AS3代碼 A*尋路 請使用FLASH CS3或其他支持AS3語言的軟件打開
資源簡介:AS3代碼 A*尋路 請使用FLASH CS3或其他支持AS3語言的軟件打開
上傳時間: 2013-12-25
上傳用戶:朗朗乾坤
資源簡介:AS3代碼 用于判斷碰撞 請使用FLASH CS3或其他支持AS3語言的軟件打開
上傳時間: 2014-11-12
上傳用戶:pompey
資源簡介:AS3代碼 用于檢測碰撞面積 請使用FLASH CS3或其他支持AS3語言的軟件打開
上傳時間: 2014-11-28
上傳用戶:Miyuki
資源簡介:AS3代碼 用于判斷假3D圖形的遮擋關系 請使用FLASH CS3或其他支持AS3語言的軟件打開
上傳時間: 2013-12-11
上傳用戶:yuchunhai1990
資源簡介:模擬扔球效果 語言為AS3 請使用FLASH CS3或支持AS3語言的軟件打開
上傳時間: 2016-10-28
上傳用戶:xwd2010
資源簡介:A*尋路算法, 源代碼中使用的SDL庫,可以到http://www.libsdl.org/或者VC知識庫網站工具欄目www.vckbase.com/tools下載。
上傳時間: 2015-03-27
上傳用戶:yyq123456789
資源簡介:帶加權的尋路算法演示(DELPHI源碼) 關于A*尋路算法的代碼在網上有很多,但用DELPHI的比較少,本人花了一天時間找到這個,代碼和界面都比較精煉,于是在關鍵處作了中文注釋,但愿對朋友們有用。
上傳時間: 2014-01-01
上傳用戶:han_zh
資源簡介:這是對A*尋路算法的一個封裝.使用非常簡單:1.指定尋路區域的大小(網格) 2.指定哪些節點是障礙物 3.給定出發節點點和目標節點, 尋路! 將返回最短路徑. 另外, 還可以設定遇到障礙物時只能繞著障礙物的角走
上傳時間: 2017-02-08
上傳用戶:jiahao131
資源簡介:學生請假管理系統,用ADO寫的,很不錯的代碼,界面美觀,大方請使用
上傳時間: 2015-03-14
上傳用戶:wkchong
資源簡介:用vc開發的A*尋路算法的dll,可以在其他語言調用,包含了一個vb調用的示例
上傳時間: 2015-04-13
上傳用戶:ayfeixiao
資源簡介:用VC6++對A*尋路算法的簡單實現,在界面上點擊鼠標就行.
上傳時間: 2015-04-27
上傳用戶:wlcaption
資源簡介:簡單實現了A*尋路算法,運行時單擊鼠標隨機生成始點和終點,然后尋找到始點到終點的最短距離。
上傳時間: 2015-05-27
上傳用戶:wcl168881111111
資源簡介:一個VC寫A*尋路的程序庫,可以給你演示各種算法的快慢,優劣,作者超級強悍,一定要看!要用VC6.0編譯才行~
上傳時間: 2015-11-30
上傳用戶:wangdean1101
資源簡介:A*尋路算法,多個例子,包括Blitz Basic和Visual C++兩個版本
上傳時間: 2014-02-21
上傳用戶:13188549192
資源簡介:推箱子游戲 為研究A*尋路算法的實現,編寫了一個老游戲,希望對新手有所幫助。
上傳時間: 2014-12-06
上傳用戶:從此走出陰霾
資源簡介:使用FLASH Loader(JTAG模式)下載EPCS器件的方法,希望對大家有所幫助。
上傳時間: 2014-01-05
上傳用戶:wuyuying
資源簡介:在3d空間中玩數獨。使用papervision3d實現。要用FLASH CS3或FLASH cs4編譯。
上傳時間: 2013-12-20
上傳用戶:來茴
資源簡介:使用UML對系統進行建模 面向對象的軟件工程,同傳統的面向過程的軟件工程相比,在需求的獲取、系統分析、設計和實現方面都有著很大的區別。UML是OOA和OOD的常用工具。使用UML來構建軟件的面向對象的軟件工程的過程,就是一個對系統進行不斷精化的建模的過...
上傳時間: 2014-11-04
上傳用戶:lindor
資源簡介:AdamCMS是免費開源軟件,使用簡單功能實用,針對個人和中小型企業能夠方便快速的架設自己網站,可自定義模塊和文檔,自制網站樣式風格,使用UTF-8編碼,方便發布各種語言的信息,歡迎大家使用
上傳時間: 2014-01-20
上傳用戶:15736969615
資源簡介:基于Keil C51 高級語言的 TKS 系列仿真器使用指南。Keil uVision2單片機C語言開發軟件教程
上傳時間: 2014-12-08
上傳用戶:
資源簡介:利用flex和bison做的簡易C語言編譯器核心 支持C語言的大部分運算操作和語法,但是沒有 變量聲明和函數聲明 適合制作虛擬機之類的 輸出結果是偽匯編代碼 我會繼續更新
上傳時間: 2014-01-21
上傳用戶:wkchong
資源簡介:使用循環分支方法實現PL/0語言的詞法分析器,該詞法分析器能夠讀入使用PL/0語言書寫的源程序,輸出單詞符號及其屬性到一中間文件中,具有一定的錯誤處理能力,給出詞法錯誤提示及錯誤位置。
上傳時間: 2014-01-18
上傳用戶:saharawalker
資源簡介:FLASH CS3 配色表 很好用的是最近買來的新書附帶 傳上來大家共享
上傳時間: 2017-06-01
上傳用戶:lingzhichao
資源簡介:這是一個自動走迷宮的尋路算法。 可能會有人需要,用作游戲的。 自己新建個Win32空項目,把這個代碼復制進去就行了。
上傳時間: 2014-01-09
上傳用戶:lacsx
資源簡介:在HCS08微控制器上使用FLASH存儲器模擬EEPROM,帶書籍的說明!
上傳時間: 2014-01-11
上傳用戶:love_stanford
資源簡介:用J2ME實現的戰棋類小游戲DEMO,尋路用A星算法,因為時間關系物品使用功能請自行添加
上傳時間: 2014-01-03
上傳用戶:ljt101007
資源簡介:j2me適用 A*四向尋路算法,基本上還可以.用作slg游戲使用
上傳時間: 2014-01-17
上傳用戶:huangld
資源簡介:本文轉載自『戀花蝶的博客!』 http://blog.csdn.net/lanphaday 更多精彩內容,歡迎訪問戀花蝶的博客!A*算法不僅僅可以用來尋路,尋路也不僅僅使用A*算法。這是使用學習和使用A*算法最要謹記的一點吧~
上傳時間: 2016-04-20
上傳用戶:lizhizheng88
資源簡介:一個FLASH寫的人物行走自動尋路,的一個小程序,內有詳細代碼,有代碼標注
上傳時間: 2014-01-05
上傳用戶:410805624
資源簡介:很不錯的代碼分析請使用
上傳時間: 2015-01-18
上傳用戶:ljmwh2000