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運動處理

  • 通常的冒泡是單向的

    通常的冒泡是單向的,而這里是雙向的,也就是說還要進行反向的工作。 代碼看起來復雜,仔細理一下就明白了,是一個來回震蕩的方式。 寫這段代碼的作者認為這樣可以在冒泡的基礎上減少一些交換(我不這么認為,也許我錯了)。 反正我認為這是一段有趣的代碼,值得一看。

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    上傳時間: 2013-12-30

    上傳用戶:stvnash

  • 演算法是指利用電腦解決問題所需要的具體方法和步驟。也就是說給定初始狀態或輸入數據

    演算法是指利用電腦解決問題所需要的具體方法和步驟。也就是說給定初始狀態或輸入數據,經過電腦程序的有限次運算,能夠得出所要求或期望的終止狀態或輸出數據。本書介紹電腦科學中重要的演算法及其分析與設計技術

    標簽: 算法

    上傳時間: 2017-06-09

    上傳用戶:wys0120

  • 3D游戲編程大師技巧(中文版) 本書是游戲編程暢銷書作者André LaMothe的扛鼎之作

    3D游戲編程大師技巧(中文版) 本書是游戲編程暢銷書作者André LaMothe的扛鼎之作,從游戲編程和軟件引擎的角度深入探討了3D圖形學的各個重要主題。全書共分5部分,包括16章的內容。第1~3章簡要地介紹了Windows和DirectX編程,創建了一個Windows應用程序模板,讓讀者能夠將精力放在游戲邏輯和圖形實現中,而不用考慮Windows和DirectX方面的瑣事;第4~5章簡要地介紹了一些數學知識并實現了一個數學庫,供以后編寫演示程序時使用;第6章概述了3D圖形學,讓讀者對本書將介紹的內容有大致的了解;第7~11章分別介紹了光照、明暗處理、仿射紋理映射、3D 裁剪和深度緩存等內容;第12~14章討論了高級3D渲染技術,包括透視修正紋理映射、Alpha混合、1/z緩存、紋理濾波、空間劃分和可見性算法、陰影、光照映射等;第15~16章討論了動畫、運動碰撞檢測和優化技術。 本書適合于有一定編程經驗并想從事游戲編程工作或對3D圖形學感興趣的人員閱讀。

    標簽: LaMothe Andr 3D游戲 編程

    上傳時間: 2014-02-25

    上傳用戶:lhc9102

  • 本文中用Laguerre網絡實現的濾波器吸收了傳統有限沖激響應(FIR)、 無限沖激響應(HR)濾波器的優點

    本文中用Laguerre網絡實現的濾波器吸收了傳統有限沖激響應(FIR)、 無限沖激響應(HR)濾波器的優點,既具有FIR濾波器的穩定性又具有HR 濾波器的長時記憶的特點和通阻帶特性。其設計方法是在Laguerre濾波器 與理想濾波器的頻率響應的均方誤差為最小的前提下,利用牛頓一拉夫遜法 估算濾波器參數,然后由柯西一留數定理得出相對應的Lague二e系數以獲得 最優濾波器。通過實例設計了Laguerre濾波器,并與傳統FIR和HR濾波 器的頻率響應作了詳細的比較,得出Laguerre濾波器有較小的濾波器長度, 合適的線性相位和較少的通阻帶波紋。缺點是計算復雜,但使用介紹的引 理可降低其復雜性。

    標簽: Laguerre FIR 濾波器 沖激響應

    上傳時間: 2017-07-17

    上傳用戶:問題問題

  • 1.執行「解kavo步驟1.bat」重開機 2.執行「解kavo步驟2.bat」 ★:病毒解完後

    1.執行「解kavo步驟1.bat」重開機 2.執行「解kavo步驟2.bat」 ★:病毒解完後,如有插入隨身碟時請按住「Shift鍵」不要放開直到偵測完畢後 再執行「刪除隨身碟中的autorun.bat」 將會刪除隨身碟(含所有磁碟)中的autorun.inf 順便建立同檔名的資料夾,用來防止再被被毒寫入自動執行檔。

    標簽: kavo bat 病毒

    上傳時間: 2017-08-11

    上傳用戶:yan2267246

  • 滑鼠連點程式

    滑鼠連點程式,可運用於必須大量點滑鼠左右鍵的地方

    標簽: 滑鼠 程式

    上傳時間: 2017-08-11

    上傳用戶:lps11188

  • dm270 source code

    dm270 source code ,這是會動的程式 事由我們自己開發的請享用

    標簽: source code 270 dm

    上傳時間: 2013-12-14

    上傳用戶:維子哥哥

  • 為實 現校 園教 學 管理 的信 息 化、 科學 化 和可 視化

    為實 現校 園教 學 管理 的信 息 化、 科學 化 和可 視化 , 在分 析現 有 校園 信息 管理 系 統特 點的 基 礎上 ,研 究 了將 GIS 技術 和校園教 學 MIS 系統集 成的方法 ,建立了 基于 CORBA 的校園 教學信息 集成模型 框架, 對 它的系統 體系結構 、 功能 設計及實 現技術進 行了比較 詳細的探 討,并以 應用實例 闡述了基 于 C/S 模式的校 園教學管 理 GIS 查詢系統 的實現 方法 ,為實現 校園教學 管理可視 化提供了 一種有效 的解決方 案。

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    上傳時間: 2017-08-31

    上傳用戶:lizhen9880

  • 摘 要 : 為實 現校 園教 學 管理 的信 息 化、 科學 化 和可 視化

    摘 要 : 為實 現校 園教 學 管理 的信 息 化、 科學 化 和可 視化 , 在分 析現 有 校園 信息 管理 系 統特 點的 基 礎上 ,研 究 了將 GIS 技術 和校園教 學 MIS 系統集 成的方法 ,建立了 基于 CORBA 的校園 教學信息 集成模型 框架, 對 它的系統 體系結構 、 功能 設計及實 現技術進 行了比較 詳細的探 討,并以 應用實例 闡述了基 于 C/S 模式的校 園教學管 理 GIS 查詢系統 的實現 方法 ,為實現 校園教學 管理可視 化提供了 一種有效 的解決方 案。

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    上傳時間: 2013-12-20

    上傳用戶:偷心的海盜

  • 電子鐘

    電子鐘,實現自動計時。proteus開發

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    上傳時間: 2014-01-24

    上傳用戶:ljt101007

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