圓(返回1)、相交的圓(返回2)、分離的圓(返回3)、包含的圓(返回4)等關(guān)系的int relation(Circle c)等方法。PI值可以用Math.PI常量。 (3) 實現(xiàn)測試上述兩個類的ClassTest類。該類在main方法中分別創(chuàng)建若干個Point對象和Circle對象,并調(diào)用相關(guān)方法,輸出方法的返回值,驗證其正確性。 (4) 將Point類、Circle類和主類的包名分別調(diào)整為p1、p2、p3,并重新運行,驗證是否運行正確。

    標簽: Point

    上傳時間: 2014-11-25

    上傳用戶:cylnpy

  • 利用遺傳算法優(yōu)化模糊

    利用遺傳算法優(yōu)化模糊,using ga to optimize the fuzzy control

    標簽: 算法優(yōu)化 模糊

    上傳時間: 2016-08-31

    上傳用戶:王者A

  • 有關(guān)利用模糊來優(yōu)化PID控制的一些文章

    有關(guān)利用模糊來優(yōu)化PID控制的一些文章,相當(dāng)不錯。some texts about using fuzzy optimize PID

    標簽: PID 模糊 控制

    上傳時間: 2013-11-28

    上傳用戶:sjyy1001

  • 用于汽車巡航控制系統(tǒng)的模糊控制算法

    用于汽車巡航控制系統(tǒng)的模糊控制算法,以及如何利用梯度下降法和卡爾曼濾波來優(yōu)化模糊控制器的算法。The files illustrate a simple fuzzy control algorithm as applied to an automobile cruise control system. The files also illustrate how gradient descent and Kalman filtering can be used to optimize the fuzzy controller .

    標簽: 汽車巡航 控制系統(tǒng) 模糊控制 算法

    上傳時間: 2016-09-07

    上傳用戶:xiaodu1124

  • 一被控對象

    一被控對象 ,給定為階躍給定,幅值為500,設(shè)計一個兩維模糊PI型控制器,輸入語言變量和輸出語言變量均取7個值{NB,NM,NS,ZE,PS,PM,PB},模糊論域為{-6,-5,-4,-3,-2,-1,0,1,2,3,4,5,6},用matlab編程仿真研究。

    標簽: 對象

    上傳時間: 2013-12-16

    上傳用戶:大融融rr

  • Tricks of the Windows Game Programmin Gurus, 2E takes the reader through Win32 programming, covering

    Tricks of the Windows Game Programmin Gurus, 2E takes the reader through Win32 programming, covering all the major components of DirectX including DirectDraw, DirectSound, DirectInput (including Force Feedback), and DirectMusic. Andre teaches the reader 2D graphics and rasterization techniques. Finally, Andre provides the most intense coverage of game algorithms, multithreaded programming, artificial intelligence (including fuzzy logic, neural nets, and genetic algorithms), and physics modeling you have ever seen in a game book.

    標簽: programming Programmin the covering

    上傳時間: 2014-01-02

    上傳用戶:wangchong

  • private double PointToAngle(Point AOrigin, Point APoint) { if (APoint.X == AOrigin.X) if (APoin

    private double PointToAngle(Point AOrigin, Point APoint) { if (APoint.X == AOrigin.X) if (APoint.Y > AOrigin.Y) return Math.PI * 0.5f else return Math.PI * 1.5f else if (APoint.Y == AOrigin.Y) if (APoint.X > AOrigin.X) return 0 else return Math.PI else {

    標簽: AOrigin APoint Point PointToAngle

    上傳時間: 2016-10-31

    上傳用戶:zhyiroy

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