本書無論是對初次涉足三維圖形世界的有關(guān)人員,還是對OpenGL三維圖形開發(fā)人員而 言,都是一本十分實(shí)用的技術(shù)指導(dǎo)和參考書籍。此外,本書還可以作為從事計(jì)算機(jī)圖形工作的一般人員的三維圖形概念引導(dǎo),而且可以作為OpenGL三維圖形編程的培訓(xùn)教材。
資源簡介:本書無論是對初次涉足三維圖形世界的有關(guān)人員,還是對OpenGL三維圖形開發(fā)人員而 言,都是一本十分實(shí)用的技術(shù)指導(dǎo)和參考書籍。此外,本書還可以作為從事計(jì)算機(jī)圖形工作的一般人員的三維圖形概念引導(dǎo),而且可以作為OpenGL三維圖形編程的培訓(xùn)教材。
上傳時間: 2014-01-07
上傳用戶:釣鰲牧馬
資源簡介:這是幾篇對做特定三維人臉建模的朋友比較有參考意義的論文資料,方法都比較有代表性!
上傳時間: 2015-10-01
上傳用戶:zhangyi99104144
資源簡介:三維圖形學(xué)NURBS算法實(shí)現(xiàn)源代碼,對搞三維圖形編程的人有幫助
上傳時間: 2015-04-02
上傳用戶:himbly
資源簡介:本書主要介紹MATLAB的圖形繪制和用戶圖形界面實(shí)現(xiàn)技術(shù)。全書主要由三個部分組成:MATLAB語言介紹、MATLAB二維和三維圖形繪制方法以及GUI的開發(fā)與應(yīng)用。書中通過大量的實(shí)例深入淺出地介紹了MATLAB二維、三維曲線和曲面圖形的繪制方法以及圖形用戶界面的設(shè)計(jì)和...
上傳時間: 2016-11-15
上傳用戶:康郎
資源簡介:對二維和三維數(shù)據(jù)可視化,圖像處理,動畫制作等高層次的繪圖命令,也包括可以修改圖形及編制完整圖形界面的,低層次的繪圖命令
上傳時間: 2014-12-05
上傳用戶:yuzsu
資源簡介:有關(guān)時頻分析做三維圖形的源程序,該程序可以繪出信號,頻率,以及時頻三維圖形,對信號的特性分析可以較好把握!
上傳時間: 2014-01-08
上傳用戶:cjl42111
資源簡介:OpenGL三維圖形程序設(shè)計(jì)教程,chm格式,希望對大家有幫助
上傳時間: 2014-10-26
上傳用戶:古谷仁美
資源簡介:OpenGL是目前最新的開放式的三維圖形標(biāo)準(zhǔn),用OpenGL編寫的程序不僅可以在SGI、 DEC、SUN、HP等圖形工作站上運(yùn)行,而且可以在微機(jī)環(huán)境下運(yùn)行。本書系統(tǒng)地講述了OpenGL 三維圖形程序設(shè)計(jì)的基本方法概念。
上傳時間: 2017-05-14
上傳用戶:zsjinju
資源簡介:《JAVA 3D交互式三維圖形編程》是一本關(guān)于java3d編程很好的中文書籍,對初學(xué)者學(xué)習(xí)java3d有很大的幫助。
上傳時間: 2017-08-07
上傳用戶:hgy9473
資源簡介:一個較完整三維圖形開發(fā)庫
上傳時間: 2015-01-30
上傳用戶:123啊
資源簡介:計(jì)算機(jī)圖形學(xué)三維圖形的變換
上傳時間: 2015-02-04
上傳用戶:qq521
資源簡介:圖形學(xué)中三維圖形的繪制
上傳時間: 2013-12-25
上傳用戶:qunquan
資源簡介:KRIGING插值算法,可用于三維圖形產(chǎn)生,有詳細(xì)說明
上傳時間: 2013-12-19
上傳用戶:cylnpy
資源簡介:《妙用Java及VRML開發(fā)三維圖形》pdg格式電子書,學(xué)習(xí)JAVA圖形的朋友值得一看
上傳時間: 2014-01-27
上傳用戶:hj_18
資源簡介:理論模擬計(jì)算干涉法生成二維及三維光子晶體的結(jié)構(gòu)和各個參數(shù)的調(diào)節(jié)對結(jié)果的影響
上傳時間: 2014-01-08
上傳用戶:李夢晗
資源簡介:160個實(shí)例 包括圖形用和界面設(shè)計(jì)二三維圖形處理 輸入輸出編程 網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)庫等
上傳時間: 2014-03-10
上傳用戶:225588
資源簡介:計(jì)算機(jī)圖形學(xué)人機(jī)交互中三維拾取方法的研究.pdf
上傳時間: 2013-12-26
上傳用戶:semi1981
資源簡介:Direct3D編程與三維游戲中的圖形技術(shù) 微軟亞洲研究院陳剛主講
上傳時間: 2014-01-18
上傳用戶:sxdtlqqjl
資源簡介:三維圖形學(xué)電子書籍,三維渲染模型,國外游戲開發(fā)系列
上傳時間: 2015-09-27
上傳用戶:Andy123456
資源簡介:三維云場景的模擬 對 現(xiàn)有的多重前向散射光照模型進(jìn)行了簡化和改進(jìn)-使用紋理映射和234567函數(shù)進(jìn)行加速
上傳時間: 2015-11-01
上傳用戶:cylnpy
資源簡介:針對各企業(yè)采用的軟件類型差異,提出了基于DirectX SDK的遠(yuǎn)程協(xié)同設(shè)計(jì)模型,用X文件作為虛 擬裝配統(tǒng)一的數(shù)據(jù)交換格式。根據(jù)X文件對三維模型數(shù)據(jù)的存儲方式并結(jié)合AABB包圍盒的檢測算法,只供參考!
上傳時間: 2013-12-28
上傳用戶:songyue1991
資源簡介:三維圖形的旋轉(zhuǎn) 三維圖形的旋轉(zhuǎn)
上傳時間: 2013-12-28
上傳用戶:zhouchang199
資源簡介:三維圖形的旋轉(zhuǎn) 三維圖形的旋轉(zhuǎn) 三維圖形的旋轉(zhuǎn)
上傳時間: 2014-01-20
上傳用戶:sk5201314
資源簡介:DirectX 9 3D圖形程序設(shè)計(jì) 本書著重闡述了用DirectX 9進(jìn)行3維圖形設(shè)計(jì)的技術(shù)。對于進(jìn)行游戲設(shè)計(jì)的編程人員,計(jì)算機(jī)動畫工作者,計(jì)算機(jī),電子學(xué)科學(xué)生來說,是非常理想的學(xué)習(xí)和參考資料。 <>涉及的內(nèi)容包括:基礎(chǔ)3維圖形座標(biāo)變換,利用DirectX進(jìn)行位圖操作,...
上傳時間: 2013-12-20
上傳用戶:wys0120
資源簡介:均勻分布多粒子引起的夫瑯和費(fèi)衍射且輸出為三維圖形
上傳時間: 2014-01-12
上傳用戶:離殤
資源簡介:該書介紹了基于directx 9.0的交互式三維圖形程序設(shè)計(jì),重點(diǎn)介紹了利用direct3D技術(shù)開發(fā)三維游戲的有關(guān)技術(shù)和方法。
上傳時間: 2016-01-16
上傳用戶:yepeng139
資源簡介:在TC環(huán)境下實(shí)現(xiàn)三維圖形的生成
上傳時間: 2016-02-16
上傳用戶:tianjinfan
資源簡介:matlab實(shí)現(xiàn)四則運(yùn)算圖形界面 以及二維三維圖形舉例
上傳時間: 2014-01-25
上傳用戶:l254587896
資源簡介:用浮動水平線算法繪剖面圖!在環(huán)境工程領(lǐng)域或三維圖形中可以看到!
上傳時間: 2016-03-13
上傳用戶:妄想演繹師
資源簡介:該系統(tǒng)可用于航模定位,輸入三維空間中某一點(diǎn)到固定三點(diǎn)的距離即可計(jì)算出該點(diǎn)的三維坐標(biāo).并調(diào)用了MATLAB畫出三維圖形
上傳時間: 2016-03-19
上傳用戶:lgnf