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  • 基于ASP的成績學籍管理系統的設計與實現論文 本文主要論述了采用ASP技術設計與開發學生成績學籍管理系統的 實現方案。簡要介紹了國內信息管理系統研究的現狀與發展趨勢

    基于ASP的成績學籍管理系統的設計與實現論文 本文主要論述了采用ASP技術設計與開發學生成績學籍管理系統的 實現方案。簡要介紹了國內信息管理系統研究的現狀與發展趨勢,以及 B/S體系結構、SQL Server數據庫系統的開發平臺。最后對系統所有功能 進行測試。軟件基本達到了設計要求,功能完善,用戶界面良好,錯誤處 理正確,且能正確提示錯誤種類。

    標簽: ASP 管理系統 實現方案 信息管理

    上傳時間: 2014-01-22

    上傳用戶:cccole0605

  • 通常的冒泡是單向的

    通常的冒泡是單向的,而這里是雙向的,也就是說還要進行反向的工作。 代碼看起來復雜,仔細理一下就明白了,是一個來回震蕩的方式。 寫這段代碼的作者認為這樣可以在冒泡的基礎上減少一些交換(我不這么認為,也許我錯了)。 反正我認為這是一段有趣的代碼,值得一看。

    標簽:

    上傳時間: 2013-12-30

    上傳用戶:stvnash

  • 3D游戲編程大師技巧(中文版) 本書是游戲編程暢銷書作者André LaMothe的扛鼎之作

    3D游戲編程大師技巧(中文版) 本書是游戲編程暢銷書作者André LaMothe的扛鼎之作,從游戲編程和軟件引擎的角度深入探討了3D圖形學的各個重要主題。全書共分5部分,包括16章的內容。第1~3章簡要地介紹了Windows和DirectX編程,創建了一個Windows應用程序模板,讓讀者能夠將精力放在游戲邏輯和圖形實現中,而不用考慮Windows和DirectX方面的瑣事;第4~5章簡要地介紹了一些數學知識并實現了一個數學庫,供以后編寫演示程序時使用;第6章概述了3D圖形學,讓讀者對本書將介紹的內容有大致的了解;第7~11章分別介紹了光照、明暗處理、仿射紋理映射、3D 裁剪和深度緩存等內容;第12~14章討論了高級3D渲染技術,包括透視修正紋理映射、Alpha混合、1/z緩存、紋理濾波、空間劃分和可見性算法、陰影、光照映射等;第15~16章討論了動畫、運動碰撞檢測和優化技術。 本書適合于有一定編程經驗并想從事游戲編程工作或對3D圖形學感興趣的人員閱讀。

    標簽: LaMothe Andr 3D游戲 編程

    上傳時間: 2014-02-25

    上傳用戶:lhc9102

  • 本文中用Laguerre網絡實現的濾波器吸收了傳統有限沖激響應(FIR)、 無限沖激響應(HR)濾波器的優點

    本文中用Laguerre網絡實現的濾波器吸收了傳統有限沖激響應(FIR)、 無限沖激響應(HR)濾波器的優點,既具有FIR濾波器的穩定性又具有HR 濾波器的長時記憶的特點和通阻帶特性。其設計方法是在Laguerre濾波器 與理想濾波器的頻率響應的均方誤差為最小的前提下,利用牛頓一拉夫遜法 估算濾波器參數,然后由柯西一留數定理得出相對應的Lague二e系數以獲得 最優濾波器。通過實例設計了Laguerre濾波器,并與傳統FIR和HR濾波 器的頻率響應作了詳細的比較,得出Laguerre濾波器有較小的濾波器長度, 合適的線性相位和較少的通阻帶波紋。缺點是計算復雜,但使用介紹的引 理可降低其復雜性。

    標簽: Laguerre FIR 濾波器 沖激響應

    上傳時間: 2017-07-17

    上傳用戶:問題問題

  • 為實 現校 園教 學 管理 的信 息 化、 科學 化 和可 視化

    為實 現校 園教 學 管理 的信 息 化、 科學 化 和可 視化 , 在分 析現 有 校園 信息 管理 系 統特 點的 基 礎上 ,研 究 了將 GIS 技術 和校園教 學 MIS 系統集 成的方法 ,建立了 基于 CORBA 的校園 教學信息 集成模型 框架, 對 它的系統 體系結構 、 功能 設計及實 現技術進 行了比較 詳細的探 討,并以 應用實例 闡述了基 于 C/S 模式的校 園教學管 理 GIS 查詢系統 的實現 方法 ,為實現 校園教學 管理可視 化提供了 一種有效 的解決方 案。

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    上傳時間: 2017-08-31

    上傳用戶:lizhen9880

  • 摘 要 : 為實 現校 園教 學 管理 的信 息 化、 科學 化 和可 視化

    摘 要 : 為實 現校 園教 學 管理 的信 息 化、 科學 化 和可 視化 , 在分 析現 有 校園 信息 管理 系 統特 點的 基 礎上 ,研 究 了將 GIS 技術 和校園教 學 MIS 系統集 成的方法 ,建立了 基于 CORBA 的校園 教學信息 集成模型 框架, 對 它的系統 體系結構 、 功能 設計及實 現技術進 行了比較 詳細的探 討,并以 應用實例 闡述了基 于 C/S 模式的校 園教學管 理 GIS 查詢系統 的實現 方法 ,為實現 校園教學 管理可視 化提供了 一種有效 的解決方 案。

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    上傳時間: 2013-12-20

    上傳用戶:偷心的海盜

  • FGM梁穩定性分析的DQ法

    .本文采用 DQ 方法研究熱荷載作用 下功能梯度梁的穩定性問題.基于三階剪切變形理 論,采用能量原理推導梁屈曲問題的基本方程

    標簽: FGM 屈曲

    上傳時間: 2015-05-04

    上傳用戶:loveabcc

  • FPGA+數字電子系統設計與開發實例導航

    介紹了 FPGA 的相關基礎知識,然后分別通過 7 個在實際工程應用中的案例詳細 介紹了通過 FPGA 實現 I 2C 協議要求的接口、 UART 控制器、USB 接口控制器、數字視頻信號處 理器、VGA/LCD 顯示控制器、CAN 總線控制器、以太網控制器的方法。

    標簽: FPGA

    上傳時間: 2015-05-06

    上傳用戶:lipeng

  • C++學習視頻

    內容從數據結構的基本原 理到面向對象程序設計的方法。書內使用適應面極廣的C++語言。 1緒論;2基本數據類型;3抽象數據類型與類;4. 集合類;5棧與隊列;6.抽象運算符;7.類屬數據類型;8.類與動態 存儲;9鏈表;10遞歸;11樹;12繼承與抽象類;13先進的非線 性結構;14構建集合。

    標簽: c++學習視頻教程

    上傳時間: 2015-06-14

    上傳用戶:plancking

  • 微分幾何(丘成桐)

    一本微分幾何的專業書籍,由數學大師丘成桐,孫理察編寫

    標簽: 微分幾何 丘成桐

    上傳時間: 2016-03-17

    上傳用戶:xzw12138

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