經典numerical receip 配套代碼
資源簡介:經典numerical receip 配套代碼
上傳時間: 2017-01-02
上傳用戶:dancnc
資源簡介:《Visual C++經典編程大全》配套代碼 ,里面包括好多VC的的例子程序 我就是學這個入門VC的。
上傳時間: 2015-07-11
上傳用戶:yyyyyyyyyy
資源簡介:Linux設備驅動的經典教材, 該電子書是第三版,并附有全部配套代碼.
上傳時間: 2013-11-28
上傳用戶:徐孺
資源簡介:Visual C++ Turbo C串口通信編程實踐 配套代碼
上傳時間: 2013-07-01
上傳用戶:eeworm
資源簡介:國外游戲開發者雜志2000年第四期配套代碼,包括Ron Fosner的三維環境代碼
上傳時間: 2013-12-25
上傳用戶:362279997
資源簡介:國外游戲開發者雜志2001年第四期配套代碼,包括Jeff Lander的模擬從頂點的投影的程序代碼
上傳時間: 2014-09-04
上傳用戶:teddysha
資源簡介:國外游戲開發者雜志2002年第四期配套代碼,包括Herb Marselas的如何編寫自己的游戲引擎動態鏈接庫, 并且以Jonathan Blow的(CCD)作為示例代碼演示這個方法
上傳時間: 2015-01-05
上傳用戶:kiklkook
資源簡介:國外游戲開發者雜志2003年第四期配套代碼,包括Jon Blow的關于LOD演示代碼,實現了一個混色的例子
上傳時間: 2015-01-05
上傳用戶:qq521
資源簡介:國外游戲開發者雜志1998年第四期配套代碼,包括Jeff Lander專欄的示例和代碼,Scott Corley 的關于3d動畫引擎的代碼
上傳時間: 2015-01-05
上傳用戶:csgcd001
資源簡介:國外游戲開發者雜志1999年第四期配套代碼,包括Jeff Lander物理仿真的例子和代碼
上傳時間: 2014-01-12
上傳用戶:Yukiseop
資源簡介:國外游戲開發者雜志2000年第八期配套代碼,包括Brian Sharp的implicit-surface fluid的例子代碼,例子中使用了Lander的動畫庫
上傳時間: 2015-01-05
上傳用戶:wsf950131
資源簡介:國外游戲開發者雜志2001年第八期配套代碼,包含Tim Schoeder在Volition Red Faction使用到的碰撞探測系統源代碼
上傳時間: 2013-12-21
上傳用戶:蠢蠢66
資源簡介:國外游戲開發者雜志2002年第八期配套代碼,包含了Naty Hoffman和Arcot Preetham的戶外光散射的例子代碼
上傳時間: 2014-09-03
上傳用戶:iswlkje
資源簡介:國外游戲開發者雜志2002年第八期配套代碼,包含了Jon Blow的打包和開包的算法代碼
上傳時間: 2015-01-05
上傳用戶:84425894
資源簡介:國外游戲開發者雜志1998年第八期配套代碼,包含了Dan McCabe和John Brothers關于S3TC紋理壓縮的兩種標準
上傳時間: 2015-01-05
上傳用戶:784533221
資源簡介:國外游戲開發者雜志1999年第八期配套代碼,包含了Jeff Lander的在物理仿真中如何處理摩擦的例子代碼
上傳時間: 2015-01-05
上傳用戶:wys0120
資源簡介:國外游戲開發者雜志2001年第十二期配套代碼,包含了Jonathan Blow的如何計算mipmapping上的內積的例子
上傳時間: 2015-01-05
上傳用戶:龍飛艇
資源簡介:國外游戲開發者雜志2002年第十二期配套代碼,包含了Jon Blow的第一個交互工具代碼
上傳時間: 2013-12-17
上傳用戶:mpquest
資源簡介:國外游戲開發者雜志1996年第十二期配套代碼,包含了Greg Graham的關于DirectSound3D的例子代碼
上傳時間: 2014-12-22
上傳用戶:fhzm5658
資源簡介:國外游戲開發者雜志1998年第十二期配套代碼,包含了Jeff Lander的關于形態的例子和代碼
上傳時間: 2015-01-05
上傳用戶:fnhhs
資源簡介:國外游戲開發者雜志2000年第二期配套代碼,包含了Brian Sharp地圖分塊的例子和代碼和Jeff Lander的動畫陰影的例子
上傳時間: 2014-12-05
上傳用戶:CHINA526
資源簡介:國外游戲開發者雜志2001年第二期配套代碼,包含了Jan Kautz和Jonathan Blow關于BRDF的例子代碼和數據
上傳時間: 2013-12-19
上傳用戶:wpwpwlxwlx
資源簡介:國外游戲開發者雜志2003年第二期配套代碼,包含了Jon Blow的交互工具的版本更新,使用了一個Kohonen Self-Organizing Feature Map來區分系統的行為
上傳時間: 2014-01-19
上傳用戶:拔絲土豆
資源簡介:國外游戲開發者雜志1998年第二期配套代碼,包含了Nick Bobic的使用四元數來旋轉物體的代碼
上傳時間: 2013-12-05
上傳用戶:xiaoxiang
資源簡介:國外游戲開發者雜志1999年第二期配套代碼,包含了Jeff Lander的邊界框的例子代碼和Dave Pottinger協調單元運動的例子代碼
上傳時間: 2015-01-05
上傳用戶:壞壞的華仔
資源簡介:國外游戲開發者雜志2001年第一期配套代碼,包含Jeff Lander的計算一個物體的vertex weights的代碼
上傳時間: 2014-06-28
上傳用戶:妄想演繹師
資源簡介:國外游戲開發者雜志2001年第一期配套代碼,包含Jonathan Blow的示例代碼并且還補充了自己的內積計算專欄的代碼
上傳時間: 2013-12-24
上傳用戶:himbly
資源簡介:國外游戲開發者雜志1998年第一期配套代碼,包含Jeff Lander關于移動捕獲的文章的配套代碼
上傳時間: 2015-01-05
上傳用戶:戀天使569
資源簡介:國外游戲開發者雜志1999年第一期配套代碼,包含Jeff Lander關于2維碰撞檢測的代碼和Bruce Dawson的關于結構異常處理的文章
上傳時間: 2014-01-04
上傳用戶:zhuyibin
資源簡介:國外游戲開發者雜志2000年第七期配套代碼,包含Brian Sharp的第一個關于模糊地面系列的安裝版本和Jeff Lander的力量仿真器
上傳時間: 2015-01-05
上傳用戶:hjshhyy