本書以DirectX SDK 9.0為藍本,詳細介紹了DirectShow的開發流程,并通過一些實例進一步介紹了DirectShow的應用。
資源簡介:本書以DirectX SDK 9.0為藍本,詳細介紹了DirectShow的開發流程,并通過一些實例進一步介紹了DirectShow的應用。
上傳時間: 2014-01-05
上傳用戶:dancnc
資源簡介:本書以Visual C++6.0為基礎,詳細介紹了Visual C++6.0的集成開發環境
上傳時間: 2017-01-31
上傳用戶:yiwen213
資源簡介:本文檔主要講解linux的入門及提高方面只是 并以redhat 9.0為操作平臺,敬請分享!
上傳時間: 2015-11-01
上傳用戶:FreeSky
資源簡介:本書以Visual C++6.0中文版為平臺,從Windows編程入手,系統地介紹Visual C++編程基礎。主要內容包括:Windows編程基礎,Visual C++開發環境,消息,通用類和通用函數,鼠標、鍵盤、菜單、工具欄、狀態欄、圖形設備接口、對話框和通用控件編程,文檔/視圖結構...
上傳時間: 2013-12-14
上傳用戶:xjz632
資源簡介:Matlab小波分析工具箱原理與應用-本書以Matlab小波工具箱為基礎,詳細介紹了小波分析應用于信號處理和圖像處理的原理和基本方法,通過示例使讀者可以盡快地了解小波分析。電子書為超星格式。
上傳時間: 2015-12-12
上傳用戶:eclipse
資源簡介:是“MATLAB混合編程與工程應用”一書的源碼,該書高潔和孫新德編著 清華大學出版社出版 2008年5月 本書以MATLAB最新版本R2006a為藍本,系統介紹了MATLAB混合編程的最新技術。全書共分11章,第1和第2章概述了 MATLAB混合編程的發展狀況及基本方法,第3至10...
上傳時間: 2014-01-13
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資源簡介:本書以MATLAB7.0中的小波分析工具箱為藍本,結合工程實際中的各應用領域,講解了如何應用MATLab來實現小波分析
上傳時間: 2013-12-27
上傳用戶:維子哥哥
資源簡介:本系統在Windows XP系統下編譯通過,需要DirectX SDK的支持,下面以DirectX 9.0 SDK為例,編譯環境的設置,不要使用summer 2004版本的SDK.
上傳時間: 2014-12-05
上傳用戶:asdkin
資源簡介:這個程序是 DirectX SDK 里面的 PlayCap 轉成 C++ Builder 版本的源程序(顯示攝像頭的視頻畫面)。 編譯環境: C++ Builder 6.0 DirectX 9 SDK for C++ Builder. 以下為編寫 DirectX 程序所必需的設定: 工程文件參數設定:選菜單 Project → Opt...
上傳時間: 2015-09-18
上傳用戶:zukfu
資源簡介:Direct3D游戲編程入門教程 本書基于DirectX 9.0,是介紹Direct3D技術的入門教程,詳細介紹了Direct3D的背景、基本知識以及3D程序設計的相關概念與技術。全書由淺入深,分為四個部分,第一部分介紹Direct3D的發展歷史和基本知識,對3D程序設計中的術語、概念...
上傳時間: 2014-01-08
上傳用戶:hgy9473
資源簡介:AVR單片機應用設計.pdf 本書以AT90S8535單片機為主線講述AVR單片機。AT90S8535單片機是AVR單片機中內部接口豐富、功能比較全、性能價格比高的品種。 本書共分16章。第1章,單片機概述;第2章,8535單片機系統結構概況;第3章,AVR單片機指令系統;第4...
上傳時間: 2014-06-11
上傳用戶:shinesyh
資源簡介:用單片機的I/O口模擬I2C協議 I2C用IO模擬程序網上范例最多的就是51的程序了,這些范例的正確性無需懷疑.但是如果直接以它為藍本將它"AVR化",一不留神,就會有點問題了. 這要從I2C的硬件規范和AVR及51單片機的IO口說起.I2C要求SCL,SDA二線都有 線與 功能,即I2...
上傳時間: 2016-07-19
上傳用戶:gxrui1991
資源簡介:很多DirectX 9.0游戲編程源碼例子
上傳時間: 2013-12-10
上傳用戶:a3318966
資源簡介:DirectX 9.0 for Delphi 聲明檔及范例
上傳時間: 2014-08-12
上傳用戶:teddysha
資源簡介:本書以X86系列微機為背景,從簡單的Hello程序開始,系統而詳細地闡述了X86微機匯編語言編程的各種基礎知識和編程技巧,內容涉及到數據表示、存儲器管理、各種數據類型、過程、與匯編語言相關的體系結構、控制結構、文件、宏指令、位處理指令、字符串指令、MMX...
上傳時間: 2015-02-25
上傳用戶:xuanjie
資源簡介:本書以Keil 公司最新版本的C51 編譯器為核心,闡述了在Windows 環境下采用單片 機高級語言C51 進行應用系統程序設計的基本原理和方法,詳細介紹了Keil C51 的 Windows 集成開發環境Vision 51 和軟件仿真器dScope51 的強大功能和具體使用方法。在 Windows 集成...
上傳時間: 2015-03-25
上傳用戶:zxc23456789
資源簡介:Advanced 3D Game Programming Using DirectX 9.0 的英文電子版,可供參考和學習。
上傳時間: 2014-11-05
上傳用戶:Zxcvbnm
資源簡介:此電子書是:《JBuilder 9.0程序設計——Java程序員成功之路》源代碼,在這本書里詳細的介紹了JBuilder的使用
上傳時間: 2013-12-24
上傳用戶:金宜
資源簡介:這是konggeer第一次做東東,TopBook以小蝦留言本 v1.0為內核,修改美化而成 留言本力求功能使用,界面簡潔,僅一個頁面文件。
上傳時間: 2014-01-26
上傳用戶:2467478207
資源簡介:(Apress).Net.Game.Programming.With.DirectX.9.0
上傳時間: 2015-04-29
上傳用戶:ukuk
資源簡介:游戲編程系列書籍之[Beginning.DirectX.9.0].Beginning.DirectX.9.rar
上傳時間: 2015-04-30
上傳用戶:1583060504
資源簡介:一步以c#語言為藍本的設計模式的電子樹 對學習設計模式的c#開發者有幫助
上傳時間: 2015-05-02
上傳用戶:cjl42111
資源簡介:以c/c++為語言藍本的講解如果編寫高效,無錯誤的程序代碼的電子書
上傳時間: 2014-01-09
上傳用戶:wangyi39
資源簡介:本書是一部面向企業級應用的Delphi 5高級編程開發專著。全書以企業級應用體系結構為框架,以Delphi 5最新最強大的功能為線索 ,結合軟件工程理論和項目管理經驗,深入探討了Delphi 5企業級開發的思想、策略及技術要點,并通過人力資源管理系統/電子商務貨物配...
上傳時間: 2015-05-05
上傳用戶:372825274
資源簡介:本平臺是以web2.0為基本的標準,以spring+hibernate為基本的程序構架,以各種AJAX+tag為基本的view層表現形式構成。
上傳時間: 2013-12-18
上傳用戶:yoleeson
資源簡介:本書以15個課程設計題目為框架,從各個方面介紹了Java在應用系統開發和網絡開發中的技巧。各個課程設計題目相互獨立,可以從任何一個課程設計題目開始閱讀本書。每個課程設計題目都給出了詳細的設計步驟,包括設計內容、總體設計、具體設計、軟件發布、課程設...
上傳時間: 2013-12-23
上傳用戶:tianyi223
資源簡介:使用dx9進行游戲編程doc------Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0 原著: Frank D. Luna
上傳時間: 2013-12-10
上傳用戶:rocwangdp
資源簡介:Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0中的程序代碼1
上傳時間: 2013-12-22
上傳用戶:Breathe0125
資源簡介:本書以Altera公司開發的NIOS嵌入式處理器軟核為例,介紹了嵌入式處理器的組成原理和開發應用。介紹NIOS系統設計和c程序編程與調試。
上傳時間: 2015-07-17
上傳用戶:yph853211
資源簡介:《網絡安全開發包詳解》隨書光盤源碼 本書以計算機網絡安全開發包技術為核心,詳細討論了幾個著名的網絡安全開發包,它們分別是網絡數據包捕獲開發包Libpcap,Windows網絡數據包捕獲開發包WinPcap,數據包構造和發送開發包Libnet,通用網絡安全開發包Libdnet...
上傳時間: 2015-07-18
上傳用戶:songyue1991