Direct3D游戲編程入門教程
本書基于DirectX 9.0,是介紹Direct3D技術的入門教程,詳細介紹了Direct3D的背景、基本知識以及3D程序設計的相關概念與技術。全書由淺入深,分為四個部分,第一部分介紹Direct3D的發展歷史和基本知識,對3D程序設計中的術語、概念進行了深入講解;第二部分著重討論紋理映射技術,包括多重紋理等;第三部分通過多個示例來探討高級shader編程,并對.MD3文件格式做了詳細分析;第四部分是附錄,對本書中用到的概念和技術知識背景進行了簡單補充。本書適用于略有DirectX基礎的C/C++程序員學習Direct3D游戲開發,也適用于具有Direct3D開發經驗的程序員參考。
標簽:
Direct3D
DirectX
9.0
游戲編程
上傳時間:
2014-01-08
上傳用戶:hgy9473