這是jbpm的方法簡單的測試,如和業務表的關聯如何關聯,節點如何向下走,都是用junit測試通過的.除了配置文件都是機制砂文件
標簽: junit jbpm 測試 機制
上傳時間: 2016-11-04
上傳用戶:silenthink
本書通過85個實例全面講述了應用MFC進行Visual C++編程的思想。每個實例均以編寫一個應用程序要走的步驟編寫。全書共分四部分進行介紹,第一部分是基礎知識, 第二部分講述用戶界面的實例, 第三部分講述MFC內部處理方面的實例 ,第四部分講述打包實例。 全書基本上面向實例進行闡述,講解透徹、 易于掌握。本書既可作為初學者和大專院校師生的自學參考書,也可作為計算機軟件開發人員的技術參考書。(內含源碼)
標簽: Visual MFC 編寫 分
上傳時間: 2014-01-02
上傳用戶:songyue1991
一種基于混合策略的改進粒子群優化算法,包括執行程序hpso.m和參數設定hPSOoptions.m兩個源文件。代碼清晰,易于改進實現。結果顯示有效的提高了SPSO的性能
標簽: 混合策略 優化算法 粒子群
上傳時間: 2014-01-27
上傳用戶:tfyt
一個介紹基于共識策略的cPLS文檔,該方法具有更高的預測精度,由于傳統PLS方法。有實例
標簽: cPLS 策略 文檔
上傳時間: 2014-11-16
上傳用戶:李彥東
走迷宮的智能小車,能夠實現完全的自主壁障,只是在轉向向上還需要調節。
標簽: 走迷宮 智能小車
上傳時間: 2013-12-28
上傳用戶:fandeshun
基于RTlinux平臺的實時多任務調度策略,運 用模塊化的設計方法,編制了程序解釋模塊、速度過渡模塊、插補和運動學算法模 塊、人機接口模塊和伺服驅動模塊,并實現了面向用戶的軟PLC功能 。
標簽: RTlinux 實時多任務 調度策略
上傳時間: 2016-11-15
上傳用戶:410805624
大型設計中FPGA的多時鐘設計策略,希望有需要的人喜歡
標簽: FPGA 大型 多時鐘 策略
上傳時間: 2016-11-16
上傳用戶:氣溫達上千萬的
本作品所設計之「龍之爭霸」網絡游戲仿效了「三國志」類型游戲的策略思考模式,它 包含了原「三國志」類型游戲中的許多元素,例如武將的加入、城鎮的開發、以武將為主體 的思考層次等等。在本游戲中,三個領土主將為爭奪全部城鎮的控制權而戰斗;為了實現即 時性游戲的特色:快速與直覺,特將若干三國志中所運用的策略予以省略或簡化,而將重點 放在玩家調兵遣將的能力,以達到實時快速反應的目的;另外在設計上,亦留下許多空間供 設計者,依玩家需求的不同來作調整。
標簽: 網絡游戲 三國 策略 模式
上傳時間: 2013-12-11
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采用搜索策略求解數獨問題,對于簡單的數獨,基本不花時間,對于很復雜的情況也近似秒殺
標簽: 搜索 策略
上傳時間: 2014-12-19
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分治策略求最值,是算法設計與分析書的源碼改進版。
標簽: 分 策略 源碼 算法
上傳時間: 2014-01-10
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